Star Wars Battlefront

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Ressources Star Wars Battlefront par plateforme
Star Wars Battlefront

PC

Développeur : Pandemic Studios | Editeur : LucasArts
Genre : FPS
Note : 66% (par 7 sites)

Test (7) | Preview (1) | Astuces (6) | Solution (1) | Patch (6) | Vidéos (5) |
Star Wars Battlefront

Ps2

Développeur : Pandemic Studios | Editeur : LucasArts Entertainment
Genre : FPS
Note : 69% (par 7 sites)

Test (7) | Preview (2) | Astuces (8) | Solution (1) | Vidéos (1) | Avis (1) |
Star Wars Battlefront

Xbox

Développeur : Pandemic Studios | Editeur : LucasArts Entertainment
Genre : FPS
Note : 74% (par 8 sites)

Test (8) | Preview (1) | Astuces (8) | Solution (1) | Vidéos (13) | Avis (1) |


Tests de Star Wars Battlefront

PC test sur Gamekaz    65 %
Fan de Star Wars oblige, je me devais de vous parler de ce jeu malgré le retard du test. Mais je dois aussi vous avouer qu’avant sa sortie, je ne m’y étais que très peu intéressé. Les licences Star Wars ne sont pas de grandes réussites vidéo ludiques. Mais quand on m’a dit que c’était un clone de BattleField, là j’ai prêté attention…
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Ps2 test sur Gamekult.com    50 %
Servi par de nombreux extraits des films et par des musiques reconnaissables entre toutes, Star Wars : Battlefront joue à fond la carte de la fidélité et c'est là son plus gros point fort. La modélisation des personnages est à ce titre exemplaire et on apprécie de pouvoir ruiner à coups de blaster le casque des anonymes stormtroopers ou de se la jouer Metroid en parcourant en boule dans la peau d'un droïdeka les fins couloirs de la base des clones. Les développeurs n'ont de plus pas hésité à inclure tous les véhicules mythiques, de la première trilogie aux deux premiers épisodes de la seconde, et il faut bien reconnaître que charger aux côtés d'un AT-ST ou AT-AT dans la neige de la planète Hoth a quelque chose de grisant. Malheureusement, le gameplay lui-même souffre de défauts rédhibitoires qui gêneront même les grands fans de la série. Le système de jeu copié de Battlefield est ici pauvrement mis en place, la maniabilité manque singulièrement d'intérêt (trop molle sur PC, mal réglée sur consoles) et surtout, l'équilibre des différentes forces en présence n'a pas reçu le soin nécessaire à tout jeu multijoueur. Doté d'une intelligence artificielle médiocre, le jeu se paye même le luxe de ramer sérieusement sur consoles à force d'effets pas forcément indispensables. Un jeu bizarrement séduisant sur les premières parties et dont l'intérêt s'effondre bien vite une fois craqué le vernis, admirablement appliqué il faut bien le reconnaître, de l'univers Star Wars. Dommage.
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Xbox test sur Gamekult.com    50 %
Servi par de nombreux extraits des films et par des musiques reconnaissables entre toutes, Star Wars : Battlefront joue à fond la carte de la fidélité et c'est là son plus gros point fort. La modélisation des personnages est à ce titre exemplaire et on apprécie de pouvoir ruiner à coups de blaster le casque des anonymes stormtroopers ou de se la jouer Metroid en parcourant en boule dans la peau d'un droïdeka les fins couloirs de la base des clones. Les développeurs n'ont de plus pas hésité à inclure tous les véhicules mythiques, de la première trilogie aux deux premiers épisodes de la seconde, et il faut bien reconnaître que charger aux côtés d'un AT-ST ou AT-AT dans la neige de la planète Hoth a quelque chose de grisant. Malheureusement, le gameplay lui-même souffre de défauts rédhibitoires qui gêneront même les grands fans de la série. Le système de jeu copié de Battlefield est ici pauvrement mis en place, la maniabilité manque singulièrement d'intérêt (trop molle sur PC, mal réglée sur consoles) et surtout, l'équilibre des différentes forces en présence n'a pas reçu le soin nécessaire à tout jeu multijoueur. Doté d'une intelligence artificielle médiocre, le jeu se paye même le luxe de ramer sérieusement sur consoles à force d'effets pas forcément indispensables. Un jeu bizarrement séduisant sur les premières parties et dont l'intérêt s'effondre bien vite une fois craqué le vernis, admirablement appliqué il faut bien le reconnaître, de l'univers Star Wars. Dommage.
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Star Wars: Battlefront, ou SW: BF, est un jeu vidéo à la première ou troisième personne (FPS ou TPS) s'articulant autour de batailles présentées dans les films Star Wars. Il a été développé par Pandemic Studios et LucasArts, et publié le 21 septembre 2004, pour PlayStation 2, Xbox, et Microsoft Windows, le même jour que la publication de la trilogie Star Wars Trilogy en DVD. Aspyr a publié un portage sur Mac en juillet 2005. Les gens peuvent jouer à Battlefront en ligne avec un maximum de cinquante joueurs sur PC (contrairement aux trente-deux joueurs au maximum déclaré initialement), la version Mac a une limite de 32 joueurs (ou plus en LAN). La PS2 a une limite de seize joueurs en ligne ou hors ligne avec un maximum de deux joueurs. La Xbox version a une limite de trente-deux joueurs.

