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Tests de MX Vs ATV : On The Edge
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Disponible depuis le mois de juin 2005 sur Xbox, MX vs. ATV Unleashed s'attaque maintenant à la PSP dans une version légèrement renommée en MX vs. ATV : On the Edge. Ce titre permet alors à Rainbow Studios de conjuguer ses deux amours, Motocross (Motocross Madness) et ATV (ATV Offroad Fury), au sein d'un seul et même épisode. On aura ici accès à trois grands modes de jeu : Racing, Free Style et Free Ride. Le tout est décliné en plusieurs catégories d'épreuves qui s'enchaînent relativement bien même si on regrette l'absence de fil conducteur entre chacune d'entre elles. Faire le kakou dans la boue nous rapportera des points à dépenser par la suite dans la partie "store" afin de débloquer motocross (50, 125 et 250cc), quads, buggys, monster trucks, golf carts, tenues, circuits, etc. Le tout s'avère plutôt complet, avec quelques figures et des circuits globalement variés (en intérieur ou extérieur). Malgré tout, MX vs. ATV n'apporte pas grand-chose au genre, tant au niveau de son contenu que du gameplay. La prise en main est d'ailleurs rapide et simple, avec une direction un peu sèche et pour seule réelle subtilité la notion de précharge lors des sauts. La physique comme les animations sont quant à elles honnêtes, sans plus, tandis que l'interface agacera davantage. Passer les différents tableaux s'avère en effet bien lent tant les chargements sont incessants, sans compter sur le long, très long temps de chargement sévissant avant chaque course (plus d'une minute vingt quand même, chrono en main). Mieux vaut donc ne pas être pressé. Sympathique sans être transcendant, loin de là, MX vs. ATV : On the Edge remplit malgré tout globalement son contrat, mais pour 50 , on espérait un résultat un peu plus consistant et abouti.
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