Second sight

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Ressources Second sight par plateforme
Second sight

PC

Développeur : Free Radical | Editeur : Codemasters
Genre : Jeux d'action
Note : 67% (par 7 sites)

Test (7) | Preview (2) | Astuces (8) | Solution (1) | Démo (4) | Vidéos (9) |
43 screenshots
Second sight

Ps2

Développeur : Free Radical Design | Editeur : Codemasters
Genre : Jeux d'action
Note : 73% (par 11 sites)

Test (11) | Preview (3) | Astuces (6) | Solution (1) | Vidéos (13) |
25 screenshots
Second sight

Xbox

Développeur : Free Radical Design | Editeur : Codemasters
Genre : Jeux d'action
Note : 71% (par 9 sites)

Test (9) | Preview (3) | Astuces (6) | Solution (1) | Vidéos (8) |
Second sight

Gamecube

Développeur : Free Radical Design | Editeur : Codemasters
Genre : Jeux d'action
Note : 72% (par 8 sites)

Test (8) | Preview (3) | Astuces (6) | Solution (1) | Vidéos (1) |


Tests de Second sight

PC test sur Tom's Games    75 %
On est tous bien d'accord là-dessus, il devient difficile d'être réellement innovant en matière de jeux vidéo sans prendre le risque de se planter lamentablement. Certaines vieilles recettes seront donc usées jusqu'à la corde (si tant est qu'il y ait de la corde dans des recettes) en attendant qu'un
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Ps2 test sur Game-focus    80 %
Vous vous réveillez au beau milieu d'un laboratoire qui vous est inconnu, le corps ensanglanté et couvert de bandages, ne vous rappelant plus de rien. Tel est le début du scénario à la fois intrigant et si bien découpé du tout dernier titre de Free Radical, reconnue pour Time Splitters.  N'ayant même pas souvenir de votre nom, vous réussissez à...
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Xbox test sur Jeuxvideo.com    80 %
Tout semblait s'évanouir dans une opaque réalité oscillante, les bribes du monde sensible me revenaient par le biais de chocs incessants, violents retour vers un passé glauque et incertain. L'espace d'un instant il me sembla que ma capacité de distinction naturelle revenait à moi. Des corps jonchaient le sol, statues mimant d'atroces douleurs. Je ne compris pas au début le sens de tout cela. Mais ma raison m'ouvrit les yeux et me montra tel que je devais être maintenant. Pourquoi tant de colère m'envahissait ? Qui était ce John Vattic ?
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Gamecube test sur Gamers.fr    80 %
Second Sight est l?une des bonnes surprises de la rentrée ! Pas vraiment attendu par les gamers, il reste pourtant un très bon jeu qui, comme toute production de cet acabit, va vous faire vivre une expérience pour le moins spéciale. Le titre est développé par Free Radical Design, les papas de l?illustre James Bond : Goldeneye sur N64, puis des deux Time Splitters plus qu?appréciés par la communauté des joueurs. Cette équipe de production londonienne qui n?a, jusqu?à maintenant, connu que les lumières du succès nous dévoile son Second Sight qui semble-t-il va marcher sur les pas de ses prédécesseurs. John Vattic.Vous voilà dans un sale état, votre corps est étendu sur un fauteuil roulant qu?un garde turbulent guide le long d?un couloir froid et glacial. Alors que vous êtes complètement ankylosé, que ce soit mentalement ou physiquement, les paroles des deux gardes traversent tout de même votre esprit. On vous décrit tel un psychopathe, que vous êtes pour le moins étrange, mais alors qu?un médecin se penche sur votre corps statique, il vous définit comme une pièce rare, comme un objet dont il faut faire rudement attention. Le médecin, aux airs malveillants, aura vite fait de sortir un nouveau tranquillisant afin de s?assurer que votre esprit se noie totalement dans les dédales du sommeil. Complètement bâillonné de la tête aux pieds, c?est une force surnaturelle qui va vous délivrer de vos liens. Une fois debout, une seule chose obsède votre esprit, sortir de la prison de verre dans laquelle vous vous trouvez. Mais voilà : comment faire lorsque l?interrupteur prévu à cet effet se trouve hors de la pièce. Pourtant, très rapidement, vous parviendrez à activer le fameux interrupteur par le biais d?une force psychique qui semble vous habiter et que vous contrôlez. Le corps recouvert de bandage, défiguré, quelques litres de sang en moins dans les veines, vos forces vous