Xbox 360 |
||
|
Wii |
98 screenshots |
|
Ds |
30 screenshots |
Wii test sur Inpactvirtuel.com
Pour parler de Geometry Wars, il faut revenir plus de quarante-cinq ans en arrière. 1962. Steve Russell et Martin Graetz, pour ne citer qu'eux, créent Spacewar, sur un ordinateur Programmed Data Processor-1 (PDP-1) dont la quasi-totalité d'entre vous n'a jamais entendu parler. Spacewar est l'un des tous premiers jeux vidéo de l'Histoire. Il vous place dans une sorte de petit vaisseau dessiné en fil de fer et vous fait affronter d'autres joueurs. Il s'agit de tirer sur leur vaisseau tout en évitant l'attraction d'un soleil central… Faisons maintenant un bon dans le temps. 1979. Merci McFly. Cette année sort Asteroids en borne d'arcade. Jeu devenu culte, incontournable de l'Histoire du jeu vidéo, il vous place là encore aux commandes d'un vaisseau qui doit décimer des ordres d'ennemis qui s'affichent à l'écran. Jouable seul, cette fois-ci. Encore une fois, le graphisme est en fil de fer. Retournons dans la DeLorean et revenons à cette bonne vieillle année… 2003. Geometry Wars sort en tant que mini-jeu inclus dans Project Gotham Racing 2 sur Xbox. Aujourd'hui il est disponible en téléchargement sur le Xbox Live… pour finalement voir le jour sur Nintendo DS et Nintendo Wii sous le nom de Geometry Wars Galaxies en ce beau mois de janvier 2008. Le jeu vidéo, comme l'Histoire, c'est une question de cycle. |
Ds test sur Super Soluce
Aussi surprenant soit-il, ce soft n'est pas un entraînement à la géométrie mais bel et bien un Shoot'em up à l'ancienne, digne mélange de R-type et Space-Invaders qui propose un véritable challenge aux amateurs du genre à l'aide d'un gameplay à la fois original et efficace... |