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Oublions un instant le statut de superstar mythomane souvent accolé à Peter Molyneux, oublions un instant les promesses non tenues de Fable premier du nom. Dès le DVD de Fable II inséré dans la 360, Albion souvre devant moi. Premier choix : homme ou femme ? Optons pour le beau sexe, ça me changera des barbares bodybuildés. Mon aventure commence par de lexcrément doiseau, ça promet.
Lire ce test(indexé le 23/10/2008)
Longtemps attendu, Fable II est enfin parmi nous, s'installant cette fois-ci sur le front des consol ...
Lire ce test(indexé le 07/11/2008)
Le temps des Héros est révolu. Le dernier d'entre eux est mort il y a bien longtemps. Finie, la grande époque de la Guilde. Plus personne ne se souvient des exploits passés. La magie ne fait même plus rêver les enfants. Mais leur sang perdure à travers les veines de rares descendants. C'est en ces temps sombres que la destinée de l'un deux va s'accomplir.
Lire ce test(indexé le 12/05/2009)
A chaque choix, ses conséquences ? 2001, annoncé comme le jeu qui révolutionnera l'industrie vidéoludique, Project Ego, ou Fable promettait au joueur une expérience réaliste et immersive d'une ampleur inimaginable. Dans les faits, le jeu, assez éloigné de l'utopie du Sir Molynyeux marqua to...
Lire ce test(indexé le 16/04/2009)
Test de Fable 2 Choisir le destin d'un enfant rongé par l'esprit de vengeance,voilà une aventure pleine de magie,et qui mérite une suite... Aventure,action,jeu de rôle ou social.Fable 2 mélange les genres.Avec douze heures scénario principal,un arsenal d'armes limité chez les marchands,un ...
Lire ce test(indexé le 16/04/2009)
Fable était et restera l'icône du RPG de la XBOX première du nom. Après une très bonne extension, c'est au tour de Fable II de venir entre mes mains. Alors, qu'en est-il de ce jeu qui s'annonce comme LE RPG de la XBOX 360 ? Tout est une histoire d'histoire... Commençons par... le début. L'...
Lire ce test(indexé le 16/04/2009)
Fable avait connu un franc succès sur la précédente Xbox en introduisant un univers où toutes vos actions avaient une influence sur le comportement des gens par rappo...
Lire ce test(indexé le 15/11/2008)
Molyneux, depuis Populous, a toujours eu l?art et la manière de se prendre pour un Dieu. Sans devenir au jeu vidéo ce qu?est Maradona au football (Hand of God tout ça?), les productions du gars Peter ont toujours suscité l?attente de nombreux joueurs. Ce fut le cas notamment pour Black & White, avant que n?arrive un certain Fable. La période précédant la sortie de cette exclusivité Xbox (avant que le soft n'arrive sur PC) fut celle des déclarations quasi bibliques, pour un résultat qui fut bien en deçà des innombrables frasques textuelles du britannique presque cinquantenaire. ...
Lire ce test(indexé le 05/11/2008)
Quatre ans après le premier Fable, qui avait été suivi l'année d'après par Fable The Lost Chapters, la série d'action-RPG de Lionhead fait son retour, sur Xbox 360 cette fois. Les attentes face au premier épisode, placées bien trop haut à l'époque, seront-elles comblées cette fois-ci ?
Lire ce test(indexé le 01/11/2008)
[b]Au début il y avait Project Ego. Très ambitieux, plein de promesses et d'espoirs, le titre laissait rêver à une révolution du RPG. Octobre 2004, le jeu trouve son nom : Fable, et sort dans le monde entier. Les espoirs se transforment alors en désillusions même si le jeu possède de nombreuses qualités. Aujourd'hui, quatre années se sont écoulées et Lionhead revient avec Fable 2 pour gommer les erreurs du passé.[/b]
Lire ce test(indexé le 09/11/2008)
En dépit d'une aventure principale bâclée, Fable 2 propose un univers riche, énorme mais surtout enchanteur et prenant.
Lire ce test(indexé le 30/11/2008)
En règle générale, on connait bien la Grande Bretagne pour sa bouffe dégueulasse, ses groupes de rock louches, ses supporters de foot, sa bière, ses citoyens ivres, son temps pourri et son humour bizarre mais on connait beaucoup moins bien ses jeux vidéo. Pourtant si lon peut affirmer sans grand ...
