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Soyons francs, qui se souvient vraiment du premier Saints Row ? GTA-like peu inspiré et mou du genou, cette première tentative de la part de Volition nétait pas une catastrophe en soi, mais manquait sacrément denvergure pour parvenir à marquer les esprits. Quand sa suite fut annoncée, en mai 2007, la plupart des joueurs haussèrent à peine le sourcil, bien trop occupés à glaner des informations sur un certain GTA IV. Du coup, le vilain petit canard de THQ a pris sont temps pour grandir tranquillement dans son coin, se transformant petit à petit en un gamin chahuteur et bruyant, voire un peu grande gueule.
Lire ce test(indexé le 17/10/2008)
Après un premier épisode bien accueilli par la critique, Saints Row remet le couvert et débarque ...
Lire ce test(indexé le 07/11/2008)
Saints Row était le premier digne représentant des jeux dits « bac à sable » sur console next-gen. De gros problèmes techniques avaient cependant noirci le tableau. Avec Saints Row 2, le challenge relevé par les équipes de Volition était double. D'un côté, elles devaient faire oublier les problèmes du premier opus. De l'autre, il fallait que Saints Row 2 ne se retrouve pas dans l'ombre de Grand Theft Auto IV. Et si le constat n'est pas parfait, la mission est globalement accomplie.
Lire ce test(indexé le 12/05/2009)
Après un premier épisode très remarqué sur Xbox 360, cest tout naturellement que THQ sest repenché sur son travail pour nous proposer une suite encore plus aboutie. Alors, la que...
Lire ce test(indexé le 02/11/2008)
Saints Row. Un jeu pour les riches petits blancs rêvant de faire partie d'un gang comme on en voit dans les films ou comme The Shield... Dommage que ces mêmes petits branleurs ne connaissent pas la meilleure série policière de la TV, mais passons... Le voici de retour et on pouvait s'imaginer qu'il allait s'affranchir de son "inspiration" (le terme est sympa, je suis de bonne humeur), GTA. C'est pas le cas. Mais c'est sympatoche quand même.
Lire ce test(indexé le 25/11/2008)
D'un point de vue général, le soft est totalement dispensable. Saints Row 2 n'est qu'une suite dite "efficace", c'est à dire avec 95% des ingrédients repris à l'identique. Défauts compris nous enchainant à un rythme de jeu longuet, redondant qui prend beaucoup de punch lors des affrontements finaux. On sera tout de même étonné par un manque total de rehaussement conceptuel du soft qui aurait très bien pu sortir il y a deux ans, tant visuellement que pad en main, le soft a pris une paire d'années dans les bronches. Uniquement réservé aux fans du premier ou de GTA SA, en fait. Ni plus, ni moins.
Lire ce test(indexé le 17/10/2008)
Le grand public ne juge que par le GTA de Rockstar, c'est un fait indiscutable. Cependant, de nombreux autres studios tentent de détrôner le tenant du titre en s'aventurant sur le même terrain ou enco ...
Lire ce test(indexé le 24/11/2008)
Attiré comme bon nombre de ses concurrents par les gains astronomiques générés par Grand Theft Auto, le duo THQ - Volition sest distingué il y a déjà deux ans...
Lire ce test(indexé le 21/10/2008)
Si le premier Saints Row passait pour un clone encore fragile de GTA, avec le virage sérieux et réaliste emprunté par Niko Bellic, les choses ont pas mal changé. Car, aujourd'hui, Saints Row 2 paraît ...
Lire ce test(indexé le 20/10/2008)
Après un premier épisode réussi, Saints Row 2 impose la série comme une alternative probante au géant Grand Theft Auto. ...
Lire ce test(indexé le 23/10/2008)
Deux ans après le premier Saints Row, et surtout six mois seulement après GTA IV, Volition propose de découvrir la suite de sa série GTA-Like, qui avait convaincu pas mal de joueurs durant une année 2 ...
Lire ce test(indexé le 21/10/2008)
Allez debout là dedans ! Ca fait cinq ans que vous êtes plongé dans le coma depuis le premier Saints Row, alors il est temps de vous bouger les fesses. Après le passage obligatoire à la customisation ...
Lire ce test(indexé le 13/11/2008)
S'il y a un jeu qui se rapproche le plus de GTA, c'est bien Saints Row. Dans ce deuxième épisode, il...
Lire ce test(indexé le 28/08/2009)
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