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Il nest pas rare que la réputation dun jeu précède le lancement de celui-ci. Soit parce que léditeur essaie de faire monter la sauce, soit parce quil suscite pour diverses raisons une attention toute particulière de nombreux joueurs. Lost Odyssey était sans doute trop attendu. La présence au générique dHironobu Sakaguchi (Final Fantasy, cest lui) et de Nobuo Uematsu (compositeur de cette même série jusquà lépisode X) a suffit à donner au jeu le statut de futur hit avant même que quiconque ait pu en voir une seule image. Alors forcément, Lost Odyssey en décevra certains. Et non, le titre nest sans doute pas le chef duvre annoncé. Mais Lost Odyssey nest-il pour autant quun pétard mouillé ?
Lire ce test(indexé le 20/05/2008)
Après Blue Dragon, Mistwalker revient pour se faire un peu plus dexpérience sur la console de Microsoft, tout en permettant à celle-ci de recevoir un nouveau RPG, destiné autrefois à la seule machine de Sony. Savoir ci celui-ci est de qualité est un autre sujet que nous allons aborder avec un maximum de détails afin que vous puissiez vous forger votre propre opinion. Ce que je peux déjà vous dire, cest que Lost Odyssey ne laisse pas insensible.
Lire ce test(indexé le 09/03/2008)
Six mois après la sortie du très classique mais néanmoins très bon Blue Dragon dans nos vertes contrées, Microsoft et Mistwalker nous offrent en ce 29 février le fruit de leur deuxième collaboration avec Lost Odyssey, un jeu de rôle où audace et classicisme font bon ménage !
Lire ce test(indexé le 01/03/2008)
"Mon but : émouvoir les gens" Sakaguichi. Quand des grands noms comme Hironobu Sakaguichi, Takeshi Inoue et Nobuo Uematsu décident de faire un RPG déjà présenté comme le Final Fantasy-Killer de la XBOX 360, inutile de préciser que c'...
Lire ce test(indexé le 16/04/2009)
Tout dabord, je tiens à mexcuser pour larrivée (très) tardive du test de lun des RPG les plus attendus sur la console de Microsoft. Les raisons sont nombreuses et ne méritent p...
Lire ce test(indexé le 17/06/2008)
Il existe dans le monde du jeu vidéo des figures emblématiques, capables de vendre un jeu sur leur seul patronyme, comme Hideo Kojima, Koji "IGA" Igarashi ou dans le cas présent Hironobu Sakaguchi. Aussi, en voyant le nom du génial créateur des Final Fantasy associé à Lost Odyssey, on ne pouvait qu'attendre le jeu avec une fébrile impatience. Le RPG de Mistwalker se montre t-il à la hauteur de nos attentes ? C'est ce que nous allons découvrir dans ce test. Au pays de KaïmLa guerre fait rage entre les forces du royaume d'Uhra et les soldats de Khent, ...
Lire ce test(indexé le 20/03/2008)
Dès son annonce en mai 2005, Lost Odyssey n'a pas tardé à devenir un jeu attendu. Attendu par des centaines de milliers de gens comme une réponse de papa Sakaguchi à ce qu'est devenue la licence culte dont il est le géniteur : Final Fantasy. A savoir, un RPG simple d'accès et impressionnant. Espoirs récompensés ? Pari tenu ? Pourquoi pas
Lire ce test(indexé le 29/04/2008)
Plongez dans Un millénaire de rêve ou le magnifique voyage de Kaïm Argonar
Lire ce test(indexé le 28/09/2008)
On ne va pas tirer des centaines de caractères pour dire que Lost Odyssey a été chapoté par le maître de Final Fantasy, voilà c'est dit ! Passons donc au plus important, que vaut ce jeu ? Est-il comparable à ces bons vieux RPG que vous avez, éventuellement, connu dans votre enfance ? Puise-t-il une ...
Lire ce test(indexé le 16/03/2008)
Attendu par une horde fans. Lost Odyssey a fini par me décevoir. Certes que le scénario est très bien, et que ca ne manque pas de panache. D'ailleurs l'ambiance sonore est aussi excellente. Mais en creusant un peu plus, on découvre un jeu mal maîtrisé, voir qui donne l'impression qu'il n'est pas terminé. Le côté gamin de Blue Dragon en a rebuté quelques uns. Lost Odyssey, qui est beaucoup plus adulte, fait à peine mieux. Chargements omniprésents, Frame rate nullissime. Un RPG sympatoche, mais pas du tout le hit de la mort, qui devait écraser la concurrence.
