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Test DEFCON |
Tom's Games
Larguer la Bombe, c'est finalement si simple. Un clic de souris, et voici 9.6 millions de New Yorkais qui s'envolent en fumée. Un autre clic de souris, et c'est toute la population de Bombay qui disparaît dans un grand éclair blanc. Bien à l'abri des conflits extérieurs, dans le local le plus retranché de la rédac, on croirait presque que tout ceci n'est qu'un jeu. Une sorte de wargame en temps réel au design assez hype, pondu par un studio de dévelopement indépendant. Introversion Software aurait pu développer ça par exemple. Oui, ça serait tout à fait dans leur genre, quand on y pense |
Gamekaz
Aujourd'hui, militairement parlant, il y a deux types de pays dans le monde : ceux qui ont l'arme atomique et ceux qui ne l'ont pas. Une simple pression sur un bouton et voici 10 millions de Londoniens désintégrés. Une autre pression et c'est Tokyo qui part en fumée. Bien planqués dans leurs bunkers les dirigeants se contentent ainsi d'annihiler des millions de vies, comme dans un jeu vidéo. Defcon, le troisième jeu d'Introversion Software vous place dans le fauteuil de l'un de ces dirigeants |
Gamespot.com
Though not a complex strategy game, Defcon's specific sense of style makes for a compelling and unsettling experience. |
Gamekult.com
Oui, il est encore possible de faire un jeu prenant et fun sans graphismes next gen. Soit, la perspective d'annihiler des vil ... |
Jeuxvideo.com
A des années-lumière des superproductions marketées à outrance mais désespérément creuses, les jeux d'Introversion Software c ... |