La suite, Star Wars: Battlefront II, a été publiée le 1er novembre 2005, pour Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2 et PlayStation Portable. Vers la fin de l'année 2004, LucasArts a publié le Star Wars Battlefront Builder, un mode de prise en charge qui a permis aux fans de créer de nouveaux champs de bataille pour Battlefront. Il a également des fichiers permettant de créer des modes.

Star Wars: Battlefront englobe des batailles entre les quatre principales factions issues de la trilogie originale et la prélogie : la République Galactique et la Confédération des systèmes indépendants de l'ère de préquel, et l'Alliance Rebelle et l'Empire Galactique de la trilogie classique. Toutefois, les factions ne peuvent jouer que leur adversaire historique, il ne peut y avoir des batailles entre rebelles et séparatistes, par exemple. Au sein de chaque faction, cinq différentes classes de personnages seront disponibles. Quatre de ces classes sont assez similaires pour chaque faction: un soldat d'infanterie de base (un super droïde de combat pour la CSI), un soldat manipulant des armes lourdes, un pilote et un tireur d'élite. Chaque faction possède également une unité spéciale avec des capacités et armes uniques.

Dans le jeu, les deux factions s'opposant ont un montant fixe de renforts (en sus des unités ou respawns), et l'équipe qui les utilise tous en premier perd. Une faction peut également gagner en possédant tous les postes de commandement. Après que tous les postes de commandement soient capturés, le joueur doit attendre 20 secondes, jusqu'à ce que la victoire lui appartienne, il y a parfois un seul ennemi qui va s'emparer d'un poste de commandement et remettre ainsi le compte à rebours à 20 secondes.

Des héros Jedis et Siths sont présentés dans le jeu : Luke Skywalker pour la Rébellion, Dark Vador pour l'Empire, Mace Windu pour la République, et le comte Dooku de la CSI. Les personnages Jedis et Siths apparaissent mais ne sont pas jouables, ils peuvent seulement être alliés dans la bataille, dans certaines circonstances, pour peu que « Héros » soit activé dans le menu d'options du menu principal. Certaines cartes ou des fichiers disponibles en téléchargement peuvent permettre de jouer les héros mais LucasArts, mais ne cautionne pas la prise en charge ces fichiers. Les Jedis et Siths ne peuvent pas être tués avec des tirs directs, mais peuvent être abattus en étant projeté hors du champ de bataille ou étant écrasé par des véhicules. Lorsque compteur de renforcement atteint 10% de son ratio initial, le héros meurt et ne revient pas.

Il existe d'autres personnages non jouables : les Tuskens dans la mer de dunes de Tatooine, les Jawas dans les rues de Mos Eisley. Les Ewoks aident la rébellion sur la lune forestière d'Endor, les Gungans aide la République sur les plaines de Naboos, les Geonosiens aident la CSI dans la bataille de Geonosis, et les Wookiees aident la rébellion et la République sur Kashyyyk et le Royal Guards sur Theed (uniquement dans la campagne de Clone Wars). Comme pour les Jedi, des fichiers modifiés peuvent être téléchargés et entraîner la jouabilité de ces PNJ, mais là encore, LucasArts ne cautionne pas ces fichiers, et il faut une personne connaissant la programmation de base, sans parler de les créer avec l'éditeur de Battlefront . D'autres planètes sont incluses comme Bespin, Geonosis, Hoth, Endor, Rhen Var, Yavin, Kamino, Tatooine, et Kashyyk.

Recherche de Star Wars Battlefront dans l'actu

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[Star Wars Battlefront 2] Abordage en orbite haute ( Tom's Games )
Cinq bonnes minutes de vidéos pour Star Wars Battlefront 2 où vous découvrirez tant des scénes de combats spatiaux que diverses batailles se déroulant sur le plancher des banthas. Car ce sera en effet l'une des innovations apportées par ce jeu d'action que de vous permettre de passer d'un genre de combat à l'autre de manière tout ce qu'il y a de plus naturelle. Neutralisez quelques tourelles, prenez garde à d'éventuels chasseurs, localisez une entrée, appontez, débarrassez-vous des droides de service, remontez une coursive, posez votre bombe et l'affaire est dans le sac. Voilà comment on neutralise un croiseur interstellaire. Coté affrontements terrestres, au passage cette vidéo nous montre aussi divers environnements et ce que donne le contrôle de personnages aussi marquant que Yoda et Dark Vador, ou plus simples comme un stormtrooper ou un wookie. Il y en aura vraiment pour tous les goûts. Le jeu sera disponible durant le courant du mois de novembre prochain. - Télécharger la vidéo (GamersHell) - Forum jeux d'action
[Star Wars Battlefront 2] Devinez qui vient diner ce soir ... ( Tom's Games )
Voici trois courtes vidéos d'une trentaine de secondes chacune pour Star Wars Battlefront II. Combat au sabre laser sur Utapau, chasse aux bipodes impériaux sur Endor et démonstration d'agilité de Yoda sur Dagobah sont en substance l'essentiel de ce que vous verrez. Bon, disons que voilà qui fera suite aux vidéos sorties il y a une quinzaine et présentant quelque peu l'action se déroulant sur Hoth, Feluci et Mygeeto, et que vous trouverez ici. La sortie du jeu est toujours prévu vers le début de novembre prochain. - Télécharger les vidéos (GamersHell) - Forum jeux d'action
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