quittent progressivement quand soudain, encore une fois le miracle se produit. Votre corps baigne à nouveau dans cette douce lumière et c?est alors que vos forces sont entièrement restaurées. Pourquoi êtes-vous ici ? Pourquoi êtes-vous dans cet état ? Quelle est cette force qui se manifeste subitement en vous ? Autant de questions qui traversent votre esprit et dont vous aurez les réponses bien plus tôt que vous auriez pu le penser ! Vous l?aurez compris, les développeurs n?ont pas simplement tissé un scénario à la va-vite pour présenter un jeu d?action/infiltration standard. Non. Second Sight est doté d?un scénario vraiment captivant qui est le moteur numéro un de l?aventure. De ce fait, c?est un réel plaisir d?avancer tant les cut-scènes récurrentes viennent ponctuer le jeu en informations sur le pourquoi du comment de ce qui arrive ou ce qui est arrivé à John Vattic. Sans vous révéler pour autant le scénario, sachez que vous serez amené à revivre des expériences passées du protagoniste et de les vivre pleinement puisque vous les jouerez carrément. Un bon programme en perspective mais attendez pour vous emballer car ce n?est pas fini ! Regarde comment j?m'infiltre !Comme tout jeu d?action/infiltration qui se respecte, votre héros aura à son service tout un panel de mouvements afin de réussir au mieux sa quête épique. John peut donc se coller aux murs, s?accrocher, se suspendre, se baisser ou encore marcher silencieusement. Toute une palette de mouvements qui vous sera communiquée lors de l?entraînement en début de partie. Mais les capacités de John ne s?arrêtent pas là, il peut aussi se montrer violent et c?est pour cela qu?il est investi de capacités de combat. Le jeune homme peut se battre au corps à corps mais le meilleur reste tout de même le bon plombage traditionnel. Même si la variété des armes n?est pas le point fort du jeu, vous aurez tout de même le choix entre pistolet, mitraillette, fusil d?assaut ou encore fusil sniper, la panoplie complète du bon tueur. Très orienté arcade, le jeu met à votre disposition un système de lock très conventionnel mais ô combien pratique. La seule originalité vient du sniper qui se trouve être un mix entre lock et tir manuel. En effet, lorsque vous appuyez sur L1, une cible est automatiquement lockée, elle apparaît dans un viseur de sniper confectionné pour l?occasion. A ce moment-là, vous contrôlez toujours les mouvements de John. Cependant il vous est aussi possible de contrôler le viseur du fusil, le but étant d?arriver à coller une balle entre les deux yeux de l?ennemi pour en terminer le plus rapidement possible. Ce système s?avère plutôt plaisant mais surtout changeant puisqu?il nous offre une vision du sniper autre que celles maintes et maintes fois déjà vues. Le panel de mouvements de votre personnage est donc conséquent sans être pour autant grandiose. Mais si vous pensiez avoir tout vu, force va être de constater que vous aviez littéralement tort ! Pouvoir psychique quand tu nous tiens !Second Sight surfe sur la vague psychique et tous les pouvoirs et mystères qui peuvent en découler. Il faudra donc, avec Mr Vattic, apprendre à maîtriser tout un tas de pouvoirs qui se révèleront au cours de l?aventure tout simplement essentiels à votre réussite. Le premier que vous obtiendrez, qui est le plus basique, est la télékinésie qui vous offre la possibilité de déplacer des objets à distance ou bien même de les activer. Ensuite on trouve la guérison, bien plus intéressante ? Vous pouvez ainsi vous régénérer quand bon vous semble, ou presque. On trouve ensuite l?attaque psychique qui propage une onde dévastatrice autour de vous, ce qui se révèle idéal lorsqu?une ruée d?assaillant vous encercle. Mais vous n?