Parce qu'il est parfois nécessaire de sortir du concensus, ne vous attendez pas à voir Vice City couvert d'éloges durant ce test. Certes, le titre de Rockstar est fun, très fun même. Certes, il s'agit sans doute d'une suite honorable à GTA III. Certes, il procure toujours autant un véritable sentiment de liberté. Mais si Vice City est un beau produit, il n'a sans doute plus rien à voir avec l'image transgressive qu'on associait à la série. De GTA III à Vice City, la continuité est si grande qu'il est difficile de ne pas avoir l'impression de reprendre les choses là où on les avait laissé, avec de nouveaux quartiers à débloquer. De l'interface à la nature des missions en passant par les graphismes, rien n'a vraiment changé. Les textures sont peut-être un peu plus fines, la ville est peut-être un peu plus peuplée, les activités des habitants plus variées, et la gamme de véhicule élargie pour comprendre désormais les véhicules à deux roues, les hélicos et les avions, ainsi qu'une gamme plus large de bateaux. Mais dans le fond, cela reste un épisode très conventionnel, si l'on ose employer le terme à propos d'un jeu connu pour son immoralisme. Très jouissif ... mais très conventionnel dans ses codes de gameplay. Peut-être même un peu trop.
Lire le test
(indexé le 20/05/2008)
Un an après GTA III, cet opus est géniale. L'ambiance est géante, une bande-son extraordinaire. Un mode monopoly qui permet d'acheter des maisons, immeubles... Le choix des véhicules, plus nombreux que GTA III et l'apparition des motos.
Lire le test
(indexé le 13/05/2008)