Super Robot Wars Impact

Super Robot Wars Impact

Editeur : Banpresto
Genre : Jeux de rôle
Note : 80% (Par 1 magazine)


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Test sur Gamers.fr    80 %
Une fois la découverte des menus faîtes, on se dépêche de commencer une partie pour se lancer dans une aventure pleine de rebondissement et où le scénario frise le ridicule. Un iar de déjà vu ?!? Tout commence par une invasion extra-terrestre de plus importante. En effet, tous les ennemis des différentes séries télé se sont réunis pour envahir la terre et vous devez la sauver encore une fois. La première mission comme d'habitude fait office de mise en bouche même si pour une fois elle donne un petit peu de fil à retordre. Votre héros se charge donc de la situation et se fait épaulé pour cela entre autres de Dancougar, et de deux Gundams issus des premières série. Comme d'habitude les niveaux se succèdent avec des nouveaux persos au fil des niveaux. En effet très vite et comme d'habitude Mazinger Z et Getter Robot 1 viennent très vite gonfler vos rangs suivis très vite par Great Mazinger et Raideen. On ne déroge pas à la règle de ce côté là mais le scénario et système de jeu ont déjà fait leurs preuves auparavant donc c'est du tout bon. Au niveau du listing des robots, je vous livre la liste donnée par Banpresto mais n'ayant pas fini le jeu encore, je suis quasiment sûr qu'il y a des robots cachés via les warp-zone. Listing : Aura Battler Dunbine, Combattler V, Daitarn 3, Dangaioh, Getta Robo, Getta Robo G, Great Mazinger, Machine Robot: Revenge of Cronos, Mazinger Z, Mobile Battleship Nadesico, G Gundam, Gundam, Gundam Char's Counterattack, Gundam the 08th MS Team, Gundam 0080 War in the Pocket, Gundam 0083 Stardust Memory, Gundam F91, Gundam ZZ, Z-Gundam, Ninja Senshi Tobikage, Raideen the Brave, Shin Getta Robo, Super Bestial God Machine Dancougar, UFO Robo Grandizer, Zambot 3, Banpresto's original characters. Une liste bien longue avec des persos mythiques que vous vous devez de découvrir si vous êtes un poil Otaku. Une production toujours aussi limite ... Bien sûr, une fois l'excellent concept abordé et l'intérêt du jeu décrit, il faut avouer que la production est indigne d'une PS2. Mais en terme de réalisation, la saga à toujours été en dessous de la console qui l'accueillait. Pour la PS2, on est face aux mêmes problèmes c'est à dire des graphismes en 2D pixélisés et manquant cruellement de vie. Cependant des efforts ont été consentis avec des animations encore plus poussées lors des attaques et une carte désormais en 3D qui, même si elle est perfectible du point de vue de la gestion des caméras permet de jouer avec le décor se qui n'est pas négligeable. Mais il ne faut pas oublier que nous sommes devant un tactical et un tactical n'est pas souvent une bombe technologique et son intérêt n'est absolument pas dans ce sens là. Et au niveau du tactical, Super Robot Taisen Impact n'a rien à envier aux plus grands et pour aller plus loin, pas mal de futures productions devraient prendre exemple sur lui quitte à baisser un peu le niveau de production. Car dans ce nouvel opus tout est possible ou presque. Les attaques à deux suivant les affinités de chacun et même des attaques spéciales possible qu'avec une certaines sorte de robots. Par exemple les trois petits robots de Tobikage font une attaque a trois spéciale ou encore Mazinger Z et Great Mazinger font un double Blasto Fireeeee !! Paralèllement à cela, des défenses multiples sont possible via un système de couverture des plus efficace et technique. Au niveau du tunning des robots, on peut up-grader les robots avec des points gagner durant les combats (classique), mais on peut également placer des objets trouvés durant les niveaux sur les robots et booster les pilotes avec des magies supplémentaires. Tout y est pour un jeu complet et très riche. Je ne parle même pas de la durée de vie qui est hallucinante avec pas moins de 150 heures environ pour en voir le bout et encore ?. Le jeu se divise en scénarios : - Le scénario 1 se joue avec le héros et compte 32 niveaux. - Le scénario 2 se joue avec l'héroïne et compte également 32 niveaux. - Le scénario 3 se joue avec les deux héros en même temps et je ne suis pas encore à la fin du scénario ^^.Alors ? Voici une petite vision de la chose suivant les goûts de chacun : - Eh bien pour tous les fans de la saga, ce n'est même pas la peine de leurs dire d'acheter le jeu car ils l'auront déjà depuis un bout de temps. - Pour les fans de tacticals, je le conseille vivement mais des connaissances en Japonais sont nécessaires pour avancer dans le jeu surtout dans la gestion des magies et des items d'up-grade. - Enfin, pour les autres si vous avez un coup de c?ur n'hésitez pas mais vous partez à l'aventure.
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