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PC
Développeur : Ion Storm
| Editeur : Eidos Interactive
Genre : Jeux d'action Note : 83% (par 6 sites) Test (6) | Preview (2) | Astuces (3) | Solution (2) | Démo (5) | Patch (8) | Vidéos (9) | |
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Xbox
Développeur : Ion Storm Austin
| Editeur : Eidos Interactive
Genre : Jeux d'action Note : 73% (par 6 sites) Test (6) | Preview (2) | Astuces (2) | Vidéos (3) | |
PC test sur Tom's Games
Poussez un soupir de soulagement, amis voleurs et espions de lombre, Dark Project 3 est enfin là ! Le troisième opus des aventures de Garrett sest certes fait attendre plus de 4 ans, mais estimons-nous déja heureux, car il aurait pu ne jamais voir le jour Revenons brièvement sur sa mise au monde quelque peu mouvementée. Peut-être vous rappelez vous des deux premiers épisodes de la saga : La Guilde des Voleurs et LAge de Métal, sortis respectivement en 1999 et en 2000. Précurseurs dans le genre de linfiltration, les deux premiers Dark Project étaient les uvres du studio Looking Glass, qui dépendait alors des anglais dEidos. Léditeur, à la santé financière très instable, poussa le studio à fermer ses portes en 2000. Un vrai drame pour la communauté des joueurs fan de Dark Project et de System Shock dont le studio avait produit le deuxième épisode , puisque les séries semblaient condamnées à un funeste destin... |
Xbox test sur Gamekult.com
Après quatre années d'absence, Garrett revient plus sournois que jamais et il se fend même d'une apparition sur Xbox. Pour ce troisième volet, Ion Storm Austin a repris l'essentiel des ingrédients qui ont fait le succès de ses prédécesseurs en l'incrustant dans le moteur de Deus Ex : Invisible War. Les ombres temps réel apportent ainsi un peu de piment à l'action mais les choses n'ont pas beaucoup évolué et il faudra donc se planquer dans l'ombre, assommer discrètement les gardes et se fondre dans les tentures pour dérober le maximum de butin malgré les nombreux gardes. Toujours efficace et agréable à jouer, le principe pâtit cependant d'un certain manque de nouveautés et le découpage trop prononcé des niveaux, synonyme de temps de chargement trop nombreux (et trop longs sur Xbox), affaiblit un bilan technique souffrant déjà d'un bon gros bug. Un bon jeu tout de même, que l'on préférera cependant acquérir sur PC vu le frame rate bien bas de la version Xbox. |
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PC preview sur 1up
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