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Test Folklore |
Playfrance.com
Après un Genji 2 pas franchement convaincant, les développeurs de Game Republic nous proposent un nouveau jeu d'action/aventure mêlant phases d'exploration classiques et combats originaux, le tout se déroulant dans un village irlandais des plus mystérieux. Une recette gagnante ? |
Tom's Games
Attendu par de nombreux joueurs sur PlayStation 3, Folklore sest fait remarqué à lE3 2007 et a reçu de nombreux éloges à tel point que sa renommée se suffisait à elle-même. Développé par Game Republic, le titre marque également larrivée du premier Action-RPG de la console de Sony. Mais Folklore est-il aussi réussi quon le dit ? |
Game-focus
Le tout dernier né de Sony Japan, Folklore, est un jeu de rôle et d'action. Une denrée rare sur la console de Sony. Il se démarque de la compétition en présentant un scénario en béton, mais il souffre énormément du pire ennemi du genre, la répétitivité. Analyse d'un jeu qui sort du moule. Folklore raconte l'incroyable histoire de deux... |
Play3-live.com
Développé par le studio Game Republic, déjà responsable de Genji sur PS3, Folklore est donc leur deuxième essai sur PS3. Nous retrouvons d'ailleurs dans ces deux titres, pas mal de points communs dans la façon d'aborder le jeu vidéo. Scénarisé à la façon d'une BD, le jeu se donne des airs de polar vous menant sur les côtes irlandaises du village de Doolin, patelin dans lequel la chaleur humaine est telle que l'on aurait presque peur de fermer les yeux la nuit tombée. Cela tombe ... |
Puissance-gamers.com
Folklore est un bon p'tit jeu. Ni plus, ni moins. En fait, on a l'impression que les petits gars (et filles) de Game Republic ont eu un délai restreint pour développer le jeu mais ont quand même réussi à bien l'utiliser. En effet, le jeu est assez équilibré dans son gameplay centré sur la capture des créatures, avec le Sixaxis merveilleusement bien utilisé et renouvelant son concept le long du jeu, que l'on réutilise ensuite selon les combats à mener mais aussi selon notre plaisir. Seulement voilà, Folklore est très linéaire : on suit des routes biens tracés façon Final Fantasy X, mais le pire, c'est qu'on est forcé de le parcourir 2 fois. En effet, vous incarnez Ellen, une jeune fille à la recherche de sa mère et Keats, un journaliste de l'occulte, et, pour venir à bout de leur quête, il faut obligatoirement passer entre les 2 scénarios, tout comme dans Resident Evil 2 sorti sur PSOne. Cependant, tout comme le hit de Capcom, les 2 aventures sont globalement très similaires, tant dans les lieux que dans les monstres à combattre. Il aurait été bien plus intéressant de leur faire vivre des aventures différentes, se croisant parfois pour diverger ensuite. Mais là, on a plus l'impression que c'est pour rallonger la durée de vie... Ce qui fait que l'ennui pointe rapidement son nez et ce n'est pas le scénario, comportant pourtant des idées intéressantes, qui vous tiendra éveillé. En effet, Folklore contient très peu de cinématiques parlées, pourtant réussies, mais surtout des dialogues sous forme de BD interactives donnant certes un cachet au titre qui sont cependant parfois peu compréhensibles. En définitive, un petit 12... Un jeu qui ne restera pas dans les annales, assez agréable à jouer tout de même mais rien de plus. Cependant, après l'avoir terminé, on espère tout de même un Folklore 2 car on sent malgré tout un très fort potentiel pour cette série. |
Gameblog.fr
En lançant Folklore, j'étais plutôt jouasse, l'esthétique et l'ambiance celtique qui se dégageaient des screenshots que j'avais vu me rappelaient les splendides pubs irlandais dans lesquels on déguste de succulentes Guinness de bourgeois. Chouette, un jeu d'aventure dans cet univers-là, j'ai signé tout de suite... Bien mal m'en a pris. Poils aux pieds. |
Legendra
Aguicheur, Folklore avait de quoi plaire. Si les premiers abords sont sympathiques, on découvre vite les défauts du jeu, à peine cachés par une excellente ambiance et servit par des graphismes inégaux et une mise en scène soporifique. Le jeu avait pourtant des bonnes idées, mais à vouloir jouer sur plusieurs genres, on finit par se retrouver sans véritable identité. Heureusement vous en verrez le bout en une quinzaine d'heures et c'est bien suffisant. |
Gamespot.com
You'll have a good time with Folklore, despite some design and storytelling quirks. |
Gamekult.com
Folklore, c'est un peu le Yin et le Yang, l'harmonie parfaite en moins. Le titre de Game Republic semble en effet avoir du ma ... |
Jeuxvideo.com
Bien que Folklore n'ait pas attiré les regards sur lui comme un Heavenly Sword ou un Lair et ce pour diverses raisons, qu'ell ... |
Micromania.fr
Titre exclusif à la PS3, Folklore vous plonge dans une rencontre troublante avec les morts. Sorte de mélange entre RPG et bea ... |
Jeuxactu.com
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