Lire ce test(indexé le 15/02/2008)
Pouvons nous conseiller Lost Odyssey ? Difficile à dire, le jeu est trop litigieux pour se braquer les yeux fermés... Trop standard, peu impressionant, trop linéaire, pas de rebondissements, prévisible, il y a beaucoup de tâches dans ce RPG, qui sont le résultat d'un manque de confiance en son thème phare ou peut être un manque de réel investissement dans sa création... Quoiqu'il en soit, si formellement, Lost Odyssey n'est pas vraiment recommandable comme RPG, il peut l'être sur 360 vu le peu d'activités de qualité du genre sur la console mais le jeu vaut surtout sur sa conception originelle : travail de Takehiko Inoue et nouvelles de Kiyoshi Shegamtsu. Le scénario a été écrit par Sakaguchi et en gros c'est sa partie qui ruine le scénario du jeu au lieu d'exploiter ces thématiques d'immortalité au profit d'un classique "gentils/méchant". Enfin bref, LO est recommandable pour ces travaux de conception même si ça fait cher la moitié d'un travail... Les nouvelles devraient être éditées en livre de poche sinon...
Lire ce test(indexé le 24/02/2008)
Malgré le peu d'estime qu'ont les japonais pour la Xbox 360, Microsoft met tous les moyens pour faire vendre un peu de leur console. Pour le coup Microsoft frappe très fort dans le rpg, genre que les japonais raffolent. Avec comme par exemple Blue Dragon, qui d'ailleurs s'est bien vendue chez eux. Et maintenant Lost Odyssey. Ce dernier sait aguicher avec son design "Techno-Médiéval", mais aussi de la mise en scène très présente durant tout le jeu. Beaucoup de cinématiques surtout... Bien curieux qu'est Lost Odyssey d'incarner des mystérieux personnages ignorant eux-mêmes tout, ou presque de leurs pouvoirs. Le gameplay n'a rien d'inventif, c'est à base de système de combats en tour par tour, propre à ce que vous connaissez déjà dans la grande majorité des RPG japonais... Au moins on retrouve la touche de Hironobu Sakaguchi, Mr papa Final Fantasy. Qui ici, en a repris un peu trop du FF !
Lire ce test(indexé le 17/02/2008)
Aaah Mistwalker est déjà bien ancré dans le monde du Jeu Vidéo malgré un seul premier RPG très moyen... Si le nom sur la boite n'était pas connu, on en aurait déjà plus entendu parler. Mais, le studio est là et nous offre en Europe son second RPG sur console de salon, en l'occurrence la 360. Déjà critiqué sur PG en version japonaise par Ryo, le jeu en version pal me revient entre les pattes et sous mon il qui espère retrouver quelque chose de bien plus ambitieux et original que Blue Dragon... Bon bah une chose que je peux déjà vous dire : c'est mieux que Blue Dragon.
Lire ce test(indexé le 07/03/2008)
Il y a ces événements qui marquent à jamais la vie des hommes. Ainsi depuis la mort de sa mère, Hironobu Sakaguchi n'a eu de cesse d'exposer sa vision du cycle de la vie. De Final Fantasy The Spirits Within, à Final Fantasy VII, sans oublier Final Fantasy IX, la mort, la solitude, le chagrin, la transmission, ou ces souvenirs dont naissent des intuitions ont constitué la clef de voûte de ses…
Lire ce test(indexé le 25/03/2008)
A l'heure où la démocratisation du jeu vidéo entraîne un accommodement logique, mais controversé de sa presse critique, m ...
Lire ce test(indexé le 29/02/2008)
Lost Odyssey gagne en grande partie son pari, malgré ses quelques défauts. De son scénario en passant par l'ambiance sonore formidable, du système de jeu complet et riche, il offre une expérience RPG solide et efficace, pour peu que l'on soit amateur de la vieille école ou encore du style Sakaguchi. Encore un titre qui va diviser les fans du genre, mais dont les qualités sont certaines. Il s'impose sans problèmes comme le RPG évènement de l'année 2007.
Lire ce test(indexé le 13/02/2008)
[gras]Cela faisait plusieurs mois qu'on attendait celui-là : voilà que le boîtier de [gras]Lost Odyssey[/gras] est dans nos mains. Je suppose que beaucoup de personnes se souviennent du premier contact avec la bête : le vendredi de la Japan Expo 2007 dans la grosse salle, lors de la conférence de mister Sakaguchi. En effet, à la fin de la présentation du premier bébé de [italique]Mistwalker[/italique] (le dénommé (...)
Lire ce test(indexé le 24/02/2008)
"Classique", c'est le premier adjectif qui vient en tête lorsqu'il s'agit de qualifier Lost Odyssey. Univers très typé Final ...
Lire ce test(indexé le 28/02/2008)
Chapeauté par Mistwalker, Lost Odyssey se pose en ce début d'année 2008 comme un des RPG "blockbusteresques" de la Xbox 360. ...
Lire ce test(indexé le 26/02/2008)
La Xbox 360 venait à peine darriver sur le territoire français que Lost Odyssey, signé par de grands noms de la série Final ...
Lire ce test(indexé le 27/02/2008)
Lost Odyssey est le deuxième grand RPG promis à Microsoft par Sakaguchi début 2005. Rassemblant un casting de producteurs au ...
Lire ce test(indexé le 26/02/2008)
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