NBA Live 2005



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Ressources NBA Live 2005 par plateforme
NBA Live 2005

PC

Développeur : EA Sports | Editeur : Electronic Arts
Genre : Jeux de sport
Note : 76% (par 5 sites)

Test (5) | Astuces (8) | Solution (1) | Vidéos (8) |
18 screenshots
NBA Live 2005

Ps2

Editeur : Electronic Arts
Genre : Jeux de sport
Note : 72% (par 5 sites)

Test (5) | Preview (1) | Astuces (6) | Solution (1) | Vidéos (1) |
19 screenshots
NBA Live 2005

Xbox

Editeur : Electronic Arts
Genre : Jeux de sport
Note : 74% (par 6 sites)

Test (6) | Preview (1) | Astuces (4) | Solution (1) | Vidéos (5) |
24 screenshots
NBA Live 2005

Gamecube

Editeur : Electronic Arts
Genre : Jeux de sport
Note : 71% (par 5 sites)

Test (5) | Astuces (5) | Solution (1) | Vidéos (1) |
19 screenshots


Tests de NBA Live 2005

PC test sur CibleJeux.com    85 %
La perfection n'existe pas, mais presque.. enfin EA Sport s'est décidé à mettre le SLAM DUNK CONTEST ! Ultra réaliste, de bons dunks, une école pour apprendre, et bien d'autres,... font de NBA Live 2005 un MUST ! NBA Live est une suite de EA Sport...
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Ps2 test sur Gamekult.com    60 %
Pas franchement révolutionnaire, NBA Live 2005 reste tout de même un jeu de basket plus que correct grâce à son contenu très riche et à ses routines de gameplay maintenant bien rodées. Le jeu pourra donc aisément séduire les nouveaux venus et les curieux tandis que les possesseurs de l'édition 2004 feraient mieux de prendre le temps de la réflexion avant de se lancer dans un énième achat pas forcément justifié par des nouveautés bienvenues, mais peu nombreuses. Mention spéciale enfin à la version Xbox qui surclasse sans mal les moutures PS2 et NGC sur le plan technique et qui reste donc la plus agréable à jouer.
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Xbox test sur Jeuxvideo.com    80 %
Tony Parker réalise un doublé gagnant en s'affichant pour la seconde année consécutive sur la jaquette de NBA Live. Doit-on y voir l'aveu d'une version 2005 trop similaire à l'édition 2004 ? Y a un peu de ça, oui.
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Gamecube test sur Gamers.fr    70 %
EA Sports blabla? Licences patati? FIFA, NHL, NFL patata? NBA Live 2005? Plus beau, plus riche, effectifs mis à jour etc? Bref, vous commencez à connaître EA Sports et ses séries fétiches, pas la peine de gaspiller de précieuses lignes dans une intro bidon. A moins que ce ne soit déjà fait? Bon allez go. EA, c?est plus fort que toiBen oui, ça a beau faire plus de 10 ans qu?on se tape chaque année les sempiternels FIFA et autres NBA Live, EA trouve toujours un argument plus ou moins bidon pour vendre toujours plus, et force est de constater que ça marche, puisque l?éditeur-développeur américain est désormais un poids lourd (énorme même) du jeu vidéo. Mais tout ça vous le savez déjà, en plus je viens de dire que je perdrai pas de temps dans une intro bidon? Pardon. Intéressons-nous donc à ce qu?on a sous la main aujourd?hui, à savoir NBA Live 2005. Rayon modes de jeu, on trouve le standard des jeux EA : Match simple, Championnat, Entraînement, Dynastie. On passera sur les deux premiers, suffisamment explicites, pour se faire un petit entraînement histoire de se chauffer. Le gameplay, désormais bien rôdé, de la série, est à la fois simple et technique. Le débutant se contentera des boutons de base : passe, shoot long, shoot court, accélération, feinte (en attaque) ; contre, rebond, interception (en défense). Ce sera suffisant au début contre des équipes modestes pour marquer des points et se familiariser avec le gameplay (car les boutons sont nombreux, mine de rien). Au fur et à mesure des matchs, on apprendra à utiliser toutes les subtilités du basket, par exemple en utilisant les sticks analogiques pour faire des feintes de corps, passer le ballon dans son dos et autres gestes du genre. On apprendra aussi à faire des passes précises à un joueur déterminé, grâce à une touche permettant d?afficher le bouton correspondant au dessus de la tête de chaque joueur. Comme dans Fifa, un système Off the ball est également de la partie, permettant de diriger temporairement un joueur qui n?a pas le ballon pour le démarquer plus efficacement. Mais le basket est aussi (voire surtout) un sport tactique et il faudra maîtriser et observer les mouvements de l?adversaire et de vos coéquipiers pour faire la bonne passe au bon moment, créer des écrans pour libérer un joueur etc? En fin de match, comme dans la réalité, les fautes et temps morts se multiplieront, un bouton « faute provoquée » est même disponible, faisant faire une faute automatique à votre joueur le plus proche du ballon, pour arrêter le chrono et récupérer le ballon le plus vite possible après les lancers-francs adverses. A ce propos, le système de lancer-franc est classique mais néanmoins efficace : deux barres (une verticale et une horizontale) allant rapidement de gauche à droite et de haut en bas. Il suffit d?appuyer au bon moment pour stopper la 1ère puis la 2ème barre le plus au centre possible. La vitesse de défilement des barres varie bien sûr suivant l?habileté du tireur aux lancers-francs, définie dans ses nombreuses caractéristiques. Bref, au fur et à mesure des parties, vous apprendrez à développer du beau jeu, à force d?