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PC
Développeur : Bits Corp
| Editeur : SCi
Genre : Jeux d'action Note : 50% (par 3 sites) Test (3) | Astuces (2) | Solution (1) | Vidéos (4) | |
12 screenshots |
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Ps2
Développeur : Bits Corp
| Editeur : SCi
Genre : Jeux d'action Note : 51% (par 4 sites) Test (4) | Astuces (6) | Solution (1) | Vidéos (1) | |
16 screenshots |
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Xbox
Développeur : Bits Corp
| Editeur : SCi
Genre : Jeux d'action Note : 50% (par 6 sites) Test (6) | Astuces (6) | Vidéos (1) | |
19 screenshots |
PC test sur Tom's Games
Attention. Même si vous retrouverez ici le visage bien connu de Neo, il ne s'agit pas d'une nouvelle adaptation de la trilogie Matrix sur PC. C'est un autre film. Constantine vous propose d'incarner un exorciste musclé (enfin, dans ses méthodes) dans sa lutte pour la préservation de l'équilibre entre forces du bien et forces du mal. |
Ps2 test sur Gamekult.com
Comme le veut la coutume, Constantine ne s'est pas contenté d'envahir les salles obscures et a également sévi sur Xbox et PlayStation 2 dans un jeu signé SCi. Inutile d'entretenir un quelconque suspense ici, le théorème "un film, un jeu raté" fonctionne une fois encore presque parfaitement puisqu'on se retrouve devant une production tout à fait banale et très moyennement réalisée. Hormis son ambiance parfois réussie (notamment grâce à ses décors lugubres et à ses cinématiques travaillées), le titre s'apparente à un jeu de tir avec vue à la troisième personne rappelant un Max Payne de bas étage. John Constantine pourra avoir une arme dans chaque main et utiliser quelques sortilèges ou de l'eau bénite pour débarrasser la terre de la racaille démoniaque tout droit sortie de l'enfer, mais la recette alternant combats et quelques petites énigmes n'arrive jamais à réellement convaincre. Le gameplay reste dans l'ensemble un peu trop mou pour que l'on s'emballe, et les problèmes de réalisation (angles de caméra maladroits, fluidité douteuse, animations trop raides) parachèvent d'enterrer le titre dans la catégorie des jeux fast food ne disposant pas d'assez de personnalité pour sortir du lot. Dommage, car la modélisation bluffante du héros et l'alternance terre/enfer (comparable à celle d'un The Legend of Zelda : A Link to the Past) auraient pu servir de base pour nous offrir quelque chose d'un peu plus convaincant. Faute de temps, et certainement d'ambitions, Constantine restera donc certainement cantonné à l'anonymat. Mais à 60 le jeu, difficile de faire du sentiment. |
Xbox test sur Gamekult.com
Comme le veut la coutume, Constantine ne s'est pas contenté d'envahir les salles obscures et a également sévi sur Xbox et PlayStation 2 dans un jeu signé SCi. Inutile d'entretenir un quelconque suspense ici, le théorème "un film, un jeu raté" fonctionne une fois encore presque parfaitement puisqu'on se retrouve devant une production tout à fait banale et très moyennement réalisée. Hormis son ambiance parfois réussie (notamment grâce à ses décors lugubres et à ses cinématiques travaillées), le titre s'apparente à un jeu de tir avec vue à la troisième personne rappelant un Max Payne de bas étage. John Constantine pourra avoir une arme dans chaque main et utiliser quelques sortilèges ou de l'eau bénite pour débarrasser la terre de la racaille démoniaque tout droit sortie de l'enfer, mais la recette alternant combats et quelques petites énigmes n'arrive jamais à réellement convaincre. Le gameplay reste dans l'ensemble un peu trop mou pour que l'on s'emballe, et les problèmes de réalisation (angles de caméra maladroits, fluidité douteuse, animations trop raides) parachèvent d'enterrer le titre dans la catégorie des jeux fast food ne disposant pas d'assez de personnalité pour sortir du lot. Dommage, car la modélisation bluffante du héros et l'alternance terre/enfer (comparable à celle d'un The Legend of Zelda : A Link to the Past) auraient pu servir de base pour nous offrir quelque chose d'un peu plus convaincant. Faute de temps, et certainement d'ambitions, Constantine restera donc certainement cantonné à l'anonymat. Mais à 60 le jeu, difficile de faire du sentiment. |