Too Human

Too Human Xbox 360

Developpeur : Silicon Knights | Editeur : Microsoft Games
Genre : Jeux d'action
Note : 61% (Par 13 magazines)

Previews Too Human sur Xbox 360


LesJeuxVideo.com   
C'est sous un soleil étouffant à Paris qu'on a pu mettre la main sur une version preview quasi-définitive de Too Human, le dernier projet de Silicon Knight qui est à l'origine entre autre du très honnête Eternal Darkness mais aussi du remake du premier opus de Metal Gear Solid sur Game Cube. Ayant...
fleche Lire cette preview (indexé le 06/08/2008)
Tom's Games   
Incroyable, une preview de Too Human ! Rappelons que le titre Silicon Knights n'est pas passé loin de l'état d'Arlésienne, tant cela fait des années qu'on nous en parle. Figurez vous que les origines du projet remontent à la PlayStation et que le jeu a ensuite été annoncé sur GameCube, pour finalement atterrir sur Xbox 360. Cette fois, le bout du tunnel est proche et l'on a pu longuement se pencher sur ce mystérieux projet doté, incontestablement, d'une forte personnalité.
fleche Lire cette preview (indexé le 06/08/2008)
Jeuxvideo.com   
Too Human n'aura pas eu une gestation facile. Retardé, malmené par divers soucis juridiques relatifs à l'emploi de l'Unreal Engine 3, le jeu semble enfin libéré de ses chaînes et s'apprête à venir fai ...
fleche Lire cette preview (indexé le 02/07/2008)
Jeuxvideo.fr   
Il était une fois Too Human, un projet ambitieux imaginé par le sémillant Denis Dyack. Les premières idées ont été émises sur ...
fleche Lire cette preview (indexé le 04/03/2008)
Gamekult.com   
Silicon Knights n'en finit plus de papillonner en matière de loyauté. Après avoir développé sur PlayStation avec Blood Omen : ...
fleche Lire cette preview (indexé le 18/10/2006)
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Spend a day at Silicon Knights and you're likely to hear the word "guild" come up a lot. Not in relation to the games in deve ...
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Making an Electronic Entertainment Expo demo is a tricky thing for game developers. Some choose to put together a highly cont ...
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Super Soluce   
Too Human, c'est 7 longues années de gestation, de reports, de remises en question, de changements d'orientation et donc de développement. Cette longue période de trouble est enfin passée et le soft se montrera au grand public français à partir du 29 août 2008. Mais en attendant, le projet de Denis Dyack et de son studio Silicon Knights fait face à un autre genre de conflit puisque le jeu fait l'objet de vives critiques sur certains forums du web qu'on ne citera pas. A tel point que DD (pour les intimes) est intervenu en personne sur les-dits forums pour défendre son oeuvre, pour exhorter les détracteurs à arrêter de s'exciter sur un jeu qu'ils n'ont même pas essayé et pour leur faire comprendre qu'il fallait attendre sa sortie pour voir qui aura finalement raison. Et bien figurez-vous, fidèles lecteurs, qu'à Supersoluce, on a eu la chance d'être invité par Microsoft pour jouer en avant-première à la version finale de Too Human. On peut donc se permettre de trancher entre les avis des forumeurs, qui pensent que le soft est une sombre bouse, et celui de Denis Dyack qui pense que le jeu est peut-être le meilleur de l'année, carrément.
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