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Ressources Armored Core 4 par plateforme
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Ps3
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Xbox 360
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Tests de Armored Core 4
Ps3 test sur Playfrance.com
Depuis une poignée de semaine, les japonais peuvent sessayer au premier opus PS3 de la célèbre licence de From Software. Sobrement intitulé Armored Core 4, ce dernier profite de la puissance des consoles Next Gen pour faire un bond technique mais tout en gardant la recette qui a fait son succès. Test complet.
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Xbox 360 test sur Gamespot.com
It looks nicer, it plays faster, and with its lower barrier to entry, Armored Core 4 should appeal to more than just the series' faithful gearheads.
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Previews de Armored Core 4
Ps3 preview sur 1up
When it comes to building atmosphere, the Armored Core series isn't exactly Gundam, if you catch our drift. Better known for its mundane environments than sweeping space-opera digs, the series has largely kept its giant robot titles in the mecha-ghetto when it comes to locales. All that looks to be changing with
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Armored Core 4 est un jeu de Mech, des robots à l'allure générale humanoïde mais ayant une taille pouvant atteindre 10 mètres et pilotés par des humains. Ce jeu est sorti entre le 21 décembre 2006 et le 28 juin 2007 selon les régions et les versions car ce jeu est multiplateforme, en effet il a été développé pour sortir conjointement sur les consoles de septième génération que sont la PlayStation 3 et la Xbox 360. Il est développé par From Software et malgré le titre, la série Armored Core en est à son douzième titre ce qui en fait l'un des plus gros succès dans son domaine.
L'univers d'évolution du jeu se veut être après une guerre assimilable à la troisième guerre mondiale où les nations de la Terre entière se sont combattues au point de ravager l'environnement, les états deviennent gérés des corporations. Le système de personnalisation de son Mech (le robot) est relativement poussé et un mode online permet à chacun d'affronter d'autres joueurs via les plateformes que sont le PlayStation Network et le Xbox Live. Dans son genre, le jeu se rapproche de la série des Mechwarrior et un fils spirituel d'un autre jeu de Mecha développé par From Software :
Chromehounds.
Le monde que nous connaissons a connu une période de croissance démographique sans précédent qui a conduit à un manque global de nourriture et d'énergie, les populations se scindent encore plus entre les riches et les pauvres, les gouvernements perdent alors rapidement le contrôle de leur population si bien que les villes deviennent des lieux où terrorisme et anarchie sont omniprésents. Les sains d'esprit se tournent alors vers des corporations munies pour la plupart d'armées privées pour se préserver du chaos ambiant. Un conglomérat réunissant les six plus puissantes corporations (Eqbal, Rosenthal, Rayleonard, Leonemeccanica, Bernard and Felix Foundation (abrégé en BFF), et Global Armaments (abrégé en GA) ) se réunit et instaurent leurs propres lois et règles à l'insu des gouvernements devenus obsolètes, à la suite de cette union les gouvernements ne parviennent plus à être utiles, les corporations déclenchent ce qu'on appellera la guerre de démantèlement des nations. Usant de la technologie Armored Core, les corporations déciment les forces nationales et se déclarent victorieuses en moins d'un mois. Avec les désormais anciennes nations, les nations instaurent un nouveau système de gouvernement.
Les corporations se basent sur un système appelé Pax Economica (Paix économique en latin), un système où la loyauté et les services aux corporations garantissent la survie et la nourriture. Cependant durant cette Pax Economica des gens ont été forcés à intégrer des colonies de corporations souvent en tant qu'esclave pour servir de riches responsables de corporations.
Les personnages influant sur le scénario d'Armored Core 4 sont nombreux, on retrouve néanmoins Raven un personnage muet à la place duquel le joueur prend les contrôle des Mecha. On y retrouve aussi une multitude de pilotes ayant chacun des affinités avec certaines armes plutôt que d'autres, les Mecha de ces pilotes ont tous comme préfixe « Next ». Les termes employés dans le jeu sont relativement complexes et uniques ce qui fait que le joueur doit en comprendre le sens pour se sentir immergé dans le jeu.
Les critiques ont accueilli assez disparatement Armored Core 4, en comparant avec ses prédécesseurs on observe un meilleur rendu graphique, un environnement physique amélioré, de plus grandes aires d'évolution, des combats plus intenses et rapides, un système de garage revu et comme souvent de nouvelles armes et nouveaux gadgets que les fans sont les premiers à attendre. Cependant Armored Core 4 souffre de défauts tels que la possibilité de finir certaines missions très rapidement pouvant aller jusqu'à une minute? Ceci explique très probablement les notes affublées par certains sites et on regrette qu'Armored Core 4 cherche plus à satisfaire son public plutôt que d'en conquérir de nouveaux.
Recherche de Armored Core 4 dans l'actu
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