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PC
Développeur : Konami Computer Entertainment Tokyo
| Editeur : Konami
Genre : Jeux d'action Note : 77% (par 4 sites) Test (4) | Astuces (6) | Solution (2) | Patch (2) | Vidéos (2) | |
14 screenshots |
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Ps2
Développeur : Konami
| Editeur : Konami
Genre : Jeux d'action Note : 80% (par 2 sites) Test (2) | Astuces (8) | Solution (2) | Vidéos (1) | |
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Xbox
Développeur : Konami
| Editeur : Konami
Genre : Jeux d'action Note : 79% (par 4 sites) Test (4) | Astuces (6) | Solution (2) | Vidéos (3) | |
26 screenshots |
PC test sur Tom's Games
Aaaah Metal Gear Solid Quant on cite ce nom, deux sentiments m'assaillent : bonheur et frustration. Bonheur, car Hideo Kojima fait partie de ces concepteurs de jeux qui mettent un point d'honneur à mériter leur réputation à chaque nouveau jeu. On est donc sûr d'avoir affaire à un produit de quali |
Ps2 test sur Jeuxvideo.com
Lorsque Konami décide de fêter le premier anniversaire de Metal Gear Solid 2, c'est l'ensemble de la communauté des joueurs qui se retrouve dans un même état de nervosité fiévreuse pour accueillir comme il se doit l'événement. Le chef-d'oeuvre de Hideo Kojima fait donc un retour attendu sur PS2, dans une seconde édition à réserver aux inconditionnels du « tactical espionage action game ». |
Xbox test sur Gamers.fr
Metal Gear, plus qu'une légende, un mythe. Autrefois disponible sur les consoles de Sony, le voilà maintenant sur Xbox. Youhou !!! Ouaiiiiiis trop bieng, c'est la fescht !!! Nous voici donc parés à pouvoir nous aussi vivre une expérience immersive et culte comme Hideo Kojima aime les faire. Mais que nous a réservé ce petit homme ? MGS2 Substance vaut-il vraiment le coup ? Je tire ou je pointe ? Les éléments de réponse arrivent ci-dessous ! Et comme le dit si bien mon très cher collègue : " Enjoy my friends ! " Il était une fois ...Je pense que tout le monde connaît plus ou moins l'intrigue du jeu (c'est la même que dans MGS2 tout court) mais vu que je suis d'une bonté incroyable voici un petit récapitulatif. Rescapé de l'épopée Shadow Moses que nous avions pu suivre à l'époque sur Psone, Revolver "oùkèlémamain" Ocelot s'est permis de refourguer les plans du Metal Gear aux plus offrants. C'est ainsi que ces petits engins de guerre pullulent aux 4 coins du monde, et certainement pas dans le but d'aller butiner les fleurs. Snake appartient désormais au groupe de lutte Philantropy plus ou moins chaperonné par le gouvernement. Ce groupuscule découvre alors que les Marines possèdent également un exemplaire de cette arme machiavélique. Sa mission consistera donc à prendre quelques clichés de ce prototype situé dans les cales d'un tanker banalisé. Une fois sur place, Snake devient soudainement spectateur malgré lui de la prise en possession par la force du bateau par un mystérieux groupe de terroristes dirigés par un vieux bonhomme au cou grassouillet. C'est donc à vous de découvrir ce qui se trame là-dessous pendant que ce cher Otacon mate gentiment un épisode d'Alerte à Malibu dans son bureau avec un chocolat chaud dans les mains.Ben c'est parti !Sorti il y a environ un an sur PS2, MGS2 représentait se qui se faisait de mieux au niveau technique. Le revoilà donc maintenant sur nos chères Xboite pour notre plus grand plaisir (ooooh oui !!! ). Tout commence bien, belle intro en 3D temps réel, références cinématographiques bien placées, roooh l'effet de pluie est jolie, aaaarg, ça rame !!! Eh oui, à part un effet d'aliasing plus discret, rien n'a été optimisé. V'la t'y pas que j'appuie sur la touche "je convertis tout ça vautré dans un hamac" et roulez jeunesse ! Petite déception de la part de Konami sur ce coup ... L'ancienneté du jeu peut aussi jouer en défaveur des textures qui sont quand mêmes relativement simplistes et monotones dans l'ensemble mais restent cependant acceptables. Hormis ce détail, le moteur du jeu est nickel, les corps épousent parfaitement les décors (contrairement à un certain jeu d'Ubi Soft si vous voyez de quoi je veux parler ^^), la gestion des fluides est parfaitement gérées, les effets spéciaux sont bien foutus, Snake enjambe les cadavres avec grâce, descend et monte les escaliers marche après marche comme un champion bref, c'est du tout bon. Du coté de la maniabilité, tout se passe relativement bien sauf peut-être pour la visée en vue subjective qui me paraît un poil trop sensible, ce qui fait que l'on a tendance à s'affoler dans les moments critiques. Il arrive parfois que les angles de caméra ne soient pas très bien placés mais rien de bien méchant Autrement, pas de quoi critiquer l'ergonomie de la manette, il n'y a pas de problèmes particuliers à déplorer sur ce point mais libre à vous de chipoter car je vous sens d'humeur taquine bande de voyous ! . Au niveau