TimeShift

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Ressources TimeShift par plateforme
TimeShift

PC

Développeur : Saber Interactive | Editeur : Vivendi Universal Games
Genre : FPS
Note : 61% (par 5 sites)

Test (5) | Preview (6) | Astuces (4) | Solution (1) | Démo (7) | Patch (6) | Vidéos (20) |
TimeShift

Xbox 360

Développeur : Saber Interactive | Editeur : Vivendi Games
Genre : FPS
Note : 64% (par 9 sites)

Test (9) | Preview (13) | Astuces (7) | Vidéos (31) |

Xbox

Développeur : Saber Interactive | Editeur : Atari (Infogrames)
Genre : FPS

Vidéos (2) |
TimeShift

Ps3

Genre : FPS
Note : 66% (par 7 sites)

Test (7) | Preview (3) | Astuces (1) | Vidéos (6) |


Tests de TimeShift

PC test sur Tom's Games    50 %
Timeshift, c’est l’histoire d’un jeu qui était mal parti dans la vie. Second soft de Saber Interactive, petit studio connu (ou pas) pour le médiocre Will Rock. Un projet sans quartier de noblesse, doté de peu de moyens, mais ayant pour lui cette idée un peu folle de pouvoir contrôler le temps. Au terme d’un développement laborieux, Atari devait sortir en 2006 un titre déjà daté techniquement… sans grands espoirs. Pourtant, Sierra croit en son potentiel. Arrêt sur image. Retour dans le temps. Le projet change de mains et repart de zéro ou presque. Injection de cash, nouveau design, matraquage médiatique, sortie de fin d’année. Le projet se veut original et nous a été présenté comme un blockbuster de fin d’année. Remettons les pendules à l'heure.
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Xbox 360 test sur Xbox360 France    50 %
Bon, je suis devant l'écran de ma GTC, c'est ce qui me permet de gérer le chauffage sur une ville entière, qui ne veut toujours pas marcher, alors que faire ? allumer la PSP... l...
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Ps3 test sur Jeuxvideo.com    50 %
Changement de support, changement d'éditeur, changement d'approche artistique, Timeshift sera passé par un paquet de tumultes avant de finalement débarquer dans les rayons. La grande question qui se pose alors aujourd'hui est de savoir si le résultat final des plus moyens doit être imputé à ce développement chaotique ou simplement à une idée qu'on n'a pas su exploiter.
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Previews de TimeShift

PC preview sur 1up It's been a long time since
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Xbox 360 preview sur Game-focus Voyager dans le temps: ça ne serait pas merveilleux? Malheureusement, malgré qu'elle soit extrêmement avancée à ce jour, la technologie ne nous permet pas encore d'accomplir un tel exploit. En attendant de trouver une solution, si c'est vraiment faisable, les personnes rêvant à un voyage spatiotemporel devront se contenter de TimeShift! Si vous...
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Time Shift est un jeu vidéo classé comme FPS, développé par Saber Interactive et édité par Vivendi Games (à travers la filiale Sierra). Saber Interactive est connu pour avoir développé Will Rock qui a été un jeu décevant. Ce jeu utilise le moteur propriétaire de Saber Interactive à savoir le Saber 3D Engine. Le moteur de physique dynamique Havok appuie les performances observées à l'écran pour ce jeu. Le 31 août 2007 le jeu apparaît en démo jouable sur le Xbox Live, démo apparue le 1er novembre sur le PlayStation Network. Le jeu complet connaît une sortie simultanée sur PC et Xbox 360 le 30 octobre 2007 aux USA, le 1er novembre en Australie et le 2 novembre en Europe. La version PlayStation 3 sortira quand à elle de manière internationale le 19 novembre de la même année.

L'histoire du jeu nous plonge dans un futur proche où les scientifiques ont réussi à créer une machine à remonter le temps qui est viable. De ces projets ressortent deux créations permettant la manipulation du temps, la première combinaison personnelle est appelée Alpha Suit, la machine est miniaturisée et permet une utilisation individuelle du saut temporel. La seconde combinaison appelée Beta Suit est une amélioration de l'Alpha Suit dans un but purement militaire avec différentes capacités de contrôle sur le temps et une intelligence artificielle dont le rôle est de prévenir d'une quelconque possibilité de paradoxe temporel (dans la mesure où un acte aurait des répercussions dans le futur et afin d'en éviter de grands chamboulements).

Le protagoniste que nous incarnons et dont le nom n'est jamais prononcé ou même mentionné suit le docteur Krone qui effectue un saut temporel en 1939 dans une époque alternative à celle que nous pourrions réellement assimiler et dans un lieu appelé mystérieusement Alpha District. La mission de notre inconnu sera d'assister la rébellion d'occupation contre le docteur Krone.

