Spider-Man 2

PC


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Ressources Spider-Man 2 par plateforme
Spider-Man 2

PC

Développeur : The Fizz Factor | Editeur : Activision
Genre : Jeux d'action
Note : 41% (par 5 sites)

Test (5) | Astuces (4) | Solution (1) | Démo (1) | Vidéos (2) |
Spider-Man 2

Ds

Editeur : Activision
Genre : Jeux d'action
Note : 47% (par 9 sites)

Test (9) | Preview (2) | Astuces (9) | Solution (1) | Vidéos (1) |
Spider-Man 2

Xbox

Développeur : Treyarch | Editeur : Activision
Genre : Jeux d'action
Note : 73% (par 5 sites)

Test (5) | Preview (5) | Astuces (7) | Solution (2) | Vidéos (2) |
Spider-Man 2

Ps2

Développeur : Treyarch | Editeur : Activision
Genre : Jeux d'action
Note : 71% (par 10 sites)

Test (10) | Preview (5) | Astuces (6) | Solution (2) |
Spider-Man 2

Gamecube

Développeur : Treyarch | Editeur : Activision
Genre : Jeux d'action
Note : 72% (par 7 sites)

Test (7) | Preview (5) | Astuces (6) | Solution (2) | Vidéos (1) |
Spider-Man 2

GBA

Développeur : Treyarch | Editeur : Activision
Genre : Jeux d'action
Note : 67% (par 2 sites)

Test (2) | Astuces (2) | Solution (1) |
Spider-Man 2

Psp

Développeur : Vicarious Visions | Editeur : Activision
Genre : Jeux d'action
Note : 60% (par 10 sites)

Test (10) | Preview (2) | Astuces (11) | Solution (1) | Vidéos (1) |

Gameboy

Développeur : Bits Corp | Editeur : LJN

Astuces (3) |

N-Gage

Note : 52% (par 1 site)