de la présentation, tous les menus sont évidemment en bon français comme il se doit. Pour le jeu en lui-même, les voix sont en anglais alors qu'apparaît des sous-titres dans la langue de Gilbert Bécaud ( alias M. 100 000 Volts ). Et ce n'est pas un mal en soit quand on se souvient des voix françaises de Metal Gear Solid sur Psone et de son fameux "Fais moi sentir vivant !!!". Puisque j'en suis au chapitre audio, sachez que c'est Harry Gregson Williams qui s'est chargé des compositions musicales du jeu. Pour ceux qui l'ignorent, cette personne travaille principalement pour le cinéma et a par exemple oeuvré sur The Rock. Au fait, le jeu gère le 5.1 . Les + de Monsieur +C'est bien beau tout ça, mais quoi de neuf au niveau du contenu ? Ben de bien belles choses pour toutes celles ( remarquez à quel point je suis aware :grin : ) et tout ceux qui sont friands de challenges à relever. Tout d'abord, nous avons le mode Mission qui nous donne en premier lieu la possibilité de choisir entre Snake et Raiden ( qui pique quasiment la vedette à notre espion préféré ) puis d'autres à débloquer par la suite. Ce mode comporte les célèbres VR missions, qui sont ici au nombre de 450, et nous permettent de nous familiariser avec chacune des armes du jeu au cours d'épreuves de précision à la difficulté croissante. Nous avons aussi droit aux Missions Alternatives nous initiant aux joies du désamorçage de bombe, à l'infiltration ainsi qu'au massacre à la 1ere personne, genre doom-like. Viennent ensuite les truculentes Snake Tales, 5 missions bonus nous offrant la possibilité d'incarner môssieur dans des morceaux de niveaux déjà connus mais avec des storyboards différents. "Ben quoi, c'est juste ça les Snake Tales ? ", tels sont les mots sortant de vos bouches pleines de dents. Oui mais non hahaha ! Le hic c'est que cette fois-ci vous serez amputé de votre ami le radar ! Petit lot de consolation : un détecteur cardiaque vous sera remis à l'accueil . Vous allez bien vous amuser sur ce coup ! Je tiens d'ailleurs à souligner la parfaite gestion des vibrations de la manette qui risquent par contre de vous transformer en vibromasseurs géants à la longue. :super : Ces petits goodies peuvent paraître anecdotiques par rapport au jeu principal, mais comme un idiot je me suis pris au jeu et j'ai enchaîné tout ça comme un malade pendant pas mal de temps mine de rien. Faites gaffe, c'est également ce qui risque de vous arriver. En tout cas c'est ce que vous devrez faire si vous souhaitez débloquer les quelques fonctions cachées que sont entre autre le camouflage optique ou les costumes alternatifs.Oui mais y a déjà Splinter Cell nan ?Du calme mon bonhomme ! Ne mélange pas tes caleçons avec tes Vaches qui Rit ! En effet, Splinter Cell et MGS2 Substance n'ont pas la même approche et ne visent pas le même public. Tout d'abord, le hit de Konami dispose d'une forte ambiance cinématographique avec son coté manga des plus agréable qui permet au joueur de se sentir vraiment impliqué dans l'histoire contrairement au jeu d'Ubi Soft Montréal où l'on enchaîne les missions sans broncher. Au niveau de la palette des mouvements et des gadgets, difficile de départager les 2 jeux tant leurs catalogues sont différents. Disons que Sam Fischer est peut-être un peu plus à la mode au niveau des hautes technologies mais sinon les 2 titres offres un vaste panel de possibilités. Le coté infiltration peu sembler légèrement plus libre que dans Splinter Cell dans le sens où ce dernier nous impose de bien planquer les corps de nos victimes sous peine de devoir recommencer la mission à partir du dernier checkpoint. Point de cela dans MGS2 Substance ! Si vous faites une boulette, à vous d'assumez comme un grand vos bourdes et de vous planquer comme un pervers dans des buissons jusqu'à ce qu'ils vous oublient. MGS2 est également plus teinté d'action que son collègue notamment dû au fait d'affrontements avec des boss et de la mise en scène bien dynamique poussant le jeu vers cette orientation. En fait, le mieux c'est d'être riche et puis d'acheter les 2. Comme quoi, c'est pas compliqué la vie des fois ! Concluons mes amis, concluons !Metal Gear Solid 2 Substance ne déroge pas à la règle et reste comme ses grands frères un jeu culte que l'on se doit de posséder dans sa ludothèque tant l'atmosphère et le plaisir de jeu qui s'en dégage est grand. Les VR missions et autres bonus sont des plus non-négligeables, qui à première vue, rallongent artificiellement la durée de vie du jeu. Ces challenges sont cependant suffisamment bien pensés pour que l'on s'y attarde un tant soit peu mais ne justifient absolument pas l'achat de cette version si vous possédez déjà celle sortie sur PS2 l'année dernière. En fait, MGS2 Substance, c'est comme un Kinder Surprise : on l'achète parce que c'est vachement bon mais finalement on est quand même bien content du cadeau qui est dedans. |