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Tests de A-Train HX
Test sur Gamekult.com
Si les jeux de gestion ne sont pas légion sur console, il arrive parfois que l'un d'entre eux débarque dans l'espoir d'y faire son nid. Cette fois-ci, c'est la 360 qui accueille A-Train HX, un titre issu d'une série reconnue au Japon et qui rappelle Railroad Tycoon. Propulsé à la tête d'une entreprise ferroviaire, le joueur commence par choisir l'une des huit cartes disponibles et doit s'occuper à la fois de l'agrandissement du réseau, du trafic des trains et de la croissance de la ville dans laquelle il est implanté en construisant logements, bureaux, usines et centres de loisirs, qui lui rapporteront quelques devises tout comme le transport de marchandises et de passagers. Si le choix des bâtiments et des trains offre assez de liberté, l'aspect gestion est quant à lui vraiment restreint, en dépit des apparences et des nombreux menus à rallonge et à l'arborescence bien trop fournie. Naviguer entre ces derniers à l'aide d'une manette est d'ailleurs aussi peu plaisant que peu intuitif. On a également la désagréable impression que les développeurs d'Artdink se sont lâchés sur les tableaux, les chiffres et les graphiques, présents en grand nombre mais très austères et peu clairs, et donc au final, pas vraiment utiles. L'absence de didacticiel se fait aussi cruellement ressentir. Si le titre gère les conditions météorologiques et l'alternance du jour et de la nuit, il ne faut pas espérer pour autant de jolis graphismes : ceux-ci ont beau être tout en 3D, ils sont atrocement basiques, au point qu'il est impossible de croire que l'on joue à une console Next Gen. Les quelques musiques et effets sonores ne parviennent pas non plus à rehausser la qualité de la réalisation technique. A noter que le jeu propose également un éditeur de cartes totalement anecdotique à cause de ses options plus que réduites. Un titre vraiment dispensable.
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Recherche de A-Train HX dans l'actu
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La deuxième mise à jour concerne le radar : lorsque l'on fixera un ennemi dans son viseur jusqu'à ce que son nom apparaisse, tous les membres de l'équipes pourront voir s'afficher son nom sur le radar. Rien de bien bouleversant, vous en conviendrez.
Aucune date n'a été annoncée pour le moment.
[Rail Simulator] Premières images bien loin du train-train quotidien ( Tom's Games )Il y avait un bon bout de temps que l'on n'avait pas vu débarquer une bonne vraie simulation ferroviaire digne de ce nom. Loin du stress des grands développeurs, les anglais de Kuju Entertainment avance lentement dans le développement de Rail Simulator, qui, comme son nom l'indique sera une simulation ferroviaire pure et dure.
Kuju a profité de la Games Conference pour dévoiler les premières captures d'écran du jeu mettant en scène une DB BR101 dans une campagne sûrement allemande. Les développeurs précisent qu'ils ont reçu un important soutient de la Deutsche Bahn (la SNCF allemande pour faire court) dans la modélisation des gares en particulier.
La sortie est encore programmée pour la fin de l'année, en espérant que le jeu ne prendra pas trop de retard.
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