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Edité pour la première fois sur papier en 1989 Shadowrun proposait un mélange de cyber punk et d'Heroic Fantasy plutôt séduisant. Plus connu sous sa forme papier, le titre a tout de même trouvé sa place en 1992 sur la Super Nintendo et la Mega Drive, mais seuls les fans s'en souviennent. Quinze ans plus tard toujours dans les mains de Fasa le voilà sur la Xbox 360. A première vu ce n'est plus tout à fait la même chose, on retrouve les nains, elfes, humains et autres trolls dans un univers futuriste peuplé d'insécurité et de mercenaires, les Shadowruners, mais le jeu de rôle papier est devenu un FPS, uniquement en multijoueur qui plus est. Les seuls moments d'intimité que vous aurez, seront dans les tutoriaux (six chapitres) ou avec les bots en local. Pour approfondir le contexte : Nous sommes au brésil à Santos, la multi national RNA (les soit disant gentils) s'occupe de la sécurité des bonnes gens et souhaite contrôler l'utilisation de la magie, chose qui inquiète quelques terroristes magiques, les Lineage, peu importe la cause mais le conflit est amorcé.
Lire ce test(indexé le 20/05/2008)
Shadowrun est le premier jeu exploitant le « cross-platform » made in Microsoft. En clair, le système est censé permettre aux joueurs Xbox 360 et PC de s'affronter sans aucune distinction. La firme américaine a choisi, pour mettre en avant sa nouveauté, un FPS représenté par la licence Shadowrun, un ancien Jdr. Analyse d'un échec.
Lire ce test(indexé le 11/06/2007)
Cela faisait longtemps que Microsoft nous parlait de la technologie Live Anywhere, qui consiste pour les joueurs PC et Xbox 360 à jouer ensemble sur le même jeu. Shadowrun est donc le précurseur de cette nouvelle façon de jouer. N'ayant pas la prétention de faire dans l'original, c'est à un nouveau FPS que nous aurons affaire. Mais à la manière d'un Counter Strike, ici, place au frag en ligne. Que les possesseurs d'un compte Live Silver passent leur chemin donc
Lire ce test(indexé le 11/06/2007)
Bonjour tout le monde ! Donc, aujourd'hui, je vous fais un petit test de Shadowrun. Tout d'abord, si vous comptez y jouez en solo, laissez tomber car ce jeu est uniquement multi-joueur sur lequel vous pourrez affronter d'autres joueurs qui sont sur Xbox 360 mais aussi sur PC ! L'interface d...
Lire ce test(indexé le 16/04/2009)
SHADOWRUN Editeur : Microsoft Développeur : Fasa Studio Date de sortie : 8 Juin 2007 Type : FPS Supports : Xbox360 et Pc. PEGI : 16+ Voilà un FPS hors du commun que nous offre Microsoft. Shadowrun nous projette dans un futur en 2028, où la paix doit régner. R...
Lire ce test(indexé le 16/04/2009)
Shadowrun, vous connaissiez peut être le Jeu de Rôle (JDR pour faire plus court) et bien voici le jeu vidéo. Créé par la branche « jeu vidéo » du créateur du JDR original on...
Lire ce test(indexé le 14/01/2008)
En des temps immémoriaux (plus de 10 ans déjà), un jeu du nom de Shadowrun sortait sur Super Nintendo et Megadrive. En des temps beaucoup plus proches (aujourd'hui pour être exact), Shadowrun revient, mais il n'a strictement rien à voir avec son prédécesseur. Alors, à quoi ressemble donc le Shadowrun du nouveau millénaire, et quelles réelles innovations apporte-t-il au monde du jeu vidéo ? Pour tout savoir, suivez le guide... et sautez une ligne.~Une grande avancée dans le monde vidéoludique~Le fait que le jeu sorte en même temps sur PC et sur Xbox 360 n'est pas une chose ...
Lire ce test(indexé le 01/06/2007)
FASA Studio (les auteurs de Mechwarrior et Crimson Skies: High Road to Revenge) sont de retour avec Shadowrun, le premier FPS multijoueur inspiré de la franchise RPG éponyme.
Lire ce test(indexé le 13/06/2007)
C'est avec fierté que Microsoft nous dévoilait les fonctionnalités de leur nouvelle plateforme en ligne dénommée « Live Anywhere », lors du E3 2006. Chose qu'ils ont faite plus particulièrement avec le jeu Shadowrun. D'après ce qu'ils disaient, ce jeu permettrait de réunir les joueurs PC et les joueurs console, et ce, dans une même partie en...
Lire ce test(indexé le 10/07/2007)
Counter ... et encore Counter. C'est l'un des jeux les plus connu en matière de FPS, et pourtant ce n'est pas le plus amusant ! Quake, Unreal & co se veulent changer via un univers moins réaliste et des armes plus destructrices, mais finalement on reste dans un univers point&shoot. Les seules straté...
Lire ce test(indexé le 05/06/2007)
Shadowrun est avant tout une licence tirée des jeux de rôle papier comme Donjons et Dragons. Je me souviens d'avoir déjà joué à ce type de jeu, réunis avec quelques amis autour d'une table, à la lueur d'une bougie, chacun d'entre nous faisait évoluer son personnage en coopérant avec les autres au travers de quêtes épiques dont la qualité graphique ne dépendait que de notre imagination. Les jeux de rôles papiers sont aussi détaillés que complexes et à l'idée que tout un univers cyberpunk soit transfugé sur la 360 sous la forme d'un FPS, j'avoue avoir cru à l'arrivée du concept ultime !
Lire ce test(indexé le 02/07/2008)
Un conseil, tournez vous plutôt faire un titre comme Gears of War ou encore attendez la sortie de Halo 3 en septembre. Si vous souhaitez vraiment achetez ce titre, je vous conseille de faire une halte au tutorial. Certes c'est assez long et souvent endormant mais ça vous sera utile. Pour ma part, je vais laisser le jeu au placard et passer au suivant...
Lire ce test(indexé le 15/02/2008)
Il est loin le temps où les amoureux de jeux de rôle passaient des nuits blanches dans l'univers Cyber Punk crée par FASA. Di ...
Lire ce test(indexé le 02/06/2007)
Shadowrun est un titre déroutant et paradoxal, à la fois original et quelconque, visuellement riche et pourtant pas très beau ...
Lire ce test(indexé le 08/06/2007)
Tiens donc, cela faisait bien longtemps que nous n'avions pas vu un FPS pointer le bout de son fusil à pompe sur la Xbox 360. ...
Lire ce test(indexé le 06/06/2007)
Vous connaissez le jeu de rôle papier Shadowrun ? Et les RPG sortis à la fin des années 90 sur Megadrive et Super Nintendo ? ...
Lire ce test(indexé le 04/06/2007)
Créée en 1989, la licence Shadowrun retrouve le chemin des jeux vidéo pour tenter de réconcilier l'univers des consoles et ce ...
Lire ce test(indexé le 12/06/2007)
Après deux RPG inspirés de l'univers Shadowrun produits en 1993 par Beam Software et un an plus tard par Blue Sky Software, M ...
Lire ce test(indexé le 15/06/2007)
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