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Tom's Games
En 1984, un jeu révolutionnaire sort sur une borne d'arcade Atari : Marble Madness. Le concept est tout simple : vous dirigez une bille à l'aide d'un « trackball » (boule de commande), et vous devez vous rendre d'un point A à un point B (appelé « Goal ») en un temps limité. Bien entendu, le parcours pour joindre les deux bouts était truffé de pièges divers destinés à vous faire perdre de précieuses secondes : le vide, bien sûr, car le jeu se passait en altitude, ainsi que divers trous savamment placés, des boules noires qui vous rentrent dedans et modifient votre trajectoire, des vers de terre sauteurs qui cherchent à vous avaler, des flaques d'acide traîtres, ou encore des aspirateurs qui vous empoisonnent la vie sur des plates-formes étroites, etc. Le phénomène d'inertie jouait un rôle important dans le contrôle de votre bille, puisque celle-ci prenait de la vitesse dans les descentes, était un peu à la ramasse dans les montées et rebondissait plus ou moins fortement sur les murs en fonction de la vitesse de l'impact. Le jeu fut ensuite porté sur PC en 1986, et sur d'autres supports, comme l'Amiga. Le succès fut tel que de nombreux clones ne tardèrent pas à voir le jour. Pour les nostalgiques de Marble Madness, sachez que vous pourrez trouver sur Internet « Rolling Madness 3D », sa version fidèlement actualisée avec la technologie moderne. En effet, inutile de vous dire que le jeu d'origine est selon nos critères d'aujourd'hui d'une laideur inimaginable. Ce programme est à télécharger gratuitement ici. |