Lire ce test(indexé le 19/12/2008)
Après les déclarations de Peter Molyneux au sujet de Fable II, l'inquiétude était de mise. En effet, le premier épisode, en dépit de sa qualité, n'avait pas su remplir l'ensemble de ses objectifs. Cette "suite" a ainsi la lourde tâche de combler ses lacunes mais aussi d'offrir une expérience interactive d'une qualité adaptée à celle des jeux actuels. Fable II est en conséquence une amélioration, dans tous les domaines, de l'opus original. Les mécaniques principales n'ont donc pas changé. Petite nouveauté toutefois : il est possible, en début de partie, de choisir le sexe de son personnage. La suite reste relativement identique. Ce héros, en devenir, évolue dans un monde "ouvert" (suffisamment limité pour garder une cohérence) où il a le choix de participer à des activités sans lien scénaristique avec la quête principale. Accompagné d'un chien (grande nouveauté de cet épisode), plus attachant que prévu et qui permet de mener à des zones où sont logées des trésors, il peut se marier, avoir des enfants, acheter et louer des maisons, effectuer des missions pour des villageois (ce qui aide à avoir un bon indice d'appréciation) ou encore tout simplement regarder ces êtres virtuels vaquer à leurs occupations. Car la véritable force de Fable II réside bien là : dans le sentiment de vie qui se dégage de cet environnement interactif ! Le travail esthétique et graphique, remarquable, y joue d'ailleurs pour beaucoup. Observer le train de vie d'Albion regorge de surprises. Certains, éreintés par leur journée de travail, rentreront se coucher tôt le soir, alors que d'autres, encore débordant d'énergie, feront un tour par la taverne pour rentrer au lever du soleil. La bande-son, parfois épique et poétique, apporte elle aussi un surplus d'immersion. Scénaristiquement par contre, la déception est présente. En dehors d'une mise en scène simpliste et de trop rares scènes intéressantes émotionnellement ou interactivement, le rythme général ne séduit guère tant l'incitation, créée par les activités annexe, est forte . Il en résulte, après de nombreuses heures, une lassitude, couplée de deux prises de conscience. Celle de la superficialité de ses quêtes secondaires et celle d'un scénario convenu mais surtout dont le tempo se voit brisé à de trop de nombreuses reprises.
Lire ce test(indexé le 07/02/2009)
Sur Fable, Molyneux, les frères Carter, et moi, c'est une histoire qui remonte déjà à début 2003, un truc comme ça. Promesses, entretiens, jours passés à Guildford à discuter de la vision de l'action RPG voulue par ces créateurs (et à baver intérieurement)... et nous voici enfin, 5 ans et demi plus tard, devant un second opus, censé porter bien plus loin encore les bases jetées par un premier…
Lire ce test(indexé le 24/10/2008)
Garnement des rues sans le sou, votre destin est de devenir le plus grand héros de lAlbion. Mais votre pouvoir résidera-t-il dans la bonté ou dans la cruauté ? Choisissez votre propre voie pour attei ...
Lire ce test(indexé le 03/12/2008)
Encore une fois, bon nombre des promesses faites lors de son développement n?ont pas été tenues. Très classique, très accessible, le jeu mise beaucoup sur des interactions avec les PNJ qui trouvent vite leurs limites et au final n?amusent qu?un court instant. Le jeu possède néanmoins d'indéniables qualités notamment celle de fédérer des joueurs non familiers au genre et qui font de Fable 2 un jeu réussi.
Lire ce test(indexé le 27/08/2009)
Quatre ans après la sortie du premier volet sur Xbox et PC, Fable II est au rendez-vous sur la génération de consoles suivante, bien décidé à marquer de son empreinte la seconde machine de...
Lire ce test(indexé le 13/11/2008)
Riche, complet, captivant... la liste des qualificatifs est longue lorsque l'on évoque Fable II. Pourtant, la partie n'était pas gagnée d'avance après un premier épisode certes réussi, mais bien loin ...
Lire ce test(indexé le 21/10/2008)
Fable, ou l'un des jeux le plus controversés de la génération précédente : Etait-ce un excellent action-RPG enchanteur à souhait, à l'expérience unique, ou le Project Ego mutilé qui a déçu beaucoup de ...
Lire ce test(indexé le 24/10/2008)
Fable, ou l'un des jeux le plus controversés de la génération précédente : Etait-ce un excellent action-RPG enchanteur à souhait, à l'expérience unique, ou le Project Ego mutilé qui a déçu beaucoup de ...
Lire ce test(indexé le 24/10/2008)
Attendu comme le messie, Fable avait déçu par sa faible durée de vie et sa linéarité. L'ayant eu sur...
Lire ce test(indexé le 04/01/2009)
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