|
PC
Editeur : Virgin Interactive
Genre : Jeux d'action Note : 53% (par 2 sites) Test (2) | Solution (1) | Démo (6) | Patch (6) | Vidéos (6) | |
|
Ps2
Développeur : Cauldron
| Editeur : TDK Mediactive
Genre : Jeux d'action Note : 45% (par 1 site) Test (1) | Preview (1) | Astuces (4) | Vidéos (4) | |
|
Xbox
Développeur : Cauldron
| Editeur : TDK Mediactive
Genre : Jeux d'action Note : 46% (par 5 sites) Test (5) | Astuces (1) | Vidéos (9) | |
|
Gamecube
Développeur : Cauldron
| Editeur : TDK Mediactive
Genre : Jeux d'action Note : 40% (par 1 site) Test (1) | Astuces (3) | Vidéos (4) | |
|
Xbox 360 |
|
Ps3 |
Nes |
PC test sur Tom's Games
Le héros cimmérien créé par Robert E. Howard mais popularisé par Arnold Schwarzenegger à l'écran, Conan le barbare, revient après une longue absence dans un jeu d'action type hack and slash... |
Xbox test sur Jeuxvideo.com
Avant d'être un héros nourri aux hormones, Conan est avant tout un barbare. Avant d'être un guerrier, Conan est avant tout un homme qui sait compter jusqu'à 5 sans s'aider de ses doigts. Avant d'être une légende Conan est le type même de gaillard prompt à donner un coup de poing à un chameau parce qu'il l'a regardé de travers. Avant d'être une adaptation vidéoludique, Conan est d'abord un concept très abstrait à mi-chemin entre le burlesque involontaire et la barbarie kitchounette à même de nous amuser...tout un programme. |
Xbox 360 test sur Jeuxvideo.com
Difficile de ne pas avoir noté que God Of war a laissé son empreinte dans le genre du beat'em all. Du coup, avoir son God Of War like devient un impératif pour les éditeurs. Encore faut-il s'en donner les moyens et ne pas chercher à brusquer la sortie pour ne pas rater la rentrée. |
Ps3 test sur Gamers.fr
Conan. Voilà un nom qui évoque la puissance, la peur et le sang. Grâce à l?interprétation du personnage en 1982 par Arnold Schwarzenegger, ce guerrier est devenu le plus célèbre des barbares. C?était alors bien normal que cette montagne de muscles sans cervelle ? ou presque - s?offre un petit tour du côté de la Next Gen? pour se dégourdir les jambes. Malheureusement, la promenade sera de courte durée? Aucun rapport avec Age of Conan, le MMO de chez Funcom, ? de THQ ? prend la forme d?un jeu d?action assez classique dans la forme. On y incarne évidemment Conan, le guerrier sanguinaire, que l?on va suivre dans son histoire contée au fur et à mesure de votre progression. Conan est donc une sorte de livre interactif qu?on n?hésitera pas à tâcher de sang et à corner les pages. De sa prise en mains immédiate, on retiendra surtout la simplicité des actions et du déroulement du jeu. Mais quand on dit simplicité, ce n?est pas forcément en bon. En gros, on avance dans des couloirs aux murs texturés sans même avoir le moindre contrôle sur la caméra, dans lesquels on va être contraint de taper sur tout ce qui bouge. Epée en main, Conan aura évidemment le choix entre plusieurs boutons d?attaques de puissances différentes, mais aussi entre le choix des armes. Epée nue ou en combo avec un bouclier, une arme dans chaque main ou espadon à deux mains, notre héros pourra régulièrement changer son fusil d?épaule suivants les équipements qui joncheront le sol. Les goûts et les couleurs, ça ne se discute pas. Une fois le système de combat maîtrisé, on découvre alors un titre repompé de toutes pièces sur d?autres jeu de même genre, à commencer évidemment par God of War. Entre les options libérées par les ennemis à leur mort qui viendront booster votre crédit de bonus à dépenser en compétences, entre certains mouvements d?attaques ou même certaines séquences de jeu comme les QTE, Conan manque cruellement de personnalité dans sa démarche. Surtout qu?après quelques niveaux nettoyés, on subit une répétitivité pensante de l?action qui a du mal à se renouveler, malgré certaines phases de plates-formes et quelques actions marginales. Heureusement, ce sentiment ne vous pèsera pas trop, puisque le titre se termine en à peine sept heures. De plus, Conan souffre d?une interface assez mal conçue surtout au niveau des crédits à dépenser, qui heureusement ne se ressent pas sur le gameplay. Et pour cause ; on achètera des compétences plus par principe que par efficacité. En effet, le titre étant assez facile, seuls les perfectionnistes utiliseront la pleine puissance de leur Conan customisé. Au final donc, les outils mis à notre disposition ne servent pas à grand chose. |