|
PC
Développeur : Pyro Studios
| Editeur : Eidos Interactive
Genre : FPS Note : 53% (par 7 sites) Test (7) | Preview (4) | Astuces (9) | Solution (1) | Démo (5) | Patch (9) | Vidéos (25) | |
|
Ps2
Développeur : Pyro Studios
| Editeur : Eidos Interactive
Genre : FPS Note : 51% (par 7 sites) Test (7) | Preview (1) | Astuces (3) | Vidéos (1) | |
|
Xbox
Développeur : Pyro Studios
| Editeur : Eidos Interactive
Genre : FPS Note : 49% (par 7 sites) Test (7) | Astuces (3) | Vidéos (10) | |
PC test sur Tom's Games
Pour tout joueur digne de ce nom, la série Commandos est une référence dans les jeux de stratégie/tactique. Après l'apogée de la série avec Commandos 2, il y avait déjà de quoi être un peu déçu de la façon dont Commandos 3 se détournait de l'esprit originel de la série pour virer vers un côté plus « action ». Avec ce nouvel opus, (mais peut-on réellement parler d'une suite ?), Commandos : Strike Force, Pyro Studios et Eidos changent complètement de registre en se tournant vers le FPS et en délaissant littéralement la tactique au profit de l'action pure. Eidos a sans doute cédé à la tentation des jeux à succès facile, mais va t'il vraiment réussir à imposer son nouvel opus sur la scène déjà surchargée du FPS ? Une chose est sûre, ce changement ne ravira sûrement pas tout le monde |
Ps2 test sur Gamespot.com
Though based on a great series of innovative tactical action/puzzle games, Commandos Strike Force comes off as just another middling World War II shooter, despite some good ideas. |
Xbox test sur Jeuxvideo.com
Pour beaucoup, la série des Commandos est synonyme de jeux de stratégie/tactique au niveau de difficulté très élevé. Le troisième opus paru sur PC avait certes développé un peu plus le côté action, mais avec Strike Force, on tombe carrément dans le domaine du FPS. C'est donc une petite révolution qu'opère ce quatrième opus, une révolution qui risque de déplaire à beaucoup de fans de la première heure qui ne reconnaîtront plus leur série fétiche. |
|
PC preview sur 1up
The Commandos series, while providing solid gameplay, has never really been a bastion of innovation considering its relatively similar offerings year after year. With
|