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PC
Développeur : Argonaut Games
| Editeur : Anuman Interactive
Genre : Simulation Note : 40% (par 3 sites) Test (3) | Solution (1) | Vidéos (2) | |
78 screenshots |
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Ps2
Développeur : Argonaut Games
| Editeur : Xicat
Genre : Simulation Note : 50% (par 1 site) Test (1) | |
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Xbox
Développeur : Argonaut Games
| Editeur : Xicat
Genre : Simulation Note : 65% (par 2 sites) Test (2) | Astuces (3) | Solution (1) | |
PC test sur Tom's Games
A l'aube de la bataille que mèneront les géants du jeux vidéo, Microsoft ayant ouvert le bal avec sa Xbox 360, nos exigences de joueurs se feront de plus en plus précises, compliquées, et parfois même irréalisables. Le PC reste le seul support en marge de cette guerre. Bien entendu il y participe mais reste le seul à pouvoir supporter la quasi-totalité des softs à venir sur chaque console nouvelle génération. Au beau milieu de tout cela se trouve Powerdrome. Jeu d'arcade, avec le thème des courses futuristes, sur un fond d'univers déchiré par la guerre. Un contexte familier, lorsque l'on repense à des jeux tels que Star Wars Pod Racer ou encore Wipeout, Powerdrome est du même acabit. Ces derniers étant d'une qualité graphique et, en ce qui concerne Star Wars Pod Racer, d'une qualité scénaristique telle, qu'ils s'imposent comme des références du genre. Nous avons donc ici un jeu qui compte faire sa place dans un genre ou les protagonistes sont déjà bien établis en terme de vitesse, effets visuels, maniabilité, musique et scénario. Powerdrome est disponible sur PS2 et Xbox, mais c'est à la version PC que nous nous intéressons ici. Au lancement d'un jeu, quel qu'il soit, le gamer est toujours plein d'enthousiasme. Savoir s'il a fait le bon choix, à quoi va ressembler l'interface, ce qui l'attend dans les premières minutes de jeu, autant de détails auxquels nous faisons tous attention, et qui détermineront l'opinion que l'on se fera du titre. Embarquement immédiat |