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Test Dragon Ball Z : Burst Limit |
Tom's Games
Alors que les fans de DBZ n'avaient toujours pas quitté le pantagruélique Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 3 sur PS2 et Wii, voici que débarque DBZ : Burst Limit, la première mouture Next-Gen prenant place dans l'univers créé par Akira Toriyama. Au-delà d'une beauté visuelle apparente, cet énième soft starifiant Goku et les autres saura-t-il se montrer convaincant au niveau du gameplay ? |
Xbox Gazette
Ayant arrêté de regarder la série culte Dragon Ball Z - diffusée dans le Club Dorothée et ses croissants moisis - à l'âge de raison, je n'ai plus tout à fait en tête les tenants et aboutissants des aventures hautes en couleurs de Sangoku, de ses excentriques compagnons et de leurs sept boules de geisha. |
Super Soluce
Est-il encore nécessaire de présenter Dragon Ball, cette série datant des années 80 et que plusieurs générations connaissent ? Cette série contant les aventures de Sangoku, un extra-terrestre qui va donner sa vie (à plusieurs reprises même) pour protéger ses amis et la planète Terre. Cette série qui, forte de son succès, a généré une suite et une seule : la Z ! Et pour ceux qui seraient tenté de me parler de la GT, sachez messieurs, que vous n'avez rien vu et que ce n'était juste qu'une illusion fort laide. Alors, est-il réellement nécessaire de présenter Dragon Ball, je vous pose la question ? Parce que de toute façon c'est fait... Bref, DBZ donc, est encore sujett à une énième adaptation vidéo-ludique... Etait-elle réellement nécessaire ou bien est-ce juste histoire de faire marcher le business et grappiller encore un peu de thune sur le dos de Dragon Ball ? Je vous pose la question ! Mais en fait, c'est moi qui vais y répondre... |
Widgamer
Après la troisième adaptation estampillée Tenkaichi du manga d'Akira Toriyama, Dragon Ball Z change de cap et délaisse Spike Co. Ltd. et son ultime édition à laquelle presque rien... |
InfosJeux
Les jeux de baston tirés de l'univers de la série cultissime Dragon Ball Z se suivent mais ne se ressemblent pas. Annoncé comme le premier épisode next-gen (à juste titre d'ailleurs puisqu'il s'agit du premier épisode sortant sur PS3 et Xbox 360), Dragon Ball Z : Burst Limit avait tout pour réussir : des graphismes qui pètent, un gameplay rodé par la série des Tenkaichi, etc. Pourtant, le jeu est une (...) |
Gamespot.com
This 3D fighting game can be enjoyed by newcomers to the DBZ universe and Super Saiyan wannabes alike. |
Gamekult.com
Tout ça pour ça ? C'est ce que l'on se demande légitimement après avoir essoré ce DBZ Burst Limit. Sachant que les créateurs du jeu ont eu de longues années pour préparer l'arrivée des Sayens sur les ... |
Jeuxvideo.com
Alors que Dragon Ball Z a connu son heure de gloire sur PS2 à travers deux séries, différentes dans leurs approches mais avant tout complémentaires, voici que l'oeuvre culte d'Akira Toriyama débarque ... |
Micromania.fr
Premier DBZ sur la nouvelle génération de console, Burst Limit réussira-t-il sa transition ? Car le joueur espère certainement du kamehameha en HD et des effets de furieux. Plus rapide ? Plus vif ? Ou ... |
PlayingZone
La preview de Dragon Ball Z Burst Limit nous avait laissés assez sceptiques quant à la qualité finale du jeu. Mais bon, on sait combien les développeurs sont capables de nous surprendre, surtout, lorsqu''il s'agit de Dimps, le créateur de la série originale des Budokai. C'est donc devant un bureau géant, armé d'un gros tampon, que nous allons juger DBZ Burst Limit, un peu comme le fait le Roi Enma avec les âmes. |