êtes pas au bout de vos surprises, il y a aussi l?ensorcellement qui vous procure l?espace d?un instant une totale invisibilité auprès des gardes et enfin le pouvoir de projection qui, quant à lui, vous offre carrément le luxe de vous dédoubler. Un double qui se révèlera très utile lorsqu?une action nécessite quatre bras. Ces facultés, bien qu?illimitées, sont néanmoins tributaires d?une barre de psychisme qui baisse suivant votre utilisation mais qui remonte aussi de manière continuelle, vous obligeant à gérer de manière pragmatique votre consommation de pouvoir. Vous l?aurez compris, les possibilités ne manquent pas dans Second Sight, tout cela au profit d?un gameplay véritablement riche. Dans chaque situation, un tas de combinaisons peuvent être engrangées et c?est à vous qu?il incombe de décider quelle sera la meilleure. D?une manière générale, il y a toujours un moyen plus pratique et plus salvateur que les autres qui permet d?assembler pouvoirs psychiques et infiltration pour un minimum de dégâts. Le seul regret que l?on pourrait avoir devant cette quantité incroyable de pouvoirs, c?est finalement d?en avoir autant. Non pas qu?il soit déplaisant d?obtenir un choix conséquent mais plutôt que la variété donne au héros une trop grande puissance et donc un moyen trop élevé de se tirer de toutes les situations. Trop souvent, là où l?on aurait du perdre obligatoirement, les pouvoirs nous donnent les moyens suffisants pour terrasser les ennemis et se tirer d?affaire, de manière laborieuse certes, mais on y arrive. On a donc cette impression de difficulté mal dosée, comme si les développeurs avaient oublié que l?on était aussi puissant. Les petits défauts par ci par là !Second Sight ne souffre pas de défauts majeurs, juste de quelques babioles qui agacent parfois et qui l'empêchent d?avoir une note qui l?enverrait tout droit au panthéon vidéoludique. Premier défaut récurrent, la caméra : heureusement, les développeurs ont intégré une fonction permettant de changer les angles à notre guise, cependant dans les espaces confinés, qui sont très présents, la caméra a du mal à nous offrir un angle satisfaisant pour plomber les hordes ennemies. Autre défaut toujours commun au genre : l?IA. Bien qu?elle ne soit pas catastrophique, on reste parfois sur notre faim. Par exemple, vous faites un vacarme pas possible à côté d?un garde, ce dernier ne vous débusquera même pas, tandis qu?une fois une alarme déclenchée même dans les tréfonds du niveau, il parviendra à vous trouver du premier coup. Voilà en gros les petits défauts qui pourraient altérer votre plaisir l?espace de quelques instants, mais soyons clairs, la maniabilité est aux petits oignons, précise et intuitive pour des phases d?infiltration et d?action véritablement jouissive. Je suis déjà passé par là !Le challenge est donc de retrouver votre personnalité et de mettre fin aux opérations de Gri?. Non je ne vous en dirai pas plus, pour savoir il faudra jouer ! Dès lors, vous voilà projeté dans des missions diverses et variées qui ont le mérite d?être en totale corrélation avec l?histoire. Dans l?ensemble vous n?aurez donc pas l?impression de réaliser un objectif parce que les développeurs avaient besoin de rallonger artificiellement la durée de vie. Second Sight ne fait pas vraiment dans l?originalité question mécanique de jeu, avec toujours le bon vieux système de clés à trouver ou de portes à ouvrir. Néanmoins le titre ne se veut pas aussi plat que ces pratiques antédiluviennes. Par exemple, il faudra pianoter sur des ordinateurs pour obtenir un code d?accès, débloquer une porte ou bien même obtenir des informations secondaires comme une carte des lieux. Tout ceci donne une certaine dimension recherche vraiment intéressante où on se sent, brièvement, l?âme d?un détective. D?autre part, le gameplay s?en trouve d?autant plus épanoui et Second Sight se présente comme un jeu polyvalent qui touche finalement à pas mal de genres. Tu ne la vois pas ma patte artistique ?A l?instar des Time Splitters, Second Sight bénéficie lui aussi de graphismes chiadés à souhait et de cette patte graphique qui n?appartient qu?aux développeurs de Free Radical Design. Très toonesque sans pour autant passer par l?incontournable cel shading, les graphismes ne s?en retrouvent que d?autant plus originaux. Les personnages ont tous reçu des soins particuliers, tout comme les environnements qui sont bourrés de petits détails, interactifs qui plus est. Mais le jeu ne fait pas non plus dans le grandiose et ne vous éblouira pas tant que ça non plus ; bien que l?on puisse lui reconnaître quelques effets bien sympathiques tels que des reflets sur un parquet bien astiqué. En d?autres termes, les graphismes apportent à Second Sight cette image de jeu bien fini qui ne fait, au final, que mettre d?autant plus en valeur les nombreuses vertus ludo-numériques du soft.
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Previews de Second sight

