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Le test dun MMO, exercice périlleux entre tous, est toujours un défi lancé dans le temps. Difficile de porter un jugement sur un jeu fait pour évoluer des années durant. Pourtant, si vous lisez ces lignes, cest que le cas dArchlord est un tantinet différent. En effet, le jeu est officiellement dans les bacs depuis le 6 octobre 2006, et si comme pour nombre de MMO, Codemasters prévoyait de soumettre les joueurs dArchlord à un système dabonnement mensuel (à lorigine assez ambitieux), le projet est tombé à leau faute denthousiasme de la part du public. Pour ne pas simplement laisser le soft sombrer dans les abysses sans fond des titres sans succès, tout prélèvement pécunier a été mis de côté de la part de léditeur. Partant de là, le soft est devenu bien plus accessible (il suffit dacheter une boîte du jeu), et les mises à jour devraient se faire bien moins fréquentes. Lheure du test a donc sonné. Explication dun naufrage.
Lire ce test(indexé le 20/05/2008)
Archlord est bel et bien un MMORPG coréen : farm, farm et farm. Néanmoins plus de 2500 quêtes vous aideront à passer les 99 niveaux. On peut regretter le manque de classes et de races, mais contrairement à ce qu'on peut entendre, la personnalisation ...
Lire ce test(indexé le 11/11/2007)
Fruit du travail d'un studio coréen, Archlord est sorti dans le courant de l'année 2005 dans ce pays friand de MMORPG. C'est ...
Lire ce test(indexé le 03/01/2007)
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