Fifa football 2005

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Ressources Fifa football 2005 par plateforme
Fifa football 2005

PC

Développeur : EA Sports | Editeur : Electronic Arts
Genre : Jeux de sport
Note : 78% (par 4 sites)

Test (4) | Astuces (3) | Solution (2) | Démo (4) | Patch (1) | Vidéos (5) |
22 screenshots
Fifa football 2005

Ps2

Genre : Jeux de sport
Note : 77% (par 3 sites)

Test (3) | Astuces (2) |
5 screenshots
Fifa football 2005

Xbox

Genre : Jeux de sport
Note : 83% (par 3 sites)

Test (3) | Astuces (2) | Vidéos (6) |
31 screenshots
Fifa football 2005

Gamecube

Genre : Jeux de sport
Note : 75% (par 2 sites)

Test (2) | Astuces (2) |
28 screenshots
Fifa football 2005

GBA

15 screenshots

N-Gage

Note : 80% (par 1 site)

Test (1) |

Playstation

Psp

Genre : Jeux de sport



Tests de Fifa football 2005

PC test sur Tom's Games    75 %
La sortie d'un nouveau FIFA est un événement que les amateurs de foot sur PC attendent avec anxiété. C'est que souvent, la frustration est au rendez-vous. Les promesses techniques ou ludiques ne sont pas toujours tenues et les nouveautés apportées fleurent bon l'arnaque commerciale. C'est qu'une pos
flecheLire ce test
Ps2 test sur Gamers.fr    70 %
On va zapper les présentations pompeuses, vous commencez probablement à connaître la série FIFA, son histoire et ses problèmes récurrents par c?ur. Jusqu?à présent, FIFA était un jeu d?arcade grand public, tandis que PES était une simulation réservée aux vrais fans de foot. Mais les choses ont pas mal changé ces dernières années, la série FIFA faisant des progrès significatifs dans le domaine de la simu pendant que PES avait un peu tendance à s?endormir sur ses lauriers. Avec FIFA 2005, EA Sports continue sa remarquable progression en sortant enfin un jeu plus proche de PES que de Soccer Slam. Les acquisPour commencer, passons rapidement sur ce qui n?a pas changé, à savoir la richesse de la base de données du jeu. Comme d?habitude, licence oblige, la plupart des championnats européens, et même mondiaux (avec la présence de nombreuses équipes américaines et même une division sud-coréenne), sont représentés. Vous aurez donc le choix entre toutes les équipes et tous les joueurs de 1ère et 2ème division de France, d?Angleterre, d?Espagne, d?Italie, du Brésil, des USA etc? Le tout étant bien sûr parfaitement à jour aussi bien au niveau effectifs que design des maillots, sponsors etc. Ajoutons à cela la présence de grands stades parfaitement modélisés dont, pour nous autres petits Français, le Parc des Princes, le Vélodrome, Louis II et Gerland notamment. Enfin, dernière couche de vernis pour bien faire briller le tout, pas moins de 38 équipes nationales sont disponibles, là encore toutes à jour (Zizou est parti? ). Et si je vous dis enfin qu?il y a même possibilité de débloquer la 3ème tenue officielle pour la plupart des clubs grâce aux points gagnés au fur et à mesure de votre progression dans le jeu, ça devrait suffire à vous convaincre que euh? ben ils sont quand même forts ces Ricains. ^^ La realL?autre point sur lequel FIFA garde toujours une longueur d?avance, c?est la réalisation. Graphiquement c?est toujours aussi soigné et propre, voire même un peu trop : ça manque globalement de contrastes au niveau des couleurs, tout est un peu trop net et brillant. Je chipote peut-être un peu, mais en jouant à Fifa 2005 j?ai un peu trop l?impression de jouer à un jeu vidéo, alors qu?avec PES (au hasard) je me sens parfois dans un vrai match tellement tout bouge comme en vrai ^^. M?enfin c?est peut-être juste une impression personnelle, toujours est-il que ce FIFA 2005 est très beau, et rien que le fait de voir tous ces beaux maillots fidèlement reproduits procure un plaisir visuel bien agréable, ça change des designs tout pourris des faux maillots de PES. Concernant la modélisation des joueurs, si les visages sont pour la plupart très bien faits, on regrettera le manque de différenciation des joueurs au niveau morphologie, tous ayant un peu la même carrure. Pour le reste, la pelouse est bien verte (voire même presque vert fluo suivant les