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Ps2
Editeur : THQ
Genre : Jeux de sport Note : 74% (par 6 sites) Test (6) | Preview (1) | Astuces (4) | Vidéos (8) | Avis (2) | |
57 screenshots |
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Xbox 360
Editeur : THQ
Genre : Jeux de sport Note : 78% (par 8 sites) Test (8) | Preview (3) | Astuces (8) | Vidéos (11) | |
15 screenshots |
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Psp
Editeur : THQ
Genre : Jeux de sport Note : 71% (par 6 sites) Test (6) | Preview (1) | Astuces (5) | Avis (1) | |
Ps2 test sur Playfrance.com
Tous les ans, à l'approche de Noël, THQ nous propose la nouvelle mouture de son jeu de catch phare estampillé WWE, la plus grosse fédération de ce sport aux Etats-Unis. Cette année ne déroge pas à la règle puisque débarque, sur Playstation 2, la version 2007 de WWE Smackdown ! vs. Raw. Après une version 2006 très aboutie, les développeurs japonais de Yuke's Entertainment ont tenté de donner un nouveau souffle à cette saga. Pari réussi ? La réponse dans les lignes qui suivent. |
Xbox 360 test sur Gamespot.com
What SmackDown! vs. RAW 2007 improves isn't necessarily what the series actually needed to improve, but on its own merits, it's still a great wrestling game. |
Psp test sur Gamekult.com
THQ n'en est pas à son premier jeu de catch et SmackDown ! Vs. RAW 2007 nous rappelle sa compétence sur le sujet. Si le titre se contente de reprendre les bases déjà posées par son prédécesseur, il continue néanmoins sa progression avec un contenu toujours plus riche. Globalement, cette version PSP s'avère toutefois moins convaincante que les autres, mais rien de bien grave non plus. Les modes de jeux restent nombreux en solo avec toutes les épreuves reines de la discipline et les passionnés de catch pourront passer énormément de temps à parcourir tout ce qui est proposé. Editeur de catcheur, de mouvements, de scènes d'entrée, mode GM, multi en local... La liste est longue et le titre profite d'une vraie consistance en plus de l'aspect combat. On soulignera par contre que le jeu en ligne a disparu dans cette version PSP et qu'elle reste aussi handicapée par des temps de chargement beaucoup trop longs et fréquents. Environ 4 minutes entre le moment où l'on allume la console et le début du premier combat en mode exhibition, c'est beaucoup trop pour un jeu portable, sans compter tout ce qui suit. Le public a également pris un coup dans cette conversion, mais la modélisation des athlètes reste pour sa part convaincante, tout comme les animations. Au niveau des contrôles, le manque de gâchettes oblige à réaliser quelques combinaisons de touches pour sortir certains coups et même d'utiliser le bouton select, ce qui n'est pas toujours idéal. Pour le reste, l'arbitre peut toujours être tabassé pour réaliser des mouvements "dirty" pendant qu'il sera à terre ou occupé à discuter avec votre manager. Le décor ou des armes peuvent être utilisés, les coups spéciaux sont bien mis en scène... Bref, le constat reste positif même si quelques petits détails comme l'absence de commentaires pénalise un peu l'ambiance et l'immersion. Un jeu de catch correct pour de la portable tout de même, malgré quelques vrais défauts. |
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Xbox 360 preview sur 1up
The reason why we play wrestling games is because we want to believe -- nay, we
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