C’est le RPG le plus attendu sur Xbox 360. Après Blue Dragon et Eternal Sonata, jugés trop simplistes, les amateurs du genre misent énormément sur ce titre supervisé par le studio de développement, Mistwalker. Et pour cause puisque ce dernier a été créé par Hironobu Sakaguchi, le père de Final Fantasy. La preview de Lost Odyssey qui est parvenue à la rédac’ nous a permis de jouer sur le premier disque d’un jeu qui en comprendra quatre dans sa version finale.
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(indexé le 11/02/2008)
C'est en un jeudi pluvieux que j'ai pu tester durant 4-5h ce dernier né de Mistwalker, et c'est une semaine après que nous avons pu rapidement discuter avec Daisuke Fukugawa, Game Director de Lost Odyssey, et Takehiro Kaminagayoshi, Production manager (cf photo un peu plus bas, avec de gauche à droi...
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(indexé le 28/01/2008)
C'est au sein de l'hôtel NAC, adjacent au hall Makuhari où traditionnellement se déroule chaque année le TGS, que nous nous r
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(indexé le 31/10/2006)
La Xbox 360 bataille sec pour se garnir de RPG japonais. Avec l'appui d'un maître en la matière tel que Sakaguchi San, créat
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(indexé le 16/07/2007)
Si Mistwalker n'a jamais caché que leurs jeux étaient avant toute chose destinés à un large public, leur Lost Odyssey reste m
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(indexé le 16/01/2008)
RPG nippon très attendu et dont on parle depuis quelques temps, Lost Odyssey se rapproche de sa sortie. Avant de découvrir le
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(indexé le 15/01/2008)
Attendu pour bientôt sur Xbox 360, Lost Odyssey débarque déjà à la rédaction dans une version preview étincelante. Le second
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(indexé le 24/01/2008)
Lost Odyssey, c'est, après un Blue Dragon qui n'a pas fait l'unanimité, la nouvelle chance de Sakaguchi de faire ses preuves
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(indexé le 04/02/2008)
Since watching Hironobu Sakaguchi -- creator of
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(indexé le 16/03/2008)
Final Fantasy creator Hironobu Sakaguchi was in a celebrative mood today as he presented his second Xbox 360 role-playing gam
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(indexé le 16/03/2008)