conditions, d?où aussi ce que je vous racontais plus haut), le public est toujours plat mais il se rattrape au niveau des chants, grâce à une bande son excellente. Les supporters mettent parfaitement l?ambiance et une fois n?est pas coutume, les commentaires (assurés par Grégoire Margotton et Rémi Garde) sont presque bons. A deux ou trois exceptions près, les deux compères de Canal+ adoptent un ton juste et réaliste, malheureusement entaché par quelques bugs sonores et répétitions (mais là c?est la faute des programmeurs). L?animation est au diapason du reste, avec un frame-rate correct, et les joueurs bougent de façon à peu près réaliste, grâce à des dizaines de mouvements « motion-capturés ». L?enchaînement de ces mouvements se fait en général sans heurts et le jeu se fait de manière assez fluide et réaliste, même si ça reste un bon cran en dessous de PES. La faute notamment à une certaine inertie des joueurs, qui semblent peser 200 kilos et mettent un petit temps avant de démarrer. Mais bon, après un temps d?adaptation on s?y fait, et de toute façon je commence à parler de gameplay, donc va falloir changer de paragraphe. Les recrues du mercatoLe gameplay, c?est bien souvent, pour ne pas dire tout le temps, ce qui différencie le bon jeu du mauvais, la simulation de l?arcade ou, en l?occurrence, PES de Fifa. Enfin, c?était vrai il y a quelques temps, quand les amateurs de foot reprochaient à Fifa son côté jeu de flipper et ses scores surréalistes dus à un gameplay beaucoup trop arcade, au point souvent de tomber dans le ridicule. Certains rétorqueront que c?était peut-être voulu de la part des développeurs, que beaucoup de gens aiment Fifa justement pour son côté arcade et qu?il s?agit d?une excellente alternative aux allergiques à la simulation. Oui mais non. Electronic Arts ne s?est pas payé la licence Fifa pour un jeu de flipper. Le truc, c?est que les développeurs n?avaient peut-être pas le talent/l?envie/l?amour du football pour créer un vrai jeu de foot digne de ce nom comme le font les gars de Konami depuis quelques années. Enfin bref, tout ça pour dire que les choses changent, et qu?EA commence enfin à comprendre, depuis 1 ou 2 ans, ce qu?est le football et comment le retranscrire au mieux dans un jeu vidéo. Ca se traduit dans cette version 2005 par un gameplay beaucoup moins arcade qu?auparavant, grâce auquel on a vraiment l?impression de produire du vrai jeu construit, et pas simplement faire rebondir le ballon entre chaque joueur. Les chevauchées solitaires sur tout le terrain ont désormais très peu de chances d?aboutir (on sera toujours stoppé au plus tard à l?entrée de la surface de réparation), et l?IA de vos coéquipiers et adversaires ressemble de plus en plus à celle de vrais joueurs (bon d?accord, peut-être un peu lobotomisés mais euh? ah ben si c?est ça, des vrais joueurs ^^). Tout ce petit monde se place donc au mieux sur le terrain, et chose très agréable, on a désormais droit à de vrais appels de balle de la part de ses coéquipiers, qu?on voit par exemple partir dans le dos du défenseur en levant le bras pour réclamer la passe. Très réaliste et souvent efficace, à condition de réagir rapidement avant que le joueur ne se trouve en position de hors-jeu. Dans le même genre, les une-deux sont beaucoup plus faciles à réaliser que dans PES puisque, pour peu que vous soyez dans une position favorable proche de la surface, le joueur venant de faire une passe, au lieu de s?arrêter bêtement, continuera son action en courant vers le but, vous permettant de lui refaire la passe dans la foulée et de créer le décalage (comme dit Jean-Mimi). Dans l?ensemble, le gameplay est donc assez instinctif et donc plus accessible au grand public qu?un PES. Le problème, c?est que le jeu étant moins technique, on a plus vite fait le tour des possibilités, et les actions (et a fortiori les matchs) finissent par se ressembler pas mal. D?autant plus que la physique du ballon, bien que semblant assez réaliste dans l?ensemble, n?en est pas moins en partie « scriptée », c?est-à-dire que le ballon semble par moments suivre des trajectoires prédéfinies. C?est