Acheter Castlevania : Curse of Darkness
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Ressources Castlevania : Curse of Darkness par plateforme
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Xbox
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Ps2
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Tests de Castlevania : Curse of Darkness
Xbox test sur Gamespot.com
Despite a solid combat system and a decent presentation, this latest Castlevania is cursed with extremely monotonous levels that prevent it from being an engaging action adventure game.
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Ps2 test sur Gamespot.com
Despite a solid combat system and a good presentation, this latest Castlevania is cursed with extremely monotonous levels that prevent it from being an engaging action-adventure game.
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Previews de Castlevania : Curse of Darkness
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Castlevania : Curse of Darkness est un jeu d'action / aventure développé et édité par Konami, sorti le 24 février 2006 sur Playstation 2. C'est le second épisode 3D créé par Koji Igarashi. On retrouve Ayami Kojima célèbre illustratrice de la série au charac-design, et Michiru yamana à la composition de la bande originale.
Cet épisode se déroule en 1479 3 ans après que Dracula fut vaincu par Trevor Belmont. Le héro de cet épisode est Hector un ancien forgeron démoniaque à la botte de Dracula. Il trahit ce dernier, 3 ans auparavant, et décida de vivre parmi les humains après la chute du seigneur vampire. Mais un beau jour sa fiancée Rosaly fut accusée de sorcellerie et brulé vive sur un buché. Lorsqu'il apprit que son ancien camarade forgeron démoniaque Isaac était responsable de la mort de Rosaly, Hector parti pour les ruines du château de Dracula son ancienne demeure, afin de se venger d'Isaac.
N?étant pas un membre de la famille Belmont, Hector n'utilise ainsi pas le légendaire fouet Vampire Killer lors des combats. A l'instar d'Alucard dans Symphony of the Night ou de Soma Cruz dans Aria of Sorrow, Hector peut utiliser de très nombreuses armes différentes telles que des épées, des lances, des haches, ou même des armes à feu. En tant que forgeron démoniaque Hector peut être aidé par des démons innocents. Au fur et à mesure de sa progression dans le jeu le joueur pourra créer de nouveaux démons innocents possédant tous leurs propres caractéristiques. Par exemples les démons innocents de type fée sont inoffensifs mais peuvent ouvrir des coffres scellés et promulguer des soins. Ceux de types combat dispose d'une grande puissance d'attaque, alors que ceux magiciens possèdent de puissants sorts de magie et peuvent arrêter le temps. Il faudra ainsi choisir quel type de démons est adéquat afin d pouvoir progresser dans le jeu, certains comme les démons innocents oiseaux permettant d'atteindre des endroits haut perché.
Pas vraiment révolutionnaire par rapport au premier Castlevania en 3d Lament of Innocence, Castlevania : Curse of Darkness propose cependant une aventure intéressante, grâce notamment au système ingénieux des démons innocents.
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