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Test BlackSite : Area 51 |
Tom's Games
Dire que Blacksite : Area 51 ne nous avait pas emballé lors de notre preview d'août dernier relèverait du doux euphémisme. Un scénario classique, des graphismes loin d'être renversants, un sentiment de déjà-vu omniprésent, autant d'écueils nous ayant sauté aux yeux lors de notre premier contact avec le soft de Midway. S'il n'est bien sûr pas aisé de trouver grâce à nos yeux, tant les FPS ont été légion récemment, cette nouvelle orgie sanguinolente s'avère-t-elle une belle surprise ou un simple jeu de shoot de plus ? |
LesJeuxVideo.com
Les FPS furent nombreux en fin d'année 2007, et c'est à l'occasion de celle-ci que Blacksite apparaît sur consoles next-en. Promettant des combats musclés (avec de grandes bêtes), un scénario attrayant et de bonnes heures de jeux, on ne peut qu'être déçu de ce soft, explications. Go go go Direc... |
Super Soluce
La zone 51 des Etats-Unis d'Amérique, c'est un peu comme le point G de la Femme, tout le monde en parle mais peu de personnes savent réellement ce dont il s'agit ! Du coup, cet endroit difficilement localisable est devenu propice à de nombreuses extrapolations délirantes, un nouveau berceau de la science fiction qui s'est facilement immiscé avec plus ou moins de talent dans nos salles de cinéma et nos consoles de jeux. C'est donc dans cet univers où se croisent petits gris et conspirations gouvernementales que Blacksite tente de jouer la carte du FPS, reste maintenant à savoir si ce titre s'approchera plus d'un fabuleux INDEPENDANCE DAY ou bien s'il se cantonnera au niveau d'une pitoyable autopsie d'extra-terrestre à la Jaques Pradel.... |
Puissance-gamers.com
Tandis que les précédents jeux de licence Area 51, étaient plus mauvais les uns que les autres. Blacksite est une vrai surprise, loin de la bouse qu'on aurait imaginé joué sur notre console. Surtout sur Xbox 360. En fait Midway a parfaitement réussi le pari d'en faire "enfin" un très bon jeu, et mon petit doigt me dit, qu'on aura droit a des nouveaux épisodes. Si c'est de même qualité, il y a pas de problèmes. Juste quelques bémols sur la difficulté, qui est largement basse. En effet, on a vite fait d'enchainer les stages, sans pratiquement jamais perdre, et même les boss ne sont plus ce qu'ils étaient. Bien désolant, puisque finalement il y avais pas grand chose à lui reprocher. Ca risque d'en freiner quelques uns parmi vous, à son achat. Personnellement je le conseillerais à quelqu'un, qui n'a pas forcément le temps de jouer aux jeux vidéo à un rythme régulier, une petite dose par ici et par là, saura satisfaire le joueur occasionnel. Pour les autres c'est vous qui voyez, certes en solo c'est court. Reste le mode online toujours intéressant à jouer. |
Xbox360 France
Il y a des titres comme ça qui aiment bien mélanger la réalité et la pure fiction. Blacksite semble en faire partie.En effet l'Irak et la guerre sont le point de départ... |
Gamespot.com
BlackSite: Area 51 is an ordinary first-person shooter that's held back by a collection of bugs and other issues. |
Jeuxvideo.com
Faisant vaguement office de suite à Area 51, FPS bien moyen passé relativement inaperçu, Blacksite trouve le moyen de faire m ... |
Micromania.fr
Tous. Ils aimeraient tous pouvoir qualifier leur jeu de "Triple A", mais la majorité des studios font dans la série B. Ce n'e ... |
Xbox-mag.net
Après, en 2005, un Area 51 ayant reçu des critiques plutôt mitigées, Midway Games désirait réitérer l'expérience du FPS à la ... |
PlayingZone
Dans les FPS modernes, il y trois ennemis classiques : les nazis, les démons et les extraterrestres. Ces derniers ont d'ailleurs fortement tendance à s'entremêler dans tous les sens histoire que chaque éditeur puisse faire sa popote magique : des extraterrestres démons, des démons nazis, toutes les combinaisons sont bonnes. Seule l'expérience de jeu semble donc en mesure de pouvoir différencier les bons titres des mauvais. Alors, quand Midway... |
Xboxfrance.com
Développé par le studio Midway d'Austin, BlackSite revient sur le devant de la scène après un dernier volet nommé Area 51 plu ... |