A l’heure où « jeu de plates-formes » rime de plus en plus avec « métissage des genres », Namco lance son va-tout, épaulé par un I-Ninja qui pourrait bien faire son effet. Fraîche et détonante, la dernière création des studios Argonaut - à qui l’on doit, entre autres, les facéties de Croc – présente en effet un étonnant profil ; lequel ne saurait d’ailleurs faire autrement que lui valoir quelques éloges, lors d’une sortie française arrêtée au 11 février. Cela dit, trêve de bavardages, place aux explications, notre éminent comparse semblant fin prêt à en découdre.
Lire le test
(indexé le 08/11/2006)
I-Ninja is a short but well-crafted third-person action game with a surprising variety of gameplay.
...
Lire le test
(indexé le 26/02/2008)
I-Ninja est un titre convaincant. Simple à prendre en main mais proposant aussi un challenge de taille, le petit bonhomme de
...
Lire le test
(indexé le 03/11/2006)
Youhouuu ! Wha ! Zaaa ! Schlack ! I-Ninja, résumé en quelques cris. Un jeu d'action/plate-forme un peu déjanté qui met en scè
...
Lire le test
(indexé le 31/10/2006)
Certains d'entre vous se souviennent peut-être de Rayman 3 : Hoodlum Havoc ou encore de nos duettistes virtuels préférés, ali
...
Lire le test
(indexé le 27/10/2006)
I love what this game offersclassic 3D platforming action with a supercool mini-ninja dude. The problem is, I-Ninja doe
...
Lire le test
(indexé le 14/03/2008)