écrans, de feintes, de passes bien ajustées, la classe ultime étant de réaliser un halley-hoop (la fameuse passe vers le panier reprise « de volée » par le coéquipier qui claque un bon gros dunk dans la foulée). Un système de jeu bien rôdé donc, et suffisamment riche pour vous retenir de nombreux matchs, pourquoi pas en mode Dynastie ? Côôôôôte oueeeeeeeeeEEEEEEst ! Lalala?.Le mode Dynastie est sans doute le c?ur du jeu, en tout cas le mode le plus intéressant pour ceux d?entre vous qui se lanceront sérieusement dans le jeu. Il s?agit tout simplement de devenir entraîneur d?une équipe (choisie au préalable parmi les équipes de NBA) et de la diriger le long de 25 saisons au maximum. Mais attention, une saison ne se résumera pas à enfiler tous les matchs, puisqu?un aspect gestion a aussi été incorporé. Avant même le début de la 1ère saison, il faudra définir les priorités d?entraînement durant le stage d?avant saison (un certain nombre de points à allouer aux catégories Attaque, Défense, Physique?). Puis, en cours de saison, il faudra donc gérer son effectif au mieux (entraînement, blessures, transferts?), consulter régulièrement son PDA pour lire les messages de félicitations/reproches du président et évidemment consulter les classements et nombreuses statistiques pour voir où vous en êtes. Il faudra également penser à suivre de jeunes joueurs, en vue de leur recrutement en fin de saison (il s?agira d?assigner un de vos assistants à un joueur choisi dans une liste de jeunes prometteurs, puis de continuer à le surveiller ou laisser tomber suivant le rapport de votre assistant). En gagnant des matchs et des titres, vous engrangerez des points utilisables dans la section « Développement Dynasty », grâce auxquels vous pourrez booster les caractéristiques de vos joueurs, ou acheter divers bonus et gadgets dans le « magasin EA Sports » (notamment une impressionnante collection de vieux maillots, chaussures, chaussettes etc). Durant la saison, vous pourrez aussi participer au NBA All-Star Weekend, rendez-vous privilégié des amateurs de grand spectacle, lors duquel se déroulent le All-Star Game, ainsi que les concours de dunks et de 3 points. Libre à vous d?y participer ou non (il est possible de tout simuler, comme la totalité des autres matchs de la saison). Ce serait tout de même dommage de rater ces deux concours, qui s?avèrent très funs et qui changent un peu de la monotonie qui s?installe parfois le long de la saison. Si le concours de points ne demande pas de capacité particulière (sinon un bon timing), le concours de dunks est autrement plus relevé, et nécessitera quelques heures d?entraînement avant de maîtriser les enchaînements les plus complexes (style un rebond sur le panneau d?affichage enchaîné avec un 360 triple lutz vrillé carpé dans la lucarne ). Rassurez-vous, un tutorial très bien fait est disponible pour faire de vous un Jason Richardson en herbe. C?est en tout cas un mode de jeu très fun, qui a la bonne idée d?être accessible dès le début du jeu. Rien ne vous empêchera donc de vous faire un petit concours de dunks ou de 3 points, histoire de décompresser entre 2 matchs. Arrivé en fin de saison, il sera temps de faire le bilan mais aussi et surtout de préparer la saison suivante. Cette fois, en plus des séances d?entraînement, il faudra recruter des joueurs via la draft annuelle, durant laquelle vous aurez la possibilité d?acquérir les joueurs que vous aurez au préalable repéré durant la saison. Ne prenez pas ce point à la légère, il risque d?être très important à long terme, quand vos joueurs vedettes prendront leur retraite ou décideront d?aller voir ailleurs, vos jeunes recrues devront être capables de prendre la relève. Ne négligez donc pas le travail de repérage des jeunes, et surveillez votre budget pour ne pas tomber dans le rouge et être dans l?incapacité de recruter. La réal qui va bienCe NBA Live 2005 propose donc un contenu très riche et un gameplay agréable. Mais que serait un bon jeu sans une réalisation à la hauteur ? Oui d?accord, un bon jeu moche. Ce n?est heureusement pas le cas ici, puisque EA a comme d?habitude assuré sur la réalisation. Au niveau du son d?abord, avec un public assez réactif et des commentaires toujours assurés par Eric Besnard (Canal+), qui se débrouille très bien, malgré quelques répétitions et bugs impromptus. Au niveau visuel, si le public est comme souvent trop plat, le terrain et les joueurs s?en tirent très bien, la modélisation étant impeccable et les textures assez fines. Ca vaut surtout pour la version Xbox, un cran en dessus de ses concurrentes PS2 et GC. L?animation n?est pas en reste, et les séquences de dunks notamment, devraient faire pousser des « waaaaaawwww mais c?est phaynomaynaaaaaaal mesdames et messieurs !!! » à tous les George Eddy en herbe. ^^
flecheLire ce test



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