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Test TrackMania Nations
Developpeur : Nadeo
| Editeur : Focus Home Interactive
Genre : Simulation Note : 83% (Par 3 magazines) |
Tom's Games
En France, Trackmania est devenu en quelques années une référence de son domaine : les jeux de course multijoueurs. Une suite est venue enrichir Trackmania premier du nom il y a quelques mois : Trackmania Sunrise, encore plus fignolée que la première version, et très vite adoptée par les fans. Cette seconde version a d'ailleurs accéléré encore la croissance de la communauté des fidèles, sur laquelle le jeu repose en bonne partie. Cependant, à l'étranger, et notamment aux Etats-Unis, Trackmania a du mal à percer, malgré un excellent accueil par la presse. Nadeo, le développeur français, tente aujourd'hui de frapper très fort en lançant un jeu gratuit ayant pour but de faire connaître Trackmania au monde entier. En France, le succès ne s'est pas fait attendre : le jeu a été téléchargé à 200.000 reprises dès le premier week-end. Il connaît en outre un succès grandissant aux quatre coins du monde, notamment du fait qu'il invite chaque nation à avoir une équipe la représentant aux ESWC, une des plus grandes compétitions de jeux en réseau au monde, dont la finale aura lieu fin juin à Paris, et qui fait miroiter une dotation de 40.000 $ pour le seul Trackmania Nations. |
Live Pc
Les jeux gratuits ne sont pas chose courante, ceux qui réunissent des millions de joueurs sont encore plus rares. Depuis quelques mois déjà sévit Trackmania Nations, un jeu de course tout simple qui a pourtant réussi à emmener derrière lui bon nombre de joueurs. Pourquoi un tel phénomène et surtout un tel engouement autour de ce jeu s'est-il si rapidement créé ? Pourquoi tant de joueurs continuent, aujourd'hui encore, à lancer un jeu gratuit et sur le fond comme sur la forme assez sommaire ? L'analyse d'un succès dans ce test, avec tous ses éléments à la clé.Nadéo, ... |
LesJeuxVideo.com
Indéniablement, le jeu vidéo français a pris une place de première importance sur la scène vidéoludique mondiale, et ce surtout grâce aux studios d'Ubisoft, véritables usines à méga hits (Prince of Persia, Splinter Cell, Beyond Good and Evil et j'en passe!). Toutefois d'autres studios plus modestes ... |