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Test The Club
Developpeur : Bizarre Creations
| Editeur : Sega
Genre : Jeux d'action Note : 64% (Par 13 magazines) |
Tom's Games
Avec The Club, Sega renoue avec ses premiers amours, les jeux d'arcade. Une prise en main immédiate, un système de jeu efficace et de bons gros combats qui tâchent. La formule est simple et a fait ses preuves. Question : un titre résolument arcade a-t-il sa place sur Xbox 360 ? |
Xbox Gazette
Lorsque l'on évoque Bizarre Creation, la série à succès Project Gotham Racing nous vient immédiatement à l'esprit. Alors quand le studio anglais annonce en 2006 le développement d'un jeu de tir à la troisième personne, notre sentiment est partagé entre curiosité et inquiétude, un peu comme si Jean-Luc Godard réalisait une comédie grand public. |
Super Soluce
Dernière ponte de Sega, The Club débarque en force sur consoles et PC avec un casting à faire pâlir l'agence tout risque ! Fort d'un concept atypique et d'une ambiance très marquée, le soft possède, sur le papier en tout cas, les atouts nécessaires pour séduire les Gamers en manque d'idées originales. Reste maintenant à découvrir si, une fois le jeu démarré, The Club parvient à tenir la distance sans s'essouffler trop vite... |
Puissance-gamers.com
Dans sa démarche d'essayer de nous faire ressortir les plaisirs d'autant lorsque on découvrait les jeux sur les bornes d'arcades, le résultat est honnête. Les branchés du score ne feront pas la fine bouche. Mais je dis halte. Le challenge n'est pas à la hauteur, si on lui enlève le mode multi, en solo sa se termine trop vite, pire encore. C'est barbant et lassant a souhait de répéter en permanence les mêmes actions, et que malgré la génération « next-gen », les chemins sont trop prédéfinis a l'avance. Et inutile de vous reparler de la jouabilité, ce n'est pas la plus chaleureuse sur Xbox 360. Techniquement parlant il existe beaucoup mieux, surtout pour beaucoup moins cher. |
Puissance-gamers.com
Les sources à The Club ne manquent pas ; House of The Dead, Ridge Racer, la série des Time Crisis, et beaucoup d'autres jeux. Je vous l'accorde, de drôles d'influences, mais pas tant que ça, résumant en fait un style très « arcade ». Bizzare Creations a fait de The Club, un jeu à l'ancienne, comme un état des lieux de vouloir revenir un peu en arrière, bien que d'autres jeux s'y est auparavant essayé, (Final Fight en 3D, ou The Warriors ) ! The Club ne renouvèle pas le concept du shoot à la troisième personne, c'est un condensé très populaire d'un authentique jeu d'action, surtout dans la manière de vulgariser le style, et ne cherche pas plus loin que le bout de son nez, ou devrais-je dire, de son arme. The Club opte pour une voie bien radicale, jeu de tir exprimé dans sa mesure dans le fait d'un classement de vos performances. Un score prédomine, et sait nous récompenser en flingues. Plus vite on aura fini un niveau, plus élevé sera le score. Un affichage en haut à droite de l'écran, incite presque à nous pousser à chercher plus loin dans nos tentatives à renouveler à l'envie de recommencer. Je vous le dis, c'est purement « Arcadique ». |
Gameblog.fr
Les développeurs de Bizarre Creations se plaisent à décrire leur nouveau bébé comme un "points-based shooter", comprenez un jeu de tir dans lequel il faut scorer. Derrière cet étrange descriptif se cache non pas un nouveau genre, mais une sorte de chimère entre différents styles de jeux conventionnels. Ce cocktail que nous offre The Club se savoure-t-il goulûment, ou s'agit-il d'un tord… |
Gamespot.com
The Club provides some old-school single-player thrills, but it fails to live up to its initial promise. |
Gamekult.com
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Jeuxvideo.com
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Widgamer
Developed for Sega, The Club leads the Bizarre Creations team outside of its well-known domain. In willing to combine a technical aspect worthy of... |
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Jeuxvideo.fr
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