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Test Sonic Riders: Zero Gravity |
Tom's Games
Après un premier opus plus que moyen en 2006, Sega réitère lopération Sonic Riders avec un nouvel épisode sous-titré Zero Gravity. Le petit hérisson bleu est connu de tout le monde pour sa vivacité et sa célérité depuis maintenant 17 ans. Jusque-là, il na jamais réussi que dans des jeux de plateforme classiques mais efficaces. Avec ce second jeu de course sur Wii, la mascotte de Sega réussit-il à retrouver son piquant bleu ? On chausse sa Gear pour en savoir un peu plus. |
Puissance-gamers.com
Sonic, c'est un peu le déclin d'un mythe. A croire que depuis l'arrêt de la production de ses consoles, Sega peine à développer un vrai bon jeu pour son héros à qui il doit pourtant tant de bonnes choses. Entre des réadaptations tout juste passables des épisodes Dreamcast, un opus next-gen inédit mais complètement loupé, ou encore l'apparition de plus en plus fréquente du hérisson bleu aux côtés de son pote Mario (ils ne sont plus frères ennemis maintenant mais copains comme cochons c'est décidé), les développeurs ont bien du mal à offrir à leur mascotte une place de choix dans l'univers impitoyable du jeu vidéo. 2006 marqua l'arrivée d'une nouvelle déclinaison de la série. Tel le plombier moustachu, l'étrange bestiole aux baskets rouges avait décidé de s'initier au domaine qu'il maîtrise le mieux, celui de la vitesse. Sonic Riders était né, et avec lui, beaucoup de nouvelles déceptions. Mais le moral des troupes n'était pas entamé pour autant. Deux ans plus tard, l'échinoderme le plus célèbre de la planète est de retour et compte bien défier les lois de la gravité. Reste à savoir si cette fois-ci, Sega a assuré... |
Puissance-gamers.com
En attendant Mario Kart Wii qui devrait normalement sortir au deuxième trimestre de cette année, Sonic Riders : Zero Gravity reste un bon petit jeu bien sympathique. Il ne s'inscrira sans doute pas au panthéon du jeu vidéo mais il aura eu le mérite d'offrir au hérisson de Sega un de ses meilleurs softs depuis la Dreamcast. Du fun, de la vitesse, et on oublie peu à peu les quelques erreurs qu'auraient pu éviter les développeurs pour faire de leur titre une référence de la course sur Wii. |
Gameblog.fr
Au cas où vous ne le sauriez pas, Sonic Riders, sorti il a deux ans sur la précédente génération de consoles, était ce que l'on peut appeler une bouse de première catégorie. Pourtant, comme souvent, Sega ne se démonte pas pour si peu et nous sort un suite, Sonic Riders : Zero Gravity sur Wii. Je peux vous dire tout de suite que ceux qui ont cru que cette version allait corriger les défauts de la… |
Gamespot.com
Gravity isn't the only thing this mediocre racer is missing. |
Gamekult.com
Ni vraiment technique, ni vraiment fun, Sonic Riders : Zero Gravity ne parvient pas à marier la technicité d'un jeu de board ... |
Jeuxvideo.com
Après plusieurs tours de piste sur les consoles de salon de l'ancien temps, Sonic et ses potes viennent maintenant creuser de ... |
P-nintendo.com
Le potentiel est là : le nom de Sonic est associé dans lesprit de tous les gamers à la vitesse, et le hérisson bleu semble ê ... |
Jeuxvideo.fr
Il va falloir s'habituer à la « nouvelle » stratégie de Sega. Après des jeux olympiques peu folichons, et avant le tennis arc ... |
1up
Unlike most ... |