Turok Evolution

PC


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Ressources Turok Evolution par plateforme
Turok Evolution

PC

Développeur : Super Happy Fun Fun | Editeur : Acclaim Entertainment
Genre : FPS
Note : 13% (par 2 sites)

Test (2) | Astuces (6) | Solution (1) | Vidéos (6) | Avis (1) |
21 screenshots
Turok Evolution

Ps2

Développeur : Acclaim Studios Austin | Editeur : Acclaim Entertainment
Genre : FPS
Note : 53% (par 3 sites)

Test (3) | Astuces (6) | Solution (1) |
Turok Evolution

Xbox

Développeur : Acclaim Studios Austin | Editeur : Acclaim Entertainment
Genre : FPS
Note : 60% (par 5 sites)

Test (5) | Astuces (6) | Solution (1) | Vidéos (1) |
Turok Evolution

Gamecube

Développeur : Acclaim Studios Austin | Editeur : Acclaim Entertainment
Genre : FPS
Note : 56% (par 3 sites)

Test (3) | Astuces (7) | Solution (1) | Vidéos (4) |
Turok Evolution

GBA

Editeur : Acclaim Entertainment
Genre : FPS
Note : 69% (par 3 sites)

Test (3) | Astuces (4) |

Xbox 360

Genre : FPS

Vidéos (1) |
13 screenshots


Tests de Turok Evolution

PC test sur Gamekult.com    10 %
Véritable pétard mouillé sur consoles malgré une excellente durée de vie, Turok Evolution arrive plus d'un an après sur PC. Pour cette adaptation dont il n'attendait pas grand-chose, son éditeur Acclaim a fait appel à Super Happy Fun Fun, un studio plein de joyeux drilles qui ne manquent apparemment pas d'humour. Autant aller droit au but, il en faudra une sacrée dose aux joueurs pour digérer la... chose qu'ils nous ont préparée. Graphiquement à peine digne des productions du siècle dernier, le titre conserve le gameplay déjà bien bancal de la version console mais l'enrichit de mille et un détails qui font les vrais navets d'aujourd'hui : bugs omniprésents, interface réduite à son strict minimum, maniabilité horripilante ou plantages inopinés, on en découvre de nouveaux à chaque partie et ce ne sont certainement pas les ridicules balades en ptérodactyles qui sauveront ce FPS du broyeur.
flecheLire ce test
Ps2 test sur Jeuxvideo.com    40 %
Dans la série « le soufflé qui se dégonfle » je voudrais Turok Evolution. On l'attendait tous avec une certaine impatience ou au moins avec curiosité. Et bien nous voilà servi : gameplay super lourd, difficulté surdosée, partiellement due à une mauvaise maniabilité, et réalisation en dent de scie. Turok Evolution ou la chronique d'une (grosse) déception.
flecheLire ce test
Xbox test sur Gamers.fr    50 %
Turok fait partie de ces jeux qui ont marqués les mémoires des joueurs, et principalement les gamers sur Nintendo 64. En effet, alors que la console au funeste destin venait de sortir, un doom-like hors du commun, d?une beauté sans précédent était présent sur celle-ci? On s?en souveint encore ! En revanche, autant dire que Turok Evolution, le petit dernier de la série, lui, ne marquera pas grand chose (si peut être les vitres contre lesquelles vous allez jeter le DVD). Comme vous pouvez vous y attendre, Turok Evolution a été une bien belle déception. En effet, alors qu?en voyant les screens qui se répandaient sur le net, l?humeur jovial se répandait de même. Mais pourtant voilà, quatrième volet de la série, celui-ci fait cruellement défaut, peut être l?achèvement inespéré d?une série qui depuis le premier épisode n?a jamais repris son souffle. Bref, trêve de paroles, et essayons plutôt de comprendre les raisons de cette morosité pesante. Montez sur votre Ptérodactyle, et envolons nous dans le test dramatique de Turok évolution.C?est beau, c?est pas beau, c?est beau, c?est pas beau?Commençons cette premières partie par l?anecdote qui tue : comme chacun le sait, notre cher webmaster Galagan nous envoies à chacun des jeux afin que nous les testions. Jusqu?ici rien de bien anecdotique me direz vous, mais voilà, alors que je me réjouissait (je l?avoue) de recevoir Turok, ma réaction quand je vis le premier niveau fut semblable à cette onomatopée : Beurk !!! Alors que je m?attendais à un jeu splendide, je vis ce jeux pleins de clipping, avec des texture pâlichonnes, des dinosaures mal modélisés et j?en passe. Bref l?engouement pourrait se définir au niveau zéro, à tel point que je me demandais fortement si le jeu que m?avait filé Galag n?