particulièrement visible lors des tirs ; après plusieurs heures de jeu, on finit par se rendre compte que le ballon finit toujours dans les mêmes zones : lucarne ou petit filet pour un but, alors qu?un tir non cadré finira presque toujours soit au raz du poteau, soit 5m à côté. On a donc affaire à une « fausse » physique de balle (enfin je ne suis pas programmeur, mais c?est l?impression que ça donne), qui contentera les novices du foot, mais qui rendra le jeu de moins en moins intéressant au fur et à mesure que défileront les heures de jeu, surtout pour les vrais footeux. Fifa 2005 n?en reste pas moins très plaisant à jouer, notamment grâce à son mode Carrière. Vahid contentA côté de l?habituel mode Compétition (avec la possibilité de créer et de participer à toutes sortes de championnats et tournois), on trouve un mode Carrière particulièrement intéressant, puisqu?il introduit un semblant de gestion du style L?entraîneur, en version certes ultra simplifiée mais qui rend la progression beaucoup plus agréable. Vous endosserez donc le rôle d?un entraîneur ayant tout à prouver, et commencerez par choisir une équipe de 2ème division. Votre carrière s?étale sur 15 saisons, et il faudra bien sûr commencer par faire monter votre équipe en 1ère division pour gagner en notoriété et pourquoi pas par la suite être embauché par un grand club. Pour cela, il faudra gérer au mieux votre groupe (titulaires, remplaçants, réserve) dont l?état de forme et le moral évolueront constamment au cours d?une saison. Au fur et à mesure des matchs (et surtout des victoires), des points seront attribués qu?il faudra répartir entre différents secteurs (attaque, milieu, défense, mais aussi gestion financière ou recrutement) pour faire progresser vos joueurs et votre club. La confiance que vos dirigeants portent en vous est représentée par un pourcentage qui évolue après chaque match. Tâchez de ne pas tomber trop bas si vous ne voulez pas être virés ^^. Concernant les matchs à proprement parler, vous avez le choix entre les jouer normalement, ou les simuler. Ca se passe alors à peu près comme dans L?entraîneur, le match étant remplacé par une série de phrases décrivant l?action qui s?affichent au fur et à mesure. Leur nombre est assez limité et on lit un peu toujours la même chose, mais ça reste assez prenant et marrant à suivre, et ça permet de se reposer ou de passer les matchs plus rapidement si vous avez la flemme de tout jouer. En bref, un mode Carrière plutôt riche qui rend la progression plus intéressante et qui devrait vous retenir un petit bout de temps. La palette à DoudouceDernier point à évoquer : le mode Online. Rien de spécial à signaler concernant les modes de jeu, on peut faire des matchs simples, organiser des petits tournois ou participer à des événements ponctuels organisés par EA. Malheureusement, comme souvent avec EA (voir Burnout 3?), la qualité de connexion est médiocre et engendre, au mieux, des chargements beaucoup plus lents qu?en temps normal, même pour simplement passer d?un menu à l?autre. Si le jeu en lui-même s?en trouve peu affecté si vous avez la chance de tomber sur un joueur français (on ne peut pas choisir), ça devient plus compliqué contre des joueurs plus éloignés géographiquement : on a alors droit à de grosses saccades qui, si elles n?empêchent pas vraiment de jouer (quand même un peu?), rendent surtout le jeu beaucoup moins agréable et fatigant pour les yeux. Il faudrait quand même que le géant du jeu vidéo qu?est EA se décide à prendre exemple sur Microsoft et se paye des serveurs et des programmeurs réseau potables.
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Xbox test sur Jeuxvideo.fr    100 %
Comme chaque année à la même période, EA nous livre sa simulation footballistique. A chaque fois, on espère que les améliorations seront à la hauteur de nos espérances. Après un petit passage sur JV-TV, j´avais hâte d´en savoir plus sur ce nouvel opus. Mes doigts tremblent, mes yeux brillent, mes mains deviennent moites, je suis enfin prêt pour vous livrer le test tant attendu.
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