Présenté en 2004 comme l'un des premiers jeux à venir sur "Xbox 2" et prévu à l'origine pour une sortie en 2006, Dark Sector, des Canadiens de Digital Extremes (Unreal Championship, Pariah), arrive enfin sur nos consoles avec deux petites années de retard.
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(indexé le 04/05/2008)
Hérault vite oublié des titres next-gen, débuté sur la première Xbox, Dark Sector fut dévoilé très tôt parmi les jeux de la "génération PS360". Action gore, SF sur fond de virus mutagène, décors sombres et décrépis, mécanique d'évolution du personnage... le tout gravitant autour du "Glaive", une arme blanche façon boomerang tranchant qui fait tout l'intérêt du titre. Le seul intérêt ?
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(indexé le 14/04/2008)
Dans le genre action, il y a des titres qui passent inaperçus et d'autres qui tentent comme ils le peuvent de sortir du lot. Dark Sector fait partie de cette catégorie et ne cache que très...
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(indexé le 08/05/2008)
La semaine dernière, j’étais invité à la présentation presse d’un jeu que je n’attendais plus : Dark Sector. Maintes fois repoussé, les p'tits gars de Digital Extremes ont finalement réussi à boucler le titre et à nous offrir ce mélange de Survival-Horror et de TPS bourrin. Ce que l’on peut dire, avant de rentrer dans le détail, c’est qu’hormis quelques petits problèmes, le soft est (...)
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(indexé le 10/04/2008)
Dark Sector lacks the compelling storyline that it alludes to early on, but offers plenty of enjoyable combat nonetheless.
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(indexé le 28/03/2008)
En mélangeant tout un tas d'ingrédients assez récurrents dans les jeux vidéo, Digital Extremes a pris le risque de transforme
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(indexé le 14/04/2008)
Résultat d'un développement fort chaotique, Dark Sector nous aura tour à tour inspirés puis inquiétés. Du soft d'infiltration
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(indexé le 08/04/2008)