était pas une BETA. Mais Galagan, webmaster averti me confit que le jeux possédait bel et bien de fort jolies niveaux. C?est pour cela que je me suis forçé à persévérer dans ce jeu peu entraînant, mais ça c?est pour plus tard. Après avoir passé un certain nombre de niveaux, je dois bien avouer que certains méritaient qu?on y mette du sien. Cela dit, certains niveaux sont carrément honteux, avec comme je le disais des textures très pauvres, mais pire encore, cet effet de clipping, qui se matérialise par l?apparition de feuillages tous les dix mètres. De plus le jeu souffre de bugs de collision vraiment choquant, comme ceux que l?on peut observer notamment quand notre ami l?indien meurt et qu?il rentre dans les murs lorsqu?il se couche. Quand à l?animation, elle ne souffre d?aucun défaut, et les divers mouvements des personnages et des dinosaures sont très réalistes, bien que je n?ai jamais vu de vrais dinosaures de ma vie, mais bon ça à l?air d?y ressembler . Sinon côté ralentissements, le tout reste correcte même si il y en a tout de même quelques uns lors des phases à dos de ptérodactyle. Vous l?aurez donc compris, ce n?est pas que Turok sois laid, mais il est clair que certains niveaux possèdent de bien gros défauts, et que d?autres même s?ils sont beaux ne sont pas non plus transcendants au point d?oublier les autres. L?aspect graphique n?est donc pas un élément séduisant du jeu? le reste malheureusement ne l?étant pas non plus.Moi indien, moi tuer dinosaure !Ce qui est bien avec la série des Turok, c?est que son concept n?a carrément pas évolué depuis le premier. Vous me direz que ce n?est qu?un doom like après tout, mais ce qui est triste c?est que les innovations dans chaque épisode sont vraiment trop faibles pour pouvoir parler réellement de renouveau dans le genre. De plus, ces innovations sont bien souvent bien mal exploitées. Par exemple pour ce dernier opus, on a la possibilité donc de voler sur un ptérodactyle. Ainsi lors de cette phase, la maniabilité n?est vraiment pas au rendez-vous, avec une conduite très peu flexible, et des bugs de collision vraiment déroutants, mais le comble c?est le dinosaure qui explose comme un avion lorsqu?il percute un mur ... Sinon, pour le reste, c?est toujours dans la même lignée d?objectif à remplir. Il faut activer un ou deux interrupteurs, tuer une ribambelle de monstres, ramasser des armes et ainsi de suite. Apport sympa, celui de sauvegarder automatiquement entre chaque étape. En effet, vous avez pour chaque étape des objectifs à remplir et ensuite trouver la sortie. Ce système de fragmentation du jeu est à la fois pratique car il permet un déroulement plus séquencé du jeu, mais en revanche, c?est l?histoire qui en subit les conséquences, car avec ces coupures on a du mal à conserver le fil du scénario, d?autant plus que cela donne un aspect bien linéaire. L?intrigue quand à elle est bien trop anecdotique pour convaincre le joueur de se plonger dans le jeu, ou de tout simplement s?identifier dans ce personnage dont vous ne connaissez quasiment rien. Ceci enlève bien évidemment encore une fois une bonne dose de charisme au jeu, ce charisme même qui tente le joueur à se plonger dans l?histoire?Bon et sinon ?!?Vous possédez bien entendu un arsenal d?armes bien fourni, allant de la massue jusqu?au gros fusil à plasma en passant