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Xbox
Développeur : Acclaim Entertainment
| Editeur : Acclaim Entertainment
Genre : Jeux d'action Note : 63% (par 3 sites) Test (3) | Preview (1) | Astuces (6) | Solution (1) | |
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Ps2
Développeur : Acclaim Entertainment
| Editeur : Acclaim Entertainment
Genre : Jeux d'action Note : 63% (par 3 sites) Test (3) | Astuces (8) | Solution (2) | |
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Gamecube
Développeur : Acclaim Entertainment
| Editeur : Acclaim Entertainment
Genre : Jeux d'action Note : 63% (par 4 sites) Test (4) | Preview (1) | Astuces (7) | Solution (2) | |
GBA |
Xbox test sur Gamespot.com
Vexx feels outdated right out of the gate. |
Ps2 test sur Jeuxvideo.com
Tout droit sorti des studios texans d'Acclaim, Vexx envahit les consoles nouvelles générations avec un titre de plates-formes plutôt bien fait mais qui peine à convaincre entièrement. |
Gamecube test sur Gamers.fr
Pas facile de lancer un nouveau jeu sur le marché assez prisé des jeux de plate forme. Acclaim, n?ayant pas encore de jeu phare dans cette catégorie se lance donc dans l?aventure. Après des vidéos de présentation plutôt prometteuses, Vexx est enfin parvenu chez B4G. La nouvelle mascotte d?Acclaim nous a-t-elle convaincue ? Réponse dans ces quelques lignes...Un jeu de plate forme conventionnelEncore une histoire de gros vilain qui veut du mal à tout le monde ! Le jeu débute sur une cinématique qui présente le méchant de l?aventure, l?infâme Yabu. Lui et ses sbires envahissent le village de Vexx, pour réduire tous ses habitants à l?esclavage. Alors que Vexx tente de s?échapper, son grand-père est tué. Pendant sa fuite, le héros trouvera par hasard une paire de gantelets munis de griffes, aux pouvoirs bien particuliers. Vexx apprend alors que son grand-père n?est pas vraiment mort, puisque son âme est prisonnière dans un monde parallèle. Fort de tout son courage, Vexx devra réunir un certain nombre de c?urs pour libérer ses pairs et aider son grand-père... Vive l?originalité... Le déroulement du jeu se rapproche d?un Super Mario Sunshine, ce qui n?est pas la pire des références. Après une petite phase d?entraînement, vous débuterez l?aventure dans une salle principale, à partir de laquelle vous pourrez accéder à l?un des neuf mondes du jeu. Chaque monde se déverrouille à l?aide d?un certain nombre de c?urs que vous récolterez (à rapprocher des shines du dernier Mario). Dix c?urs sont dissimulés dans chaque niveau. Lors de la sélection de ceux-ci, dix énigmes apparaissent à l?écran, pour vous permettre de récupérer les fameux c?urs. Lorsque vous aurez choisi l?énigme, le chemin pour accéder au c?ur se trouvera balisé. Sympa. Rien ne vous empêche cependant de quitter l?itinéraire et de chercher un autre c?ur. Les défis vous permettant de récolter ces précieux items se révèlent très variés et assez sympas à jouer. On vous demandera par exemple de venir à bout d?un sumo en lui bottant l?arrière train, ou encore de jouer à un jeu de casse brique sur un écran géant en grimpant sur un joystick... Cette variété des situations empêche la lassitude de s?installer, ce qui est un bon point. Ajoutez à cela une difficulté générale assez élevée pour un jeu du genre, et vous obtenez une durée de vie vraiment bonne. Dommage cependant que le système de sauvegarde augmente artificiellement la durée de vie. Le jeu sauvegarde automatiquement après chaque c?ur obtenu, ce qui veut dire que si vous venez à mourir en plein niveau, vous retournez au début de celui-ci pour tout recommencer ! Frustrant.Un gameplay efficace mais limitéVexx se contrôle très facilement et dispose d?une palette de mouvements assez complète. Le héros possède une paire de griffes bien pratiques pour s?accrocher à quelques parois spécifiques, et accessoirement pour fritter les ennemis. Une seule touche sert à frapper. On enchaîne de petits combos en appuyant plusieurs fois sur cette touche. De même, on a la possibilité de « jongler » avec ses ennemis en leur décochant un uppercut et en les enchaînant avant qu?il ne retombent. Cela donne lieu à des phases de combats bien pêchues mais malheureusement très répétitives. Plus vous frappez les ennemis, plus votre jauge de rage se remplira, et cela de manière plus rapide si vous enchaînez les combos. Une fois cette jauge pleine, vous pourrez l?espace de quelques secondes décuplez votre force pour venir à bout des ennemis plus facilement. Malgré le bien fondé de ce système, son utilisation est tout de même ultra limitée, vu le temps nécessaire au remplissage de la jauge et son effet bien trop bref. Dans le même genre, Vexx pourra acquérir de nouveaux pouvoirs durant l?aventure, sous la forme de costumes qui s?activent en se positionnant sur un activateur spécifique. Ainsi le costume de magma permet à Vexx de résister à la lave et d?être invincible aux ennemis. Assez sympa, la durée de ces pouvoirs est malheureusement assez courte (quelques secondes).Un univers sympathique mais qui manque de personnalitéLes différents mondes que vous aurez à visiter font dans le classique. Parmi ceux-ci, on retrouve un niveau « verdure », un niveau désertique ou encore un monde sous-marin. Mention spéciale pour le niveau du manoir de la Tempête, qui vous fera évoluer dans une demeure géante, en faisant attention de ne pas tomber au sol au risque de se faire dévorer par le chien ! Marrant. Les niveaux présentent cette particularité d?être très développés dans le sens vertical, de sorte qu?on atteint très souvent des hauteurs impressionnantes, où la chute ne pardonne pas. Le design général du jeu n?apporte rien de vraiment novateur. Au niveau du bestiaire, les ennemis sont assez ridicules il faut bien l?avouer. De même, on retrouve les mêmes ennemis d?un mode à l?autre. L?absence de boss de fin de niveau n?arrange rien. Même le héros du jeu, au prime abord sympathique, a un manque de charisme évident, assez éloigné d?un Mario ou d?un Crash Bandicoot. L?ambiance générale qui se dégage du jeu se révèle tout de même bien plus sombre que les deux jeux cités. Seules les musiques viennent rehausser le niveau général. Celles-ci se révèlent en effet très bonnes, toujours dans le ton du niveau visité. Celle du fameux manoir est par exemple excellente. Le doublage français est aussi de très bonne facture, le genre de détail qui fait plaisir.Techniquement en retardS?il y a bien un point où le jeu ne vexe pas la concurrence (c?était facile ^^), c?est bien celui des graphismes. La version PS2 se révèle la moins fine des trois. Les textures manquent vraiment de finesse, et les environnements ne sont pas assez détaillés. Au niveau de l?animation, tout n?est pas parfait, Vexx bouge bien mais quelques saccades se font ressentir lorsque l?écran est trop chargé. Les effets de lumière se révèlent sympas sans plus, on reste quand même très loin d?un Jak and Daxter ou d?un Mario Sunshine. Mais là n?est pas le plus gros point faible du jeu. Le jeu souffre en effet d?une gestion des caméras vraiment laborieuse, de sorte qu?on est toujours obligé de la recadrer soi-même. Cela ne suffira même pas dans certains cas, la caméra se bloquant derrière un mur ou dans les passages trop étroits. Très pratique de voir Vexx de face lorsque les sauts à réaliser demandent beaucoup de précision dans leur exécution... Alors que d?autres développeurs utilisent la bonne méthode du « mur transparent » pour vous permettre de voir votre personnage même lorsque celui-ci est caché, les ptits gars de chez Acclaim n?ont pas jugé bon de l?utiliser. Les passages de plate forme pure n?en deviennent que plus ardus, préparez-vous à devoir recommencer plusieurs fois certains passages corsés... Rageant ! Le petit dernier des studios Austin d?Acclaim aurait pu être un bon jeu de plate-forme. Au final, on se retrouve avec un titre assez juste, notamment à cause d?une gestion des caméras complètement ratée, qui nuit vraiment énormément à la jouabilité. Comme si le jeu n?était pas suffisamment difficile à la base... |