Test de Viewtiful Joe : Red Hot Rumble
De l'originalité, ce concept manque cruellement à nos chers concepteurs et éditeurs de jeux. Trop rares sont les développeurs s'essayant à recréer un véritable univers bousculant les principes établis par les multinationales vidéoludiques. Nous avons eu la joie de connaître toute la poésie de Shadow of the Colossus sur notre territoire. Un autre studio nous permettra dans quelques mois de jouer à un nouvel ovni, tels sont appelés les jeux sortant des sphères conventionnelles, nous parlons bien évidemment de Clover, les spécialistes du Cell-Shading. Avant de goûter aux estampes oniriques japonaises nous narrant le conte du dieu loup, Capcom nous édite sur notre portable adorée un épisode de la première série de ces développeurs farfelus et passionnés : Viewtiful Joe Red Hot Rumble.
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(indexé le 08/11/2006)
Viewtiful Joe: Red Hot Rumble retains the same great style and attitude on the PSP, but the game is too fast and frantic for
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(indexé le 26/02/2008)
Il ne suffit pas d'avoir les bons ingrédients, de tout verser dans le shaker et de tout secouer pour obtenir un titre de la t
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(indexé le 18/10/2006)
Quelques mois après la sortie de la version GameCube, Viewtiful Joe : Red Hot Rumble nous revient sur PSP avec une pincée de
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(indexé le 31/10/2006)
Si avec la griffe Viewtiful Joe, Capcom semblait posséder tous les ingrédients pour cuisiner un Super Smash Bros. Melee-like
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(indexé le 20/10/2006)
Giving Viewtiful Joe-previously a
fun, imaginative, and dynamic side-scrolling
actioner-a
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(indexé le 14/03/2008)
Yeah. Where Robert sees an
homage to Smash Bros.' versus battles and Mario
Party's single player (the minigames stitched into
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(indexé le 14/03/2008)