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Test Zone Of The Enders : The 2nd Runner |
JvRpg
Le 23 mars 2001, soit quelques mois après la sortie de la Playstation 2, débarquait un jeu édité par Konami et nommé Zone Of the Enders. Ce soft, développé par Konami et produit par Hideo Kojima (Qui ne connaît pas Metal Gear Solid ?), connut un franc succès plus pour la démo de Metal Gear Solid 2 fournie à lintérieur que pour la qualité du jeu. Toutefois après avoir refait 50 fois la démo, les joueurs purent découvrir un titre ambitieux destiné à renouveler le genre un peu désuet des jeux de Mechas. Le jeu prenait place dans une colonie de Jupiter attaquée par une force de Mars, BAHRAM, voulant à tout prix récupérer 2 nouveaux Orbital Frames. Ces machines sont en fait des robots géants dotés darmes laser, dépées et pouvant voler. Mais leur design était très loin du style Gundam (c'est-à-dire volumineux et un peu bourrin). Un jeune garçon nommé Leo Stenbuck découvrait par hasard, en fuyant les combats, le Frame nommé Jehuty et en devint ainsi le Runner. (Le pilote) Ainsi débutait un jeu daction à la réalisation encore très correcte aujourdhui, un gameplay fluide donnant lieu à de véritables ballets aériens ainsi quune histoire, bien quun peu désuète aujourdhui, donnant lieu à de bons moments. Les personnages étaient intéressants (Viola notre ennemi principal et ADA lordinateur de bord possédaient une psychologie fouillée et géniale) mais malheureusement trop vite brossés à cause de la durée de vie pathétique : 5 heures de jeu grand maximum. Le joueur était frustré, il avait une bonne démo, un très bon jeu (pour lépoque) qui ne durait que 5 heures. Le plus énervant était que la fin montrait des éléments intrigants (Anubis, le second Orbital Frame) et laissait clairement la place à une suite. Deux ans plus tard, la suite est là, Kojima sest encore plus investie dedans et je ne peux vous cacher que cela se voit |
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Zone of the Enders: The 2nd Runner is what the original Zone of the Enders should have been. |
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