Test de Frontlines : Fuel of War
La fin d’année 2007 aura comblé les amateurs de frag en tout genre. Que ce soit en ligne ou en solo, les jeux en vue à la première personne n’auront jamais connu autant de succès et de représentants que par les temps qui courent. Retardataire malheureux, Frontlines : Fuel of War nous propose de prendre les armes pour un conflit pas si futuriste que ça, à partager ou à apprécier seul devant son écran. Mais a-t-il les qualités requises pour se faire une place au soleil face à la rude concurrence qui a déjà profité des quelques mois passés pour s’implanter ?
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(indexé le 20/03/2008)
Le temps passe et le nombre de FPS disponibles sur le marché ne cesse de croître à une vitesse phénoménale et pourtant, force est de constater que seuls 2 ou 3 titres ont su se montrer dignes des possibilités techniques de la machine. Frontlines fait ainsi son apparition, un peu comme un candidat perdu au milieu de la foule d'un casting de la nouvelle star ! Accueillons donc ce nouveau venu comme il se doit, étudions le d'un œil objectif et tâchons de discerner sa réelle valeur, alors, prêt ?
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(indexé le 10/03/2008)
Fraontlines : Fuel of Wars débarque pour faire de l'ombre à son ainé Battlefield. Reprenant les recettes du succès tout en y
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(indexé le 22/03/2008)
Frontlines : Fuel Of War, la guerre du pétrole, des bombes, des morts, des rebondissements pour finalement arriver qu'à un but : on gagne la guerre grâce aux Américains !
Bon, les graphismes sont moyens malgré la grosse configuration qu'ils demand...
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(indexé le 08/05/2008)
Sorti peu après les gros FPS de la fin d’année dernière, Frontlines Fuel Of War aura fort à faire pour s’imposer dans la catégorie. Mais ce qui le différencie de la concurrence, c’est le fait qu’il ait été conçu pour le multijoueurs. En effet, celui-ci a été développé par[italique] Kaos Studios[/italique], un développeur new-yorkais qui compte dans ses rangs dans anciens membres de chez (...)
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(indexé le 30/04/2008)
Du pétrole et des soldats, le pitch de Frontlines : Fuel Of War ne s'encombre pas de subtilités pour justifier la guerre que
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(indexé le 29/02/2008)
Il faut que les jeux prennent conscience de leur potentiel intellectuel, qu’ils n’hésitent pas à aborder des sujets délicats,
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(indexé le 05/03/2008)
Entre Call Of Duty 4, Crysis ou encore Halo 3, percer dans l'univers des FPS semble aujourd'hui compliqué. THQ a confié cette
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(indexé le 06/03/2008)