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PC |
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Ps2
Développeur : VIS Interactive
| Editeur : Rockstar Games
Genre : Jeux d'action Note : 60% (par 3 sites) Test (3) | Astuces (6) | Solution (1) | |
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Xbox
Développeur : VIS Interactive
| Editeur : Rockstar Games
Genre : Jeux d'action Note : 58% (par 4 sites) Test (4) | Astuces (4) | Vidéos (1) | |
PC test sur Gamespot.com
The game's technical strengths, satisfying displays of comically overblown violence, and budget price make it worth a look, provided you own a good dual analog gamepad. |
Ps2 test sur Gamespot.com
The best part about State of Emergency is the way every facet of the game comes together to form a perfect feeling of panic. |
Xbox test sur Gamers.fr
"Les émeutes c?est trop bien. Ouaip, on se réunie entre potes, on casse tout, on claque des mamies par paquets de 10, on se sert dans les magasins en tirant la langue aux vendeurs, on fait mumuse avec les chiens d?attaque, on crache par - terre, y a pas à dire, c?est du bonheur à l?état pur. En plus on se marre bien et surtout, c?est gratuit ! ". Brutus Patator, rédacteur en chef d?Anarchie Magazine et champion de State of Emergency Malgré ma passion pour les patates douces, un mot m?est soudain venu à l?esprit au bout de 2 minutes de jeu : "POURQUOI". Oui, pourquoi avoir converti State Emergency sur Xbox un an et demi après la version PS2 ? Très bonne question Gaston !Salut à toi, ami poète !Mode copier/coller of ze notice activated : "La Corporation prend des mesures sévères contre la résistance organisée et limites les déplacements dans la ville pour éviter que la révolte ne s?étende?blablabla?vous incarnez l?un des 5 civils pris dans une émeute. Un combattant du mouvement clandestin Freedom vous contact, vous décidez de rejoindre les rangs de cette résistance organisée et d?utiliser toutes les armes que vous trouverez pour combattre les forces de sécurité de la Corporation. Comme quoi, y a quand même un semblant de scénario mine de rien, bravo les gars ! Je t?en pris, fais comme chez toi !Comme vous le savez sans doute déjà, State of Emergency est un beat them all qui se déroule en pleine émeute. Le but du jeu consistera donc à tuer, casser, démolir tout ce qui bouge ou pas, innocents ou non, mais vu qu?il fallait bien un alibi, les développeurs nous ont concocté pas moins de 180 missions afin de justifier ce joyeux bordel. Oui, ce jeu est long? très long?trop long?mais finalement très court, trop court. Et c?est ça qui est magnifique avec ce jeu, malgré ce nombre faramineux de missions vous en aurez déjà marre au bout de 15 minutes ! Pour arriver à ce triste résultat, Vis Entertainment à réussi à réinventer la répétitivité d?action avec des objectifs barbants comme jamais : tuer, escorter, voler, tuer un voleur, voler un escorteur, escorter un voleur, puer un violeur, bref c?est toujours la même chose qui revient au travers des 4 environnements que l?on devra traverser. Qui dit beat them all dit enchaînements de coups de la mort. Un fois de plus ce n?est pas folichon : poings, pieds, coups circulaires, on en revient toujours à faire la même chose. Heureusement, de nombreuses armes sont mis à la disposition du joueur : mitraillettes, fusils à pompe, lance roquette, épée, électrocuteur, lacrymo, etc? Sympa? mais une fois de plus pas longtemps. Purée y en a marre ! C?est quoi ce jeu où on se fait chier avant d?avoir une grosse envie de faire pipi ! Même sur ce bon vieux Die Hard Arcade sur Saturn je m?éclatais comme un ptit fou ! Certes c?était de l?arnaque avec ses 18 minutes de jeu pour le terminer mais au moins c?était l?éclate total ! Ici on peut démolir des vitrines et des bagnoles, tuer tout le monde mais y a rien à faire, au final en se surprend toujours à tirer la même tronche que Droopy.La fête à la maison (mais pas trop quand même)Petite nouveauté par rapport à la version PS2 : le mode multijoueur. On pourra ainsi fritter du rebelle en compagnie de 3 autres sauvageons dans plusieurs modes de jeu comme le kaos, le deathmatch, le survival ou le dernier clone survivant. Le mode multi est certainement le seul aspect du jeu qui pourra légèrement relever le niveau de State of Emergency. En effet, si vous êtes normalement constitué, vous tiendrez cette fois-ci jusqu?à 20 minutes avant de balancer le jeu dans le potager du voisin, ce qui fait tout de même 5 minutes de plus que pour le mode solo, et çà, ce n?est pas rien ! Un an et demi plus tard??le jeu n?a pas vraiment évolué graphiquement. Ca par exemple, les développeurs on fait un simple portage bête et méchant ! Qui l?eut cru. On peut toutefois noter que le jeu reste parfaitement fluide et tourne à 60 images par secondes en mode solo sans aucuns ralentissements malgré la présence de plus d?une centaine de personnes dans les rues. Ne vous emballez cependant pas trop, l?ensemble du jeu est conçu assez sommairement, aussi bien pour les persos taillés à la hache que pour les textures relativement simples. Cela reste toutefois compréhensible quand on voit tout ce beau monde s?affoler dans tout les sens n?importe comment avec des télés dans les bras. En muli, State of Emergency s?en sort plutôt bien, le frame rate descend à 30 images secondes sans trop pourrir les conditions de jeu. Une des nombreuses tares du jeu est également cette caméra qui a tendance à s?endormir sur ses lauriers binaires. Celle-ci à en effet la fâcheuse manie de ne pas suivre le regard du joueur, ce qui demandera un recadrage manuel incessant. |