Test Crash Bandicoot |
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Crash Bandicoot, premier du nom était une perle de la plate-forme efficace mais surtout drôle et original. L'univers déjanté du marsupial est toujours aussi plaisant et vu que cette univers n'a jamais décollé hors Playstation et Naughty Dog, le retrouver fait chaud au coeur. Jouer à ce soft reste toujours aussi sympa et accrocheur mais quand on sait que le deuxième puis troisième volet dépasse largement ce volet, on sait qu'il ne faut pas s'emballer. Même si le concept est toujours efficace, il n'en reste pas moins linéaire. Non seulement à cause de deux pauvres actions qui seront étoffé les années suivantes mais aussi à cause de son déroulement sur une vieille map digne des jeux Snes. Bref, le jeu est encore bon et drôle mais il ne faut pas se laisser emporter par le plaisir de la "nouveauté PSstore". Crash 2 et 3 sont largement meilleurs. D'où la récolte d'un humble 14/20, même si mon coeur me disait de mettre un gratifiant 15/20 (rooh c'est trop beau). Note : Y jouer sur PSP est très mauvais avec cette croix directionnelle trop molle avec ce jeu. Vous aurez besoin de plus d'appui, il est donc préférable de modifier la configuration dans "Home > Préférences" pour échanger le D-Pad avec le Joystick. Très pratique cette option. |