Par le passé le docteur Krone a été le premier à voyager dans le passé via l'Alpha Suit (alors que nous avons la Beta Suit), son second bon temporel n'avait pour but que de modifier le passé à sa convenance et assouvir sa soif de pouvoir. En organisant sa seconde journée en 1939, Krone sabote les installations et les bases de données, il tue le staff et sabote la Beta Suit de façon à pouvoir agir sur le passé de manière totalement libre, contrairement à la Beta Suit, l'Alpha Suit ne prévient ni n'empêche les paradoxes temporels ce qui est un avantage notoire pour Krone. Le mystérieux scientifique que nous incarnons a été mêlé de loin au projet de voyage temporel, il parvient à rétablir la Beta Suit et envisage de rétablir le passé réel, arrivé en 1939 sa combinaison s'avère endommagée de telle sorte qu'il ne puisse pas retourner dans le présent, bloqué en 1939 nous allons assister une vague de rébellion contre le magistrat de Krone, une dictature mise en place par notre cher ennemi.

L'intelligence artificielle dénommée S.S.A.M. va essayer de réparer les dégâts subis par le voyage temporel et s'adapte en permettant désormais au joueur d'influer sur le temps, il pourra ainsi ralentir, stopper, ou remonter brièvement le temps. Ce contrôle temporel est un atout important pour la guerre qu'il va mener contre Krone et son armée de sbires. Le mystérieux protagoniste finira par tuer le docteur Krone avant de s'emparer de la pièce manquant à sa combinaison se trouvant sur l'Alpha Suit. De retour dans le présent il arrive juste avant que le sabotage de Krone ne soit effectif. A ce moment là la Beta Suit détecte un paradoxe temporel et initie un saut temporel vers une destination et un lieu inconnu.

Le gameplay du jeu met principalement en avant la différence majeure du jeu avec les autres FPS à savoir le contrôle que peut avoir le joueur sur le temps. Les graphismes ne sont pas excellents mais pas laids pour autant, l'histoire n'est que prétexte à utiliser les interactions temporelles et le joueur n'y trouvera que cet intérêt. Un titre dont le concept aurait pu amener à un meilleur résultat?

Recherche de TimeShift dans l'actu

[TimeShift] Annonce de TimeShift ( Tom's Games )
"Contrôler le temps : l’homme en a toujours rêvé, Timeshift le permet. Ralentir la course du temps, l’arrêter, voire même l’inverser : telles sont les possibilités offertes au joueur, lui permettant d’évoluer dans un monde où ennemis et objets seraient figés. En intégrant le contrôle du temps comme un élément permanent de l’expérience du jeu, TimeShift apporte une toute nouvelle approche et redéfinit les bases du jeu d’action." Voilà ce que nous annonce Atari, qui s'est lancé sur ce projet (anciennement nommé Chronos) de chez Saber Interactive, responsable du développement de ce FPS pour PC et pour XBOX®. "TimeShift proposera plus de 30 missions, chacune mêlant contrôle du temps et challenges pour une progression faisant appel aussi bien à l’intelligence qu’à l’adresse. Vous pourrez compter sur un arsenal dévastateur issu d’un monde parallèle, mais aussi sur des armes que notre histoire n’a encore jamais vues." Son "gameplay" très innovant en termes de fonctionnalités, sera appuyé par un moteur graphique nouvelle génération. TimeShift est prévu pour l’automne 2005. - Fiche de TimeShift - Forum FPS
TimeShift autopsié ( Tom's Games )
Le FPS manipulateur du temps de Saber Interactive refait parler de lui en ce jour. Timeshift nous offre une vidéo commentée ou même le débutant pourra recueillir des informations sur les divers méthodes apllicables pour se sortir d'un mauvais pas.
TimeShift : la preview ( Tom's Games )
Définitivement, Noël sera cette année placé sous le signe du jeu de massacre à la première personne. Au milieu des Crysis, Call of duty 4, et autre Blacksite, certains FPS vont devoir jouer des coudes pour se faire remarquer. Timeshift fait partie de ceux là. Le titre de Saber Interactive dispose t?il de suffisamment d?atouts pour avoir sa place dans la hôte du Père Noël ? Début de réponse, après quelques heures passées sur la preview Xbox360?
[Timeshift] change d'éditeur ( Tom's Games )
Grosse surprise du côté de Timeshift avec la vente complète des droits du jeu par Atari vers l’autre éditeur français Vivendi. Ce FPS de science-fiction devait être disponible le mois prochain, mais en raison du manque de qualité du jeu, Vivendi a décidé de repousser la sortie vers une date inconnue jusqu’à ce que le jeu corresponde à son attente. A noter que l’éditeur annonce aussi le développement du titre pour la console nouvelle génération Xbox360. Par contre, la version Xbox 1 risque d’être tout simplement annulée. Pour vous remettre de vos émotions nous vous proposons une dizaine de nouvelles captures d’écran de la version PC. Quoi qu’il en soit, nous en serons surement plus lors du salon de l’E3 à la mi-mai.
[TimeShift] Sept screenshots ( Tom's Games )
Sept nouveaux screenshots du FPS de la rentrée de Vivendi Games. Sous un air de science fiction et de voyage dans le temps, ce jeu reste avant tout dominé par le shoot, le shoot, et encore le shoot. Ces images laissent toutefois supposer quelques corrections et améliorations graphiques apportées par les développeurs de Saber Interactive. Tout se jouera sur le gameplay que l'on espère de loin meilleur que Will Rock, précédente création de ce studio.
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