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PC
Développeur : Electronic Arts
| Editeur : Electronic Arts
Genre : Simulation Note : 73% (par 4 sites) Test (4) | Preview (2) | Astuces (8) | Solution (1) | Démo (1) | Patch (3) | Vidéos (5) | |
7 screenshots |
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GBA
Développeur : Black Box
| Editeur : Electronic Arts
Genre : Simulation Note : 74% (par 2 sites) Test (2) | Astuces (2) | Solution (1) | |
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Ps2
Développeur : Black Box
| Editeur : Electronic Arts
Genre : Simulation Note : 75% (par 5 sites) Test (5) | Astuces (10) | Solution (1) | Vidéos (8) | Avis (1) | |
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Xbox
Développeur : Black Box
| Editeur : Electronic Arts
Genre : Simulation Note : 73% (par 8 sites) Test (8) | Preview (1) | Astuces (10) | Solution (1) | Vidéos (14) | |
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Gamecube
Développeur : Black Box
| Editeur : Electronic Arts
Genre : Simulation Note : 69% (par 5 sites) Test (5) | Astuces (11) | Solution (1) | |
PC test sur Tom's Games
Electronic Arts revient à la charge, pour la septième fois, avec un nouveau Need for Speed. Une série qui commence à prendre de la bouteille, pourrait-on penser, qui doit donc atteindre une certaine maturité, un certain degré d'excellence ? Pas exactement. Avec ce nouveau volet, EA nous emmène dans les tréfonds de courses urbaines endiablées, dans l'univers branché du moment décrit par le film Fast & Furious de Rob Cohen -, le monde du tuning, de moteurs V8 vrombissant et de pin-up faciles à emballer : la course underground. |
GBA test sur Nintendo-difference.com
Après un épisode GCN sympa mais un peu rébarbatif, Electronic Arts réitère en proposant un épisode GBA à son nouveau jeu phare, Need For Speed Underground. Profitant du gouffre actuel en ce qui concerne les jeux de course sur la portable Nintendo, EA pense avoir fait une bonne affaire. Cependant, est-ce que ce dernier surpasse ses concurrents ? Réponse ici. |
Ps2 test sur Gamekult.com
Que retenir de ce NFS Underground ? Son esprit, proche du reste de la série, ainsi qu'une ambiance inédite qu'il faudra appréhender. On aime ou pas, mais une fois passé outre les a priori du tuning, le joueur y découvrira un titre au fun certain, doté d'une grande liberté de customisation ainsi qu'une prise en main immédiate. Les habitués de la série retrouveront avec joie les circuits bien dessinés, le trafic déterminant sur nos performances et cette impression de vitesse qui ont déjà forgés la réputation de Need For Speed. Malheureusement, le gros défaut de NFS Underground reste la répétitivité des tracés qui lasseront à court terme, et ses prestations visuelles spéciales, en deçà de la concurrence. Le jeu en ligne rattrapera un peu le tout sur PC comme sur PS2, pour un titre qui marquera au final une fracture avec le reste de la série tout comme Need for Speed : Porsche 2000 en son temps. |
Xbox test sur Gamekult.com
Que retenir de ce NFS Underground ? Son esprit, proche du reste de la série, ainsi qu'une ambiance inédite qu'il faudra appréhender. On aime ou pas, mais une fois passé outre les a priori du tuning, le joueur y découvrira un titre au fun certain, doté d'une grande liberté de customisation ainsi qu'une prise en main immédiate. Les habitués de la série retrouveront avec joie les circuits bien dessinés, le trafic déterminant sur nos performances et cette impression de vitesse qui ont déjà forgés la réputation de Need For Speed. Malheureusement, le gros défaut de NFS Underground reste la répétitivité des tracés qui lasseront à court terme, et ses prestations visuelles spéciales, en deçà de la concurrence. Le jeu en ligne rattrapera un peu le tout sur PC comme sur PS2, pour un titre qui marquera au final une fracture avec le reste de la série tout comme Need for Speed : Porsche 2000 en son temps. |
Gamecube test sur Nintendo-difference.com
EA remet le couvert avec un nouvel opus de sa série Need for Speed. Après un « Hot poursuit » plutôt raté, le challenge était de redorer le blason d'une des licences les plus critiquées d'EA. Alors ont-ils réussi à faire de ce NFSU un jeu digne d'un Burnout 2 ? Presque |
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PC preview sur 1up
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