PC preview sur Gamekyo L'histoire de John Vattic nous avait déjà été présentée sur toutes les consoles de salon en septembre 2004. La voici aujourd'hui portée sur PC, toujours par les développeurs de chez Free Radical Design et éditée par Codemasters. Découvrons donc à nouveau l'histoire de John et de sa quête d'identité…
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Ps2 preview sur 1up
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Second Sight est arrivé en 2007 pour donner un petit coup de fraîcheur à nos Playstations-2. Développé par Free Radical et édité par Codemasters, Second Sight propose un joli mélange des genres : infiltration, action, fantastique et surtout science-fiction. Imaginez un instant que Sam-Fisher ou Snake est été manipulé génétiquement lui procurant des pouvoirs incroyables mais étant totalement amnésique, le tout ponctué de flashback ! Intéressant n'est-ce pas ?

Il s'agit de l'histoire de John Vattic, un homme apparemment comme les autres, qui se réveille dans un laboratoire médical expérimental, avec la sensation que quelque chose ne va vraiment pas du tout : maux de têtes, vertiges, flashs, faiblesse, mais surtout l'acquisition d'étranges pouvoirs permettant de soulever des objets. Il se trouve donc doté de pouvoirs psychiques surpuissants lui permettant de se projeter hors de son corps, de générer des champs de force, et surtout d'abuser à souhait de la télékinésie. Cependant, ces pouvoirs affectent durement sa psyché, le rendant jour après jour plus amnésique.

C'est alors que commence un intense voyage psychologique où la passé conditionne le futur. Des retours dans la vie passée riches en fusillade, un présent difficile où l'infiltration est la seules solution pour s'échapper de cet enfer, et que vos seules armes sont : votre psyché et quelques pétoires.

Le scénario est vraiment de très bon goût, reprenant tous les points forts des thrillers paranormaux. Le rendu graphique de Second Sight est lui aussi loin d'être décevant pour un jeu PS2, un univers largement destructible et utilisable dans de nombreuses actions, comme lancer une chaise à travers la tête de gardes armés.
Second Sight est un jeu qui s'adresse à un publique de joueurs patients habitués des jeux d'infiltration, cependant la prise en main de Second Sight est vraiment simple.

Le gameplay est efficace, on jongle facilement entre les divers pouvoirs psychiques et les armes conventionnelles.

Une histoire dans laquelle il ne faut vraiment pas hésiter à se lancer !

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