Test (1) |

Playstation



Tests de Spider-Man 2

PC test sur Tom's Games    40 %
Un nouvel opus pour Peter Parker… Nous replongeons dans le monde de Spiderman grâce à Activision qui cette fois nous promet un jeu de qualité. Mais qu’en est-il de la « réalité » ? Tout le monde connaît l’histoire de Spiderman, alias Peter Parker, jeune journaliste New-Yorkais. Ce jeune homme con
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Ds test sur Gamekult.com    50 %
Décidément présent partout, Spider-Man 2 d'Activision n'a pas raté le lancement de la Nintendo DS et nous revient dans un jeu d'action un brin basique. Fort bien réalisé avec une 3D précise, bien texturée et d'une fluidité hallucinante, le titre nous propose toutefois une action vue de côté à la Viewtiful Joe alternant combats et plates-formes. Les supers pouvoirs du héros lui permettront de bondir aux quatre coins de l'écran en quelques minutes grâce à sa fameuse toile et à sa détente prodigieuse. Spidey peut aussi se coller aux murs pour marcher la tête à l'envers et éviter ainsi de nombreux pièges tandis que son sens d'araignée lui servira à ralentir l'action lors des combats pour asséner des combos de coups de poings et de pieds à ses adversaires. Si l'exécution est bonne, le jeu montre par contre ses limites avec une durée de vie un peu juste (une quinzaine de niveaux) et certains objectifs gonflants comme retrouver des otages ou tuer tous les ennemis d'un niveau sans aucune carte pour se repérer. Résultat : on passe souvent plus de temps à chercher son chemin qu'à baigner dans le jeu de l'action, ce qui est frustrant car les pouvoirs de l'homme-araignée sont réellement bien rendus, le tout sans problèmes de maniabilité. Dommage également que le titre n'utilise pas davantage les fonctionnalités nouvelles de la console puisque l'écran tactile servira essentiellement à changer de pouvoir avec plus d'aisance. En définitive, ce Spider-Man 2 bien réalisé et tout de même défoulant saura peut-être convaincre les fans du héros, mais son manque de profondeur et d'innovation décevra aussi ceux qui attendent quelques chose de nouveau lorsqu'ils achètent un jeu DS.
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Xbox test sur Gamers.fr    70 %
D?habitude, les araignées, c?est dégueux? et pis ça fait peur surtout, bouh ! D?habitude, les loosers, on s?en tamponne royalement? nan mais quelle bande de kékés ceux-là, ha ! Mais bizarrement, quand on mélange les 2, eh ben ça donne un super-héros super-agile, super-balèze et super-sexy. Et ça a beau porter des collants super moulants, personne n?osera pour autant cracher dans son Yop? MAIS POURQUOI JSUIS PAS SPIDERMAN BOUHOUHOUUUUUU !!! Spiderman 2 ze mouvie, ou presqueContrairement à ce que l?on pourrait croire, Spiderman 2 The Game (of the movie) ne suit pas tout à fait la trame scénaristique du film du même nom. Le jeu se permet ainsi quelques écarts mais ne vous inquiétez pas, c?est pour votre bien. Il sera ici toujours question de la difficulté à concilier la vie d?un pauvre petit étudiant paumé avec celle d?un super-héros prêt à sauver la veuve et l?orphelin du quartier de Manhattan en proie au plan machiavélique du Docteur Octopus. Concernant cette partie, le jeu est très fidèle au boulot de Sam Raimi, y a rien à dire. Le soft se permet par contre quelques incursions dans l?univers des comics en intégrant quelques super-vilains made in Marvel comme Rhino, The Shocker, Black Cat, etc... Une idée fort bienvenue puisque permettant de donner un peu plus de piment à l?aventure. Freedooooooooom !!! (copyright Rage Against The Machine)S?il y a bien une chose qui choque dans ce Spiderman 2, c?est bien l?immensité de la ville de Manhattan. Le jeu n?est plus partitionné en plusieurs zones comme c?était le cas dans le précédent opus, tout est fait d?un seul tenant et sans le moindre loading siouplé. Ca donnerait presque envie de se balader comme dans un GTA? Eh ben ça tombe bien puisque c?est possible mesdames et messieurs ! Et c?est même là tout l?esprit intrinsèque de ce Spiderman 2 : une liberté totale. Vous pouvez ainsi batifoler où bon vous semble, aussi bien sur terre que dans les airs, voir même dans quelques bâtiments. Une liberté de mouvement si rafraîchissante qu?elle procure un plaisir non dissimulé à se suspendre à toute allure entre les gratte-ciels de la ville en tissant sa toile comme un dingue, le plus fendard étant de s?amuser à grimper au sommet d?un immense building afin de se faire une chute libre vertigineuse enrobée d?un motion blur saissant pour ensuite se rattraper au dernier moment. Sensations garanties. M?en fous ! De toute façon j?irais au paradis !Cette liberté d?action n?est pas si innocente puisqu?elle vous sera essentielle pour pouvoir espérer progresser dans l?aventure. Spiderman 2 est ainsi découpé en plusieurs chapitres qui vous demanderont à chaque fois d?effectuer un certain nombre d?objectifs pour pouvoir passer au suivant. Il s?agira en général d?aller à un endroit précis de la map pour faire avancer le scénario, de débloquer telle ou telle aptitude et d?atteindre un certain nombre de "points héros". Ces "points héros" s?obtiennent de manière fort simple. Vous vous baladez tranquilou dans les rues de Manhattan quand soudain un passant apeuré, que dis-je, meurtris dans sa propre chaire ! vous interpelle de vive voix. Hop ! Vous accourez comme un ouf malgré l?inconfortabilité flagrante de votre moule-boules tel un Vincent Mac Doom sur une nouvelle paire de talons aiguilles, et effectuez ainsi l?une des nombreuses missions secondaire. Il s?agira en gros de sauver quelqu?un d?une chute mortelle avant un certain temps donné, rattraper/castagner des bandits, etc? En fait c?est à peu près tout? Ces points peuvent certes être également engrangés en réalisant de petites courses, des missions reporter ou livreur de pizza (comme au début du film ^^), la répétitivité des actions