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Plus de vingt après la sortie du premier opus sur NES, Bionic Commando est de retour sur le devant de la scène pour une toute nouvelle aventure. Test complet.
Lire ce test(indexé le 25/06/2009)
Après un passage sur le XLA (Bionic Commando Rearmed, remake de l'épisode sorti en 1988 sur NES), Capcom décide de confier à nouveau le développement de Bionic Commando à GRIN, pour un épisode tout en 3D. Différence remarquable avec l'épisode original, il est possible de sauter en plus d'utiliser un bras bionique. Ce même bras, qui permet de se grimer en Tarzan de l'impossible, nous offre la possibilité de s'accrocher aux pylônes, branches et autres plafonds. Mais on le sait, l'originalité peut se payer chère dès lors qu'elle est mal négociée. Ce virage ...
Lire ce test(indexé le 14/06/2009)
Il aura fallu attendre 20 ans pour que Bionic Commando, jeu d'action culte adapté de l'Arcade à la NES à la fin des années 80, connaisse enfin une suite. Le projet a été confié par Capcom à GRIN, qui s'était déjà occupé du remake "Rearmed" en 2,5D, et le développeur suédois s'est attaché à respecter l'ambiance, le scénario et le gameplay d'antan, tout en y apportant cette fois assez de modernité…
Lire ce test(indexé le 19/05/2009)
Capcom est décidément un éditeur qui saccroche à ses licences : une fois le grappin mis sur un concept juteux, celui-ci est exploité jusquà usure et parfois même jusquà...
Lire ce test(indexé le 26/05/2009)
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