bien sur par l?arc. Et oui l?arc, qui est vraiment une arme remarquable. En effet, dès le début du jeu on vous le fournit, et autant dire que sniper les ennemis avec celui-ci est fort distrayant, d?autant plus que comme dans les précédent épisodes, il est possible de ramasser les flèches sur les cadavres des ennemis. Ces même cadavres d?ailleurs disparaissent au bout de quelques temps, ce qui bien entendu fait un peu tâche quand on compare au hasard avec Halo par exemple, qui les conservaient lui. Pour parler un peu de ces ennemis justement, ils sont pour le moins variés mais pas très intelligents ? mis à par certaines exceptions. En effet ici aussi, l?intelligence artificielle n?est pas un modèle dans le genre, mais il arrive parfois que l?on soit néanmoins impressionné. Je m?explique, par exemple un ennemis vous lance une grenade et très consciemment celui-ci va avancer avant que celle-ci n?explose, ce qui est ma foi fort débile ? En revanche vous pouvez être stupéfait par ces mêmes ennemis grâce à leur assiduités à se cacher, ou à se couvrir, bref, c?est encore un intervalle de déception et d?enthousiasme. La Progression dans les niveau se fait facilement et comme il est rare de se perdre, elle vous permet quand les programmeurs l?on bien voulu, de découvrir de très beaux décors, notamment lors des phases de vols qui sont assez spectaculaires. D?ailleurs, cette même progression est fort bien dosée, puisque les ennemis en début de partie sont limites anecdotiques, alors que quand vous commencez à avancer dans l?aventure ceux-ci sont de plus en plus coriaces. Terminons par le chef d??uvre de ce jeu : la maniabilité. En espérant que vous l?aurez remarqué, la phrase précédente étant dite sous un ton plus qu?ironique. En effet, bien que la maniabilité depuis le premier épisode n?a cessé d?être délabrée, dans le premier épisode celle-ci restait tout à fait acceptable (sur N64), cependant son passage sur 128 bits devient limite catastrophique. C?est bien simple : sauter un précipice devient une torture, et je ne parle même pas de viser des ennemis ! Bien qu?après un long, mais vraiment très long temps d?adaptation on s?y fasse, ce genre de maniabilité nous renvois aux premiers doom-like sur console qui faisaient rire les joueurs PC qui ventaient la nécessité du clavier et de la souris pour ce type de jeu ; alors que maintenant bon nombre de jeux nous ont bien montré le contraire. Bref c?est véritablement dommage.Le mode multijoueurs ?Rapide aperçu de ce mode qui bien sur ne sauvera pas le jeu, mais comme je dis toujours à le mérite d?exister. Néanmoins comme vous pouvez vous l?imaginer, les défauts nombreux et variés du jeu vous empêcherons de prendre un plaisir maximal entre potes. Cela dit, les différents modes proposés comme la recherche de drapeau (ici c?est du feu ? retour à l?âge de pierre), ou le bain de sang qui vous permet de commencer un combat armé jusqu?aux dents, ou le mode tireur d?élite qui oblige le joueur avec les armes disponibles à tuer de loin et enfin le combat aérien qui permet carrément de se shooter dans les airs, permettent, néanmoins, de passer de bon moments. En effet, les modes sont plutôt sympas pour un jeu console, seulement, et c?est là ou le bas blesse, encore faut il avoir des potes qui ont déjà mit la main à la patte sur le jeu.Rahhhhhhhhhhhh !!!!!Vous l?aurez bien compris, je ne vous conseille vraiment pas Turok Evolution. Le manque de soin qui a été apporté au jeu déçoit énormément, voire même repousse. Alors que certaines parties du jeu seront fort bien réalisées, les autres cependant sont bien trop négligées pour un jeu newgen, et en comparaison de titres bien plus aboutis dans tous les sens du terme.
flecheLire ce test



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