fera hélas vite son effet. On se forcera alors plus ou moins à les faire malgré tout puisque l?obtention de ces points est un passage obligé pour pouvoir s?acheter de nouveaux coups et combos, améliorer ses pouvoirs (tisser plusieurs ennemis simultanément, aller plus vite, sauter plus haut, etc?), chopper de nouveaux pouvoirs, etc? Tisseur ! A l?aide ! (copyright un passant)Le revers de la médaille est que le scénario se retrouve quelque peu noyé dans toute cette liberté offerte par le jeu. Il s?agira souvent de se rendre à un endroit de la ville pour enclencher une cinématique utilisant le moteur du jeu, le reste étant de la chasse aux points suivit d?une séance de shopping. Heureusement que ce n?est pas toujours le cas non plus? La quête principale de Spiderman 2 se mouche ainsi en une bonne douzaine d?heures. Le bon coté des choses, c?est que le jeu a hérité des gênes des GTA et autres Tony Hawk grâce à tous ces petits challenges à remplir à coté de la trame scénaristique (statuts employé du mois, roi du scoop, pacificateur, l?amant, et plein d?autres encore, ainsi que divers jetons à récupérer du style jeton secret, gratte-ciel, etc?). On obtient ainsi au final une durée de vie abracadabrantesque? enfin pour ceux qui aiment torcher les jeux à 100% hein. Mais qui se cache sous ce masque ?Comme je vous l?avais dit quelque part plus haut, l?ami Spiderkeum ?uvre dans l?immense ville de Manhattan. Le pire, c?est qu?il n?y a pas le moindre pet de ralentissement malgré les voitures et les passants présents dans les rues. Ca fait plaisir ! Mais qu?est-ce que c?est laiiiiiiiid par contre !!! Alors oui, autant les développeurs de chez Treyarch ont bien maîtrisés la partie programmation du jeu, autant les graphistes ont dû se serrer la ceinture pour ne pas transformer la PS2 en station Tchernobyl. Du coup jeu multiconsole oblige, c?est cette version asthmatique qui a servi de base pour faire ce Spiderman 2 Xbox. Les textures sont assez pauvres et hormis Spiderman et de rares autres persos, tout est modélisé à la tronçonneuse (comprenez par là que c?est plutôt carré ). Ce constat est surtout flagrant lors des nombreuses cinématiques in-game où les citoyens ont en plus l?immense joie de nous régaler de magnifiques prestations scéniques digne de l?Actor Studio version ventriloque. Les textures sont légèrement plus fines, y a un peu plus d?effets graphique mais y a vraiment pas de quoi casser 3 pattes à un canard (désolé pour cette débauche de vulgarité hein ^^). Y avait de quoi faire mieux mais bon, y en a qui étaient pressés de partir en vacances apparemment? Concernant la bande son, les voix ont bien entendu été localisées en français. Comme d?hab, le résultat est vraiment plus que moyen, le tout sent le sur-joué. Les bruitages sont quant à eux bien pêchus et collent bien à l?esprit comics du jeu. Sinon sorti du contexte, c?est quand même un poil ringard. Pour ce qui est de la maniabilité, la caméra à quelques fois tendances à galérer. Au pire, on peut faire un recadrage rapide ou utiliser le stick analogique droit pour la recentrer manuellement. Les combos s?enchaînent eux sans le moindre problème. Il faudra juste avoir une bonne mémoire pour tous les mémoriser. Le 6e sens de l?homme-araignée est également présent. Un petit flash apparaît sur la tête de Spidey et il faudra alors appuyer rapidement sur la touche "rond" pour pouvoir esquiver la chose voulant vous heurter. Sachez qu?il est également possible de ralentir momentanément le temps à la manière de Max Payne. Hum? et si Spiderman était Max Payne ? Hein ? Non ? Bon?
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Ps2 test sur Jeuxvideo.com    70 %
Avant de faire un retour que l'on espère fracassant sur nos écrans de cinéma, tête de toile passe d'abord par la case ludique avec cette seconde adaptation de ses aventures cinématographiques qui cède à la mode du GTA-like, mais dans une version peu inspirée en dépit de bonnes idées.
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Gamecube test sur 1up    65 %
Your grandpa was right, and so is Crispin: Getting there is half the fun. Web-slinging your way from crime to crime in Spider-Man is un-freaking-believably thrilling right from the start, and it only gets better as you master the nuances. Eventually, you forget you're holding a controller—you just think about, say, zagging left, bouncing off a building, and zooming around a corner into a loop-de-loop, and then you do it. Incredible.
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Psp test sur 1up    54 %
Yeah, so this Spider-Man is oddly more like 1 than 2. But then, I like the straightforward, mission-based Spider-Man games, so I don't mind that change. My main issues with this version are its lack of depth and horrible camera. The missions are short and somewhat varied, but overall combat and your upgradeable skills are pretty simplistic, and the camera makes any aerial level (like chasing a helicopter, fighting Vulture, etc.) pretty much suck. Besides that, it's a solid action game that does what it sets out to do and looks good while doing it. I also give Spider-Man kudos for managing to make the simultaneous boss fights against Shocker and Rhino pretty cool, even though I'm sick of fighting Shocker yet again.
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Previews de Spider-Man 2

Xbox preview sur 1up
Preview Spider-Man 2Lire cette preview
Ps2 preview sur 1up At a press event in San Francisco last week, we got a chance to test out Spider-Man 2 for the first time since E3 2003, and with the game coming out in less than two weeks, all the parts have come together beautifully. The developers at Treyarch have keyed in on what is special about playing a game with this particular super hero: the swinging. Once you learn the technique involved, it's